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室內設計行業很難嗎?

我今天用這篇文章給大家總結壹下,解答壹下大家的疑惑,這也是很多大學生關心的問題:

“如何成為壹名室內設計師?”

絕大多數同學是因為高中選擇了藝術,然後高考選擇專業的時候,方向有限。

還是因為《夢想變形金剛》之類的綜藝節目,我開始癡迷於系列轉型,希望自己以後也能做這麽酷的工作。

另壹類學生是這樣的:高中階段,對室內專業興趣濃厚,學習目標相對明確。

室內設計近十年的發展方向分為三種:這三種代表完全不同的領域,好像是同壹個專業的學生,從事設計行業。其實工作模式和收入模式是完全不同的,我大致可以分為三種。

答:私人住宅設計師

私房設計師的分布其實是細分的。比如套餐公司的設計師負責銷售公司的套餐款式,根據用戶的平面搭配套餐系列,基本上是半銷售狀態,收入提成占每套公寓產值的3%,這是大部分設計師都不懂的設計。工作量非常大,很多用戶往往簽約率低,厭倦新客戶成交,老客戶不發貨。包裝公司會限制很多年輕人的成長。

傳統裝修公司的設計師,設計費可以拿到30%的提成,項目可以拿到3%到6%的提成。綜合考核標準會比較苛刻,公司在各個主要環節都會花很多錢。

獨立設計師,主要通過收取設計費來輔助產品供應鏈,項目面積大,平均單位價值大,屬於收入可觀的類型。

展覽設計師

每年上海、北京、深圳、廈門各大設計展中的品牌展設計、品牌展。

其次是各大品牌的產品展示和發布會,比如寶馬中國、奔馳中國、英國菲尼迪的新車型發布會,還有今年同學給JEEP的北京展。從策劃到產品推廣再到舞臺場景搭建的視覺效果,舞臺場景搭建的部分屬於展示設計師的工作。

今天和他聊天的時候,他也吐槽說大調性框架是北美公司的標準化,國內設計主要負責深化,設計師在品牌調性面前沒有話語權。

c:商業空間工具設計師

基本上是團隊合作,匹配主要案例設計師:施工圖深化設計師和效果圖繪制設計師,效果圖主要是外包。主要設計大型商業綜合體、寫字樓、房地產相關的售樓處、樣板間。

當然,也會有壹些小型商業空間:品牌咖啡館,各種品牌連鎖店或者私人經營的店鋪。

就業環境方面,以各大(市區)設計院、工裝設計公司、小規模設計工作室為主。

以我們大學宿舍為例。我們三個人去了三個不同的方向。

讓我從我的例子開始。前五年從事第壹種,私房領域,從80平米的小面積到獨棟800平米用了六年時間。

第六年,涉足商業航天。單個設計費往往超過百萬,但壹年後我又回到了高端私房領域。

招標項目以甲方關系為主,確立甲方不是陪標人。甲方會退還20%到30%。如果妳的設計資質不夠,需要給甲級的前綴設計院打電話,管理費和發票大概是11%。如果有中介,需要轉10%。我們還需要去掉自己20%的施工圖和效果圖。

比起設計中標,關系更重要,也就是業界所說的資源。

100萬的利潤和我搞的私房比起來意義不大。

對於大多數工裝設計團隊來說,最難過的就是投標。畢竟好的工裝項目從整體行業對比來看還是金字塔的頂端,少之又少。

大部分工裝項目分工極其明確。就團隊的構成來說,比如設計G20峰會的設計團隊,分為方案組(高層)、效果圖組、施工圖深化組。像這種國家級項目的施工都是大企業分包,中間壹個局負責幾層,螳螂裝飾負責幾層。項目期間施工圖深化組需要配合現場調整施工方案,這也是蘇同學出差的原因。

雖然我做了壹年的工裝項目,但是事務所的私房業務壹直在這個階段運營。我是壹個住在私宅的設計師。

那我就說說私房領域的提升之路吧。我會通過這個推廣表格給妳做壹個演示。

離開了壹家工作了近6年的公司,然後在壹家私房裏屬於項目總負責人,領導,項目合夥人的角色。準確地說,在項目接觸、項目設計、合同簽訂、施工協調控制、產品安裝項目落地的前期,船閘起著中軸的作用。所以我忘了業務經理這個角色好幾年了。

換句話說,在關鍵節點上,我是全力以赴,不能脫節。

我把這個過程稱為早期公司的創建過程。我有好幾份工作,站壹會兒真的能睡著。室內設計行業所謂的疲勞大概就是這樣。

說完了我的現狀,我想給大家介紹壹下目前私人住宅行業的工作狀況。

當我們看習慣了很多的微信官方賬號,看到很多設計師在抱怨這個行業的時候,妳可能會覺得這個行業其實很簡單。幾個泥瓦匠就能出CAD施工圖,出酷炫的音樂效果圖,是設計師。其實這些都是最簡單的基礎工作。所以很多人認為這是設計師的工作和收入,是他們工作的狀態。

妳如何到達妳的行業紅利期?設計行業的紅利期能給妳帶來什麽?首先,初始風險成本低。

在如今互聯網化的模式下,設計師成為獨立設計師的方式方法越來越簡單,所以成為獨立設計師,建立自己的工作室或者品牌的成本其實是降低了。

比如上市公司向創業模式轉型初期,我曾經在星巴克工作,借用原公司的施工隊伍進行項目施工,既能保證工作效率,又能保證施工質量。施工和交付的質量標準越高,客戶的信任度越高。

簡單來說:可靠的設計+可靠的施工是前提保障,依托各大品牌組成的供應商團隊,可以快速實現初期的低成本創業。

第二,未來的自由度比較高

比如我現在的設計公司在北京,但是我現在大部分時間可以在上海工作,在北京通過團隊合作完成項目。其中我們的效果圖也采用外包遠程協作模式,效果圖團隊是溫州的壹家工作室。

對於初期的設計師來說,他們可以像我當初壹樣,在壹個咖啡廳裏完成自己的設計和圖紙,按時完成方案是工作效率最重要的事情。

大家都知道今年的疫情。因為6月9日新發地疫情的爆發,北京很多公司其實是借助這壹輪疫情實現了線上傳播的轉型。同時實現了每周項目會議的遠程合作。我在工作的地方建立了自己的供應鏈制造商。隨著項目規模的擴大,我逐漸實現了供應商模式,我也采用了供應商遠程合作模式。

因此,從初始階段到成熟階段,我們可以獲得相應的自由度。隨著自己控制能力的增加,自由度會越來越高。

三份收入可以翻倍

當我們積累了壹定數量的客戶,就會有客戶給妳介紹客戶,也就意味著我們可以維持現有的客戶群。隨著設計維度的提升,對項目落地的控制可以提高新增客戶群體的設計費單價,逐步向高端客戶挺進。

同時,我們可以提升我們的供應鏈在以前環節的水平,以匹配我們的新客戶群。避免低端供應鏈對接高端客戶,造成客戶流失。

第四,盈利模式可以快速搭建。

在這個行業幹上三五年,就可以根據自己的案例作品特點,快速打造配套供應商。妳對任何風格越熟悉,妳就越熟悉。妳可以通過配套供應商的建設來增加妳的盈利點。

但在初級階段,很多年輕人往往會步入壹個晉升慢、成長慢、工作效率低的節奏。

簡單來說,很多人無法突破最初的成長,導致以後的職業生涯並不如意。往往同齡的同學或同事已經升職或拿到獨立案件,收入翻倍還處於起步階段。

1的長期低效努力,是壹種自我消耗。

大多數人只能在工作時間按照設計師的指示完成工作。看起來他們畫了很多圖,但終究不知道原理是什麽。

設計師接觸客戶後,指出需要修改圖紙的地方,然後按照指示繼續修改圖紙。在壹套圖紙的最後,他其實只熟悉圖紙規範和CAD軟件命令。

長期低效的努力是壹種自我消耗。

2設計行業的提升完全靠自我探索:不知對錯+試錯成本高。

因為圖紙經常按照設計師的指示修改,很難在短時間內養成獨立的設計思維,更談不上設計能力的提升。

設計師只負責設計案例,沒有為助理設計師構建完整的成長計劃。即使是設計知識點的講解,也是基於單張圖紙中的問題。設計師的目的是避免他下壹組案例中的畫圖錯誤,而不是為初級設計師提供推廣指導。

所以行業的成長完全靠自我探索。壹旦方向錯了,壹年很快就過去了。

我們成長的時間其實是有限的,就像三年的高考,四年的職場入場券。

妳的目標明確嗎?妳將如何實現它?

十年專註於私房設計的提升,我的魯老師的設計課已經開課,他用自己的成長經歷幫助年輕設計師。希望妳的十年更美好,未來更光明。