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淘寶買的3d場景看了好久都眼花繚亂。我應該更改哪些參數?

繪圖階段設置

1.全局開關面板:打開“反射/折射”和“平滑效果”

2.圖像采樣器:“自適應擬蒙特卡羅”。

3.打開反走樣過濾器,並選擇米切爾-Netravali。

4.發光貼圖:預設【中】,模型細分50,插值采樣30。

5.-照明緩沖器:細分1200

6.RQMC采樣器:自適應量0.8噪聲閾值:0.005最小采樣15全局細分乘數:2

7.燈光和材質的細分值可以增加20-50。

同樣的圖形使用這些參數需要11分鐘、6秒和5分鐘。

在測試階段,參數設置較低,圖形質量較差,但速度較快。同樣的圖形需要8.6秒。

出圖階段參數設置高,質量高。時間比較長。。。。。。。。。。。。。。。。讓我們有壹次非凡的經歷

測試渲染用VR默認渲染即可。

渲染的渲染參數設置如下:

啟用VR緩沖幀,移除渲染到內存的幀,並使用3D默認分辨率。

全局開關只需要去掉默認燈的選項。

圖像采樣中:圖像采樣器類型:自適應擬蒙特卡羅。反走樣:選m開頭的,參數不變。許多自適應準蒙特卡羅參數不變。壹般是1 4。

間接照明:打開。默認情況下,折射是選中的,從不點反射。1彈跳下拉帶夜光貼圖,兩次帶光緩沖。

光緩沖:細分:1000進程4采樣大小0.02,檢查顯示計算狀態。其他默認值。

散焦:關閉

環境:全局光開關,只檢查第壹個。

RQMC:自適應量:0.85噪聲:0.001最小采樣值20其他默認。

色彩映射:線性乘法:三項都2.3檢查“子項亮度輸出”和後面的“亮度背景”和“影響背景”。

其他默認值。

至此,壹個適用於大多數渲染的渲染器就建立起來了。。

PS:根據不同的場景、環境、材質、光照等使用不同的渲染參數是極其錯誤的。以前很多新手都是用別人的參數。要真正理解每壹個參數的意義,就要多學習,徹底理解這些參數的物理意義。