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房子要裝修,物業說需要裝修設計,水電。我該怎麽畫?

1,軟件繪圖或者手繪。

2.具體解決方案和圖紙參考如下:

(1)壹般物業裝修不嚴格的,業主直接告訴物業“自己裝修”。說白了就是“家屬貼瓷磚,就算刷漆也要裝修”,對於壹般的物業來說已經足夠了;

(2)如果物業確實不允許,需要圖紙,也就是“水電路”的圖紙;最直接的就是讓水管工畫個圖。根據房子的輪廓畫房子,然後畫水管電線的線。

(3)如果水電工人真的不會畫畫,可以找親戚朋友問問有沒有做室內設計或者工裝設計的人。他們會畫CAD軟件圖,讓他們幫妳畫壹張。

(4)提供壹些路線圖。物業是為了方便後期的維護和維修。更多的物業人員可以講講基礎。

擴展數據

生產技能

1.畫之前要做好整體規劃。

俗話說,磨刀不誤砍柴工!妳最好在畫之前做壹個計劃:整個項目需要表現清楚多少個場景?每個場景應該由哪些元素組成?哪些元素需要建模?素材庫或光盤裏能找到哪些元素?然後要考慮整體的配色,選材等等。只有這樣,妳在畫圖的時候才能有的放矢,少走彎路。

2.分清重點,減少工作量。

設置好場景後,先加壹個臨時攝像頭,選擇好視角。對於那些看不見的曲面,我們不必為它們付出太多的努力,可以省去建模和賦予材質的大量工作;對於那些遠處的物體,建模的時候不需要考慮細節,只要有壹個形狀和顏色就可以了,因為無論妳畫A 2還是A3,場景深處的那些物體細節都無法在1440dpi顯示出來。

3.記得給幾何元素命名。

畫圖的時候,壹刻也別忘了給幾何元素命名,不然場景合並的時候,會出現上百個box01.box02box103等等。妳根本分不清哪個幾何元素屬於哪個對象。所以每當妳完成壹個物體的建模,就要及時給相關的元素命名,也要及時給材質命名,以免混淆。

參考資料:

百度百科-裝修圖