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3DMax如何用放樣制作旋轉花瓶?使用放樣制作旋轉花瓶的3DMax教程

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使用放樣制作旋轉花瓶的3DMax教程

單擊“創建”,選擇壹個圖形,對象是樣條線,然後單擊壹個星形在場景中創建它。

單擊“修改”將半徑1設置為50毫米,半徑2設置為34毫米,點設置為6,圓角半徑1設置為7毫米,圓角半徑2設置為8毫米..

單擊“創建”,在前視圖中選擇要創建的線,並繪制這樣的線。

選擇星形,單擊創建,選擇幾何體,將對象切換到復合對象,選擇放樣工具,單擊獲取路徑,然後單擊剛剛創建的線。

至此,我們可以看到,星型模型已經變成了三維模型。

單擊“修改”,展開“變形”卷展欄,然後選擇“縮放”按鈕。我們可以在彈出的對話框中進行修改。通過插入點,我們可以點擊鼠標左鍵,在需要插入點的位置插入。

插入完成後,我們可以調整點的具體位置。讓它整體有這樣的弧線效果。

我們也可以選擇壹個點,然後右鍵單擊並選擇貝塞爾曲線——平滑的方式。再次進行調整,然後再來看看場景中模型的效果。

我們通過調整曲線來改變模型的形狀。我們可以再次調整曲線,調整壹個更合適的弧線效果。這樣模型的展示效果會更好。

單擊扭轉按鈕,我們將在彈出的對話框中添加壹個點,然後將該點適當上移。

然後選擇壹個點,將其設置為貝塞爾曲線--壹種平滑的方式。

同時,我們可以相應地調整每個點的弧度,這樣就出現了非常扭曲的花瓶效果。所以我們可以通過旋轉來制作花瓶。

以上是“3DMax放樣制作旋轉花瓶教程”。更多關於3dmax的使用和建模的教程在羽兔。單擊鏈接了解更多關於3dmax的教程: