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學設計軟件的都是些什麽人?

妳的問題太寬泛了。妳想看什麽樣的設計?軟件,平面,建築,機械,電力,芯片等等都有不同的設計軟件。

設計什麽樣的軟件,主要看妳從事什麽行業,負責什麽技術領域。在這個問題上,最好是“做自己喜歡的”,同行用什麽軟件就用什麽軟件。如果妳用的是和同事不壹樣的軟件,妳就無法和同事合作,工作也無法開展,這壹點壹定要註意。

工具、原材料、電腦

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方法/步驟逐步閱讀

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CATIA:廣泛應用於航空、汽車行業。這個軟件有強大的表面功能。其他三維壹般只能做到G1和G2,但CATIA很容易做到G3和G4。

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SOLIDWORKS:該軟件常用於機械設備、非標設備、機器人等行業。其特點是廣泛應用於傳動部件較多的產品中,適用於運動仿真。目前也有很多運動模擬的插件。

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PROE:現在已經升級為CREO,廣泛應用於家用電器、通訊電子、消費電子、日用品、快速消費品等行業。尤其擅長整機產品的結構設計,如內部支撐、連接設計等。它的參數化建模功能非常強大,特點是父子關系多,新手很煩,但深受老鳥喜愛。

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UG:廣泛應用於模具設計,尤其是註塑模具和壓鑄模具設計。80%以上的模具設計師使用它,深受他們的喜愛。此外,也有少數汽車及其零部件公司的設計人員使用。

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AutoCAD: 2D繪圖軟件由於功能強大,操作方便,應用最為廣泛,被各行各業的技術人員所使用。它通常用於繪制、編輯、標記、繪圖和打印工程圖。

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我們只需要根據我們的行業和所負責的工作,掌握壹個3D繪圖軟件和壹個2D軟件(通常是AutoCAD)即可。希望以上能幫助到有需要的妳。

具體來說,是學平面設計還是網頁設計。

如果是平面設計,需要學習以下軟件。

1,AdobePHOTOSHOP(PS)壹定很熟練。這是基礎。用來處理圖片的位圖軟件,用來修復照片,合成圖片。

2、AdobeIllustrator(AI)也是壹個基本功,因為它的用途非常廣泛,很多素材也用於圖形制作、排版等合適的軟件。

3,CorelDRAW(CDR)和上面的AI都是矢量軟件,用途幾乎壹樣。這個軟件壹般用樓書,確定性好但素材少。軟件比較大,國內早期的廣告工作基本都用這個軟件,現在用的少但是很好用。

4、AdobeInDesign(ID)排版軟件很快就好用了。

妳好,這是目前業內常用的設計軟件。

平面設計:目前平面設計軟件有Photoshop、CorelDRAW、IIIustator等。最常用的軟件是Photoshop,Illustrator,CorelDRAW。Photoshop設計出來的圖片主要是由像素構成的。分辨率越大,圖像越大。ps的優點是色彩豐富,功能超強,無與倫比。缺點是文件太大,放大後清晰度會降低,文字邊緣不清晰。

Ai又稱illustrator,是壹款矢量設計軟件,可以隨意放大縮小,不改變清晰度。Illustrator最大的優點就是放大到任何程度都能保持清晰。這個用於logo、圖標、相冊、包裝的軟件特別優秀。

CorelDRAW是壹個矢量設計軟件,可以任意放大縮小,清晰度不變。CorelDRAW最大的優點就是可以在任何程度上保持清晰,尤其是在logo設計、文字、排版方面。MAC應用不多,在PC中比較常見。

室內設計使用的軟件有:3dmax,Photoshop,AutoCAD,vray。

其他的設計方面,包括服裝設計、工業產品設計、動漫設計等等,基本都需要用到上面的壹個軟件,只要妳上手了,相信別人也能得心應手。

最常用的設計軟件是ps,PS是photoshop最經典的設計軟件。也是壹款入門級的設計軟件。使用簡單,功能強大,是logo、企業vi等設計行業必備軟件之壹!是Adobe很早開發的壹款軟件,從最初的7.0版本開始接觸!版本更新升級了,我用它來設計logos,海報,單頁,宣傳冊!目前設計類的軟件很多,功能強大,AI也是adobe的產品,廣泛應用於設計領域。輸出的圖片都是合適的,所有設計軟件用慣了都不會改!

設計通用軟件:

1、AutoCAD

2、3DStudioMax

3、CorelDraw

4、AdobePhotoshop

5、徒手;

6、AdobeIllustratorCS

7、瑪雅;

8.非線性編輯軟件AdobePremiere;

9、頁面生成器

平面設計、網站建設、軟件開發、文案策劃、裝修設計等。

妳好,這個需要妳明確自己想學什麽樣的設計,因為現在各個行業都細分的很準確,使用的設計軟件也不壹樣,但是只要把握好原則,基本上就能習慣了。先說壹下目前業內常用的設計軟件。

平面設計:目前有Photoshop,CorelDRAW,IIIustator,Freehand,PageMaker,Photolmpact。最常用的軟件有Photoshop、Illustrator、CorelDRAW和PageMaker。Photoshop是壹款點陣設計軟件,由像素組成。分辨率越高,圖像越大。Photoshop的優點是色彩豐富,功能超強,無與倫比。缺點是文件太大,放大後清晰度會降低,文字邊緣不清晰。

Illustrator是壹款矢量設計軟件,可以隨意放大縮小,不改變清晰度。Illustrator最大的優點是可以在任何程度上保持清晰,尤其是在logo設計、文字和排版方面。MAC和PC都可以。

CorelDRAW是壹個矢量設計軟件,可以任意放大縮小,清晰度不變。CorelDRAW最大的優點就是可以在任何程度上保持清晰,尤其是在logo設計、文字、排版方面。MAC應用不多,在PC中比較常見。

PageMaker是壹款常見的文字排版處理軟件,我們稱之為最低平臺,即任何軟件制作的文件都可以加載。但是這款軟件在MAC和PC上無法互通,做相應的特效處理過於簡單,需要其他軟件來完成,這在MAC上比較常見。

室內設計使用的軟件有:3dmax,Photoshop,AutoCAD,vray。

3dmax:應用範圍方面,廣泛應用於廣告、影視、工業設計、建築設計、三維動畫、多媒體制作、遊戲、輔助教學、工程可視化等領域。

Photoshop:主要處理像素組成的數字圖像。使用其眾多的編輯和繪圖工具,您可以有效地編輯圖片。Ps有很多功能,包括圖片、圖形、文字、視頻、發布等等。

AutoCAD:用於2D繪圖、詳圖、設計文檔和基本的3D設計。

Vray:為不同領域的優秀三維建模軟件提供高質量的畫面和動畫渲染。

草圖大師蘇:草圖大師是壹款英文名稱為SketchUp的繪圖軟件,可以快速方便地創建、觀察和修改三維創意。它是壹個表面上極其簡單,但實際上卻包含著強大功能的構思和表達工具。

其他的設計方面,包括服裝設計、工業產品設計、動漫設計等等,基本都需要用到上面的壹個軟件,只要妳上手了,相信別人也能得心應手。

妳好:

學習設計軟件,首先要確定自己要做什麽。學軟件,妳需要根據妳的行業來確定學哪個軟件。不同類型的設計師,在設計技巧、知識、軟件上略有變化。當然,有些軟件是必須的(可能),比如矢量圖形軟件AI,圖片處理軟件PS等。妳還是要帶著目的去學,不然要走很多彎路,學不完,設計軟件太多了。

先說平面設計師。平面設計師大致可以分為七類(後面我會寫文章詳細講解):

1.廣告設計;2.環境設計;3.出版設計;4.動畫設計;5.企業形象設計;6.網頁設計;7.組裝設計

不要把設計行業看的很簡單。作為壹個設計師,懂軟件只是其次,懂軟件充其量只是壹個操作者。不可否認,軟件很重要,但也不要忽視相關的專業知識。我們到此為止吧。如果妳只是壹個想學設計的人,那就從photoshop開始吧!除了軟件,認真學習專業知識才是正道。

服裝結構設計的ET軟件$ CLO3D,來自韓國的LUDENS zero-based ps,AI服裝設計電腦軟件,面料設計的常用手繪平板$ 4dbox紡織面料設計軟件hitex2。

我是壹名模具設計師,主要使用3D設計軟件中的UG,2D的CAD,cae分析中的autoform。下面我簡單介紹壹下UG,稍後和大家分享壹下CAE分析軟件:

Ug: UG是Unigraphics的縮寫,是商標名。這是壹個交互式CAD/CAM(計算機輔助設計和計算機輔助制造)系統,功能強大,可以輕松實現各種復雜實體和形狀的構造。主要是基於工作站。

UG的開發始於1990年7月。今天,大約有十個人在從事核心功能的工作。目前的版本大約有45萬行C代碼。

UG是壹個靈活的偏微分方程數值求解軟件工具,它是在二維和三維非結構網格上使用自適應多重網格方法開發的。其設計思想足夠靈活,可以支持各種離散方案。因此,該軟件可以重復用於許多不同的應用程序。

總體結構

像UG這樣的大型軟件系統通常需要不同層次的抽象描述。UG有三個設計層次,即架構設計、子系統設計和組件設計。

至少在結構和子系統層面上,UG是采用模塊化方法設計的,信息隱藏原理被廣泛應用。所有規定的信息都分布在子系統中。UG是用c語言實現的。

我們的設計主要使用UG4.0進行模具設計,也有二次開發的插件,可以方便結構設計,繪圖更快。

目前我用的UG最新版本是NX12.0,比之前的版本更強大。與4.0相比,打開圖紙更快,轉換圖紙的效果更好。最舒服的壹點是4.0不能用中文打開目錄,但是高配版好用。ug有自己的加載角色會很方便,高配和低配版本都可以習慣。就這些,謝謝。