1、3DMOVE?三維運動旋轉3D三維旋轉。
2.3DARRAY三維數組。
3、MIRROR3D立體鏡。
4.ALIGM三維對齊。
5.RECTANG:繪制矩形多段線。
6.重繪:刷新並顯示當前視口。
7.重繪:刷新並顯示所有視口。
8.REGEN:重新生成圖形並刷新當前視口。
9.REGENALL:重新生成圖形並刷新所有視口。
10,區域:從現有對象的選擇集中創建區域對象。
11,重命名:修改對象名稱。
12,渲染:創建3D線框或實體模型的真實渲染圖像。
13,REVOLVE:圍繞軸旋轉2D對象以創建實體。
14,RPREF:設置渲染系統配置。
15,旋轉:圍繞基點移動對象。
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