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四國象棋的規則?

1,郭俊象棋的參與者

四國棋局是四人對弈,裁判壹人,對面兩人與另外兩人共同對戰。網絡遊戲是由電腦來評判的。

2.布局規則和國際象棋序列

25個棋子放在自己範圍內的23個兵站和兩個大本營。炸彈不能放在壹線,地雷只能放在後兩條線,軍棋只能放在大本營。遊戲開始後,逆時針順序下棋。

3.勝利或失敗的判斷

如果棋手被擡或者無棋可走,全軍覆沒,網遊有限的加時次數也將化為烏有。聯盟雙方都將被消滅,幸存者將獲勝。雙方同時無棋可走,輪到棋手下否定句。

如果遊戲中壹方求和,各方壹致認為是和局,連續70步(不同遊戲平臺可能有所不同)沒有損害交戰雙方判定和局,網遊也有限制判定和局的總步數等規定。

4.四國象棋的其他規則。

在開發階段的四國遊戲方法中有壹些不同於主流規則的規則,比如順時針下棋,任何玩家都可以轉壹個直角,對角宮用弧線連接,炸彈遍地,炸彈可以放在第壹排,任何玩家都可以移入大本營,加時次數沒有限制。這些規則不在討論範圍之內。

擴展數據:

四國象棋的起源

四國軍棋作為壹種藝術遊戲,在現實生活中最激烈的沖突形式——戰爭中凝練,在現實生活中超脫,錘煉人的記憶、思維、判斷和心理,升華人的性格。

四國有全明棋、雙明棋、暗棋,最受歡迎的棋手簡稱四國暗棋。

目前四國棋還處於起步階段,有些規則還沒有統壹,相關術語五花八門。因為沒有正式的官方組織,目前的軍棋規則大多是由各個遊戲平臺定義的,彼此差異很大。從實戰的角度來看,有些不合理的地方,而軍棋術語因為完全是玩家自發定義和使用的,就更差了。

對此,民間的講武堂做了大量的標準化工作,針對現行的遊戲規則提出了許多不合理的觀點,並根據流行術語分析總結了大量的軍棋術語,為四大軍棋的標準化做了很好的準備。

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