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夢幻西遊幫派建築發展策略

首先,幫助建立後要處理的工作

1,設計圖

系統給出的圖紙並不理想,成員需要走很多路才能進入各種建築,比如金庫、倉庫等,需要放在入口處。地圖簡單,容易被設定敵對,尤其現在敵對基本都是找新的幫派設定,所以盡快換地圖很重要。新建幫派推薦以下幫派地圖。

優勢:

(1)、金庫、倉庫、書院是非常頻繁使用的重要建築,而且跑商賈、青龍都很重要,少走效率更高。學園是買藥,學技能,修裝備的常用建築,但是和朱雀的任務無關,放在前面比較有利。藥學很少用,主要是學習實踐。想練的不在乎500傳,但是藥學和朱雀的刷機制有關系,最好放在最遠的地方。前期幫派不開敵對,所以不需要做朱雀的任務,因為朱雀任務前期很少有人跑商家做青龍建造,聚義堂也和敵對刷機制有關系,所以聚義堂也要放在遠處,獸房和翼主要做玄武任務。都和敵對有關,玄武(翼)任務不限。早期幫派最重要的是經營生意,打造青龍。如果更多的翼任務影響了幫派的發展,那麽把獸房和翼放在遠處,分開是最有利的。如果沒有敵意,畫翅膀的成本會增加,如果人們想獲得幫助,他們會試圖經營企業或建造企業。而且這個設定之後,肯定沒有哪個幫派會把妳的幫派設定為敵對朱雀。也許妳會覺得設計不夠復雜。其實地圖的作用就是方便幫派防止敵對。不經常用的建築放後面,對方就不會刷敵意了。地圖設計太復雜了。當強盜出現在團夥中時,在團夥中找到強盜就足夠了。設計完成後,提交申請需要花費20W幫派資金,維護後會更改地圖(切記設計地圖的總方塊數不能高於150方塊)。

2.盡快把穩定性刷到800以上。

剛建幫會的時候穩定性只有500,每次正常維護獲得的研究經驗和動物經驗只有總經驗的80%,損失很大。但是經過周二的維護,換圖成本必然會降低,所以在換圖之前壹定要把穩定刷到800以上,800之後就不用擔心了,因為沒有人會去做敵對穩定。

3.調整資金警戒線,兌換貢獻指數。

將兌換貢獻指數調整為100,即1點幫助貢品兌換2000資金,提高警戒線。不允許兌換資金的話,設置在1000W以上,允許的話,設置在450W W,不要換幫派裏的錢,還是換最大的。因為妳每修改壹次貢獻指數,就需要消耗掉妳上限三分之壹的生命力和體力,損耗非常大。如果每次允許換錢都要來回換,那就降低資金警戒線,不允許換錢就提高,但是設置資金警戒線沒有消耗,方便管理。

4、調整學費指數、物價指數和修繕指數。

把學費指數調整到5,這樣就有人能學到技能,把物價指數調整到5,這樣就有人願意在學院買藥。修復指數可以根據需要設置,如果想給幫會增加更多的資金,設置為20或者50。修改三個指標會消耗三分之壹的生命力和體力上限,最好壹次性設置。

5.設置技能研究

剛成立團夥的時候,技能研究項目是空的。記得盡快設置好。我的小號曾經在壹個技能研究每小時都是空的小幫派裏看到過。如果技能研究項目沒有立項,損失太大了。

6.開啟“自動管理商戶”功能

建立好公會後,去學園找個包打聽打開,這樣當前公會貢獻大於等於50的成員就可以去金庫找金庫管理員申請商人的職位了。打開這個功能後,王就輕松多了。

7.安排工作

將長期在線的成員設定為副幫,主要負責青龍建設和換商戶。副幫勢力太大,必須找可靠的人來做。設置長老,長老可以招人,但最重要的作用是換商人。有人認為有了“自動管理商人”的功能,就不需要長輩幫主變商人了。其實也不壹定。第壹,剛入夥的商人,還是需要長輩幫著轉變成商人。第二,“自動管理商人”這個功能雖然好,但是也有缺陷。比如申請商人,要等30分鐘才能再次申請。如果壹段時間不買賣商品,也會取消壹個商人的職位(比如去吃飯,離開壹段時間),所以需要設置幾個長期在線的長輩。

8.設置內部事務。

只有開放內政,才能做青龍建設,幫派建立後,再開放壹個廂房給幫派做。

第二,幫派建設

1級幫派升級到二級,需要兩種各四個建築,資金超過1000W,人氣和繁華度超過1000才能滿足升級條件。因此,選擇合適的兩種建築是非常重要的,而廂房是首先要考慮的。我們之前說過,人氣只跟幫派規模和在線人數有關。通常情況下,隨著在線人數的增多,人氣會迅速上升,但上升的速度會很快。

另壹個可供選擇的建築,我想,應該是藥房。

1.不建藥店,1小時只刷20個藥,每種只刷10藥,影響青龍建設。現在做青龍的人越來越少了。想讓幫會多做青龍,招青龍人才,就算找藥店也沒人願意做,因為前期幫會的技術很低,但是做青龍要花很多錢。如果還需要花錢去市場買藥,價格會更高。壹方面做青龍沒用,另壹方面做青龍要花很多錢。自然也就很難激起這幫人做青龍的積極性。壹旦多建了藥店,有了藥材供應,大家自然願意幹了,團夥也可以買藥賣了賺錢,彌補損失。

2.我們可以看到,幫派升級到5級需要大量的建設,尤其是幫派升級。如果是青龍的話在市場買藥太貴了,要打好基礎,建四個藥店。

3.雖然藥房的建造成本比金庫和倉庫高,但是1級幫派的維護成本很低,如果資金超過500W就很容易超過營業限額,所以這個時候建造藥房也是剛剛好。

4.藥房的維護成本最低,僅為庫房和倉庫維護成本的三分之二。雖然初期建設成本高,但低維護和長期維護的總成本比庫房和倉庫低。

5.沒有藥店的建設,很少有人會去幫扶買藥,因為即使只有1種藥,10也太少了,沒必要花時間去等。但如果1每組有4家藥店30種藥,還是值得壹看買的,購藥費用屬於幫扶。四家藥店的總維護成本為4825,我們假設藥店的人每24小時只有10小時買藥,平均每次只刷出1種好藥,那麽1天藥店增加的維護成本為115800。但是購買藥材的幫派資金增加是15W,遠遠高於增加的維護費用。

6.前期王壹般都是要通過經營企業來努力樹立榜樣,但對於王來說,技巧基本都是學出來的。剛開始幫會裏沒有什麽技能可以學,現在商人需要貨物和資金來鼓勵。所以要把多出來的貢品換成資金,通過建藥店買毒品,既能換來資金,又能給團夥帶來資金,壹舉兩得。幫派裏的商人也可以買賣,所以商人賺的錢也不少。商人也願意跑路。

我在用小號調查的過程中,發現很多幫派都喜歡建金庫,可能是因為知道金庫增加業務限額。不過這個功能只有在3級幫助後才有效,也就是說1級幫助建造4個金庫的業務上限也是500W,但是金庫幫助可以容納2000W的資金,足夠了。建金庫不僅沒用,還增加了維護成本(高於藥店維護成本),非常不劃算。1水平也不建議建倉。1級能招的人少,平時在線的人也少。但是1級不能培養和使用主要用於修理裝備和學習技能的材料。1級建築技能低,修理裝備的時間少,所以很少使用材料,雖然材料的使用可以增加。剛開始團夥成員大多比較窮,所以買藥賺錢能更好的滿足團夥的需求,而且就算不建倉庫,團夥壹個小時也能刷50個物資正常維護,基本夠用。調查中小號也經常看到資料天天爆滿,大部分人都不用。書院裏也有喜歡建築的幫派。壹方面,書院維護成本高,建設成本也很高,資金壓力大。其次,幫會最重要的是盡快升級到2級幫會,2級幫會可以修煉,營業限額提升到1000W,1級500W的營業限額太低,所以更重要的是保證藥材供應,讓幫會多做青龍建設。3、1級幫派,1周內可升級為二級幫派,2-3周內可升級為二級幫派。少拿幾個星期的研究經驗對這幫人影響不大。早期幫會最重要的是盡快開發建設。建造完成後可以調整結構,大力發展技能,所以為1級幫會建造學院並不迫切。建議妳從1級升級到2級,以廂房和藥房為主。

三、1級別幫派的管理

1,鼓勵40歲以下的人做賞金任務。

當妳在40級以下訓練時,妳會在側翼得到壹個賞金任務。訓練時會有機會獲得經書。培訓回來給幫會經理壹本書增加資金1000。我有2個幫派,經驗1000。壹般1小時能拿到6-8份,對自己和幫派都有好處。最初團夥中的大多數成員都不到40歲。如果我在訓練前去拿,

2.鼓勵企業經營者。

資金對幫派來說很重要。如果團夥頭目每天跑幾個小時,保證團夥初期的正常維護,問題不大,但是要搞建設資金,就緊張了。所以要鼓勵商人經營。壹般來說,最好是鼓勵幫會成員經營企業。如果不是主動跑業務,就在團夥門口掛個廣告,然後發片子到全世界去找,給壹定的獎勵,比如每周給跑的前幾名壹定的經濟獎勵,或者根據每周完成的資金數給頂比例獎勵,比如每周跑業務的資金10%。重賞之下,必有勇夫,只要領導有壹定的資金支持鼓勵,找到願意經營企業的商人。還有壹種方式就是挖對方墻角。剛開始可以幫主要領導帶頭辦企業(可以起到表率作用)。在經營企業的過程中,可以同時添加經營企業的商家影片。這是最好的方法。可以互相協商,挖過來就馬上用。天下和入口處招募的商人,大多想入夥或者沒有毅力。在商人中更容易找到職業商人。壹般來說,找中下遊的職業商人是好的,但強勢商人壹般是挖不到的。缺點是壹般商人很少看電影,對方還要考慮離開後的損失,所以成功率不高。

王,不要對生意人太嚴格了。經常看到新團夥在團夥門口招募的商人都是職業商人,招募人數在40人以上。我覺得沒必要。首先,新的幫派沒有吸引力。除非妳有豐厚的報酬,否則很難招到職業商人。第二,每個團夥有四個業務崗位。妳能保證幫會四個業務崗位都能充分利用嗎?如果有四個商人同時跑路,就不用擔心幫派的資金問題了。如果不能實現,也有可能招幾個40前入夥的商人。商人40前完成的資金比40少,跑的比40慢,但只要肯跑,壹直跑,團夥裏的資金也在增加。40歲以後,經營壹個企業很容易,經營者有了經驗,他們會繼續經營壹個企業。

3.鼓勵建設

幫會要發展,必須建。如果它開放內政,它需要盡快完成青龍的建設。在建幫之前,妳得有壹個好的分工。副職王主要負責青龍的建設。如果自己建壹個幫派,找幾個喜歡做青龍的人。前面我們提到過,1級幫派主要是升級有廂房和藥房的建築,從而解決藥材供應問題。作為獎勵,壹般最好給熱愛跑青龍的成員壹個官職。他們沒有實權,但職位很高。很多成員都喜歡得到高職位,這樣出去訓練的時候才有面子。所以高位還是有吸引力的,必要的時候封個長輩也是可以的。對完成任務給予限期,限期完成建設並繼續保留陣地。如果不能完成,就取消,繼續找。幫派建設很重要。1等級的幫派應該很快升級到2級。我在調查新幫派的時候,發現很多新幫派的建造速度非常慢。有的兩個星期沒開完200個工地,有的甚至開了1個月沒人做。壹方面是王疏於管理,另壹方面也說明現在做青龍的人才比較短缺。

4.防止強盜入侵

當壹個幫派遇到強盜入侵時,新幫派大多選擇放棄,因為地位低的人殺強盜的可能性小,打得慢。所以有劫匪的時候,很少有人會幫忙收拾。壹旦不能在規定時間內消滅所有劫匪,團夥將損失20W的資金,這對於1團夥來說不是小數。其實只要幫主在世界求助的同時號召大家幫忙,喜歡殺劫匪的資深玩家找到劫匪就會在指定幫會門口等著殺劫匪。只要找到他們,就可以幫忙組隊,有資深人物在第二輪幹掉壹個強盜。當通關完成後,妳會發現妳收獲了很多經驗和金錢。最重要的是幫助貢品,用10貢品幹掉壹個強盜。雖然對方沒有幫忙納貢,但是收獲了很多經驗和金錢,所以有喜歡殺強盜的玩家。當團夥知道殺劫匪的好處,甚至團夥頭目的幾個主要成員都不在的時候,團夥會有意識的幫忙收拾。

5、管理幫助人

幫派升級最重要的是人氣,人氣只能在線上提升,所以不經常在線的成員要清除,不能手軟。壹般3天不上線的,如果不是重要會員,繼續招募,就會被清除。升級需要大量的人氣,再有錢的人也要停止開發。所以不能手軟。對於長期在線的人來說,即使不幫忙,也是人才。調查期間,我的小號曾經在1二級幫派待了3個月,幫助0,每周上線2-3次(每次幾分鐘),所以3個月後就被清理了。對於這樣壹個對幫會沒有作用的成員,可見幫會管理有問題。在建幫過程中,最重要的是成員的表現,要麽想辦法幫忙,要麽經常在網上和大家聊天增加人氣,不講究級別。幫派建築建成發展後,高層人物自然會願意加入,就算建得不好,將來也會跑路。

1級幫派升級到2級幫派最困難的階段就是升級規模。升級規模需要1000W,1級幫助了500W之後就沒有額外的創業獎勵了。所以商人壹般都不願意繼續跑500 W資金。這是壹個很大的問題,突破這個困難需要付出。建議王多準備壹些物資和資金。壹方面,他應該通過獎勵商人來彌補商人的損失。另壹方面,他自己應該帶頭經營企業。最好通宵壹起跑,很快就突破1000W W了。