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3d室內設計效果圖制作教程

3d室內設計效果圖制作教程:建模、材質貼圖、燈光布置、最終渲染、後期處理。

1、建模:3DMax中通過“樣條線”或者基礎“幾何體”來創造我們需要的物體。這裏我們以室內建模為例。在3Dmax中,我們需要結合物體實際尺寸和比例制作我們所需要的室內物品模型(這裏物體的比例的尤為重要的)。

2、材質貼圖:室內效果圖中材質的選擇往往是人們格外關註的點。根據不同的質地,我們需要將材質細分為色彩、紋理、光滑度、透明度、反射率、折射率、發光度等。根據不同程度的調節來表現不同材質。

3、燈光布置:燈光設計和色彩表達是最後出效果圖的重中之重。燈光會直接影響畫面整體效果以及室內色調的傾向,能不能合理掌握燈光顏色和強度的平衡會直觀表達在人們的視覺效果上。

4、最終渲染:這裏渲染使用的是Corona渲染器,大家可以根據自身條件選擇。在3Dmax中我們可以實現360度觀看場景。在我們出靜態圖的時候就要求我們調整攝像頭角度,選擇自己想要渲染的角度,調整參數。

5、後期處理:在模型渲染完成後。我們需要導出成二維模型,在PS中處理效果圖。

3D室內效果圖設計

材料:物理屬性有表面顏色、有物體的反射(或者說反光)、有折射,這些屬性在3D中是由參數來控制的。