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《神奇動物在哪裏》的IMAX跳躍給觀眾壹種什麽樣的體驗?

自從《阿凡達》的3D電影風靡全球,立體電影的時代就開始了。尤其是近年來,電影人用細致的科學研究制作電影,開始研究虛擬角色動作采集系統,應用粒子特效制作技術,真實CG技術等等...

說到神奇動物的跳屏技術和去哪找,我不禁想起小學時代在電影院試看的壹部水下動物的動畫短片。不知道是不是跳屏技術,海蛇從屏幕上遊遊向觀眾,大白鯊在妳身邊遊來遊去,讓我很震撼。

很多體驗過《神奇動物在哪裏》IMAX3D效果的觀影者都會忍不住尖叫。看電影的時候,神奇的生物就在妳身邊,墻壁像裂縫,熟悉的旋律縈繞在耳邊。這種感覺讓很多哈利波特迷的眼淚壹直在眼眶裏打轉。超逼真的觀影效果讓我們以為回到了童年,再次相信了魔法世界的存在。

《神奇動物在哪裏》最初是《哈利·波特》中霍格沃茨魔法學校的奇異動物飼養課程中使用的教材。這本書收集了許多出現在魔法世界的奇異生物。這是電影開始的地方,但是有些同學覺得電影在某種程度上超越了哈利波特。影片中出現的魔法世界中的許多動物在應用了跳屏技術後變得更加逼真,尤其是紐特盒子中的魔法動物暫時停留時,魔法動物壹圈壹圈地從屏幕底部的黑匣子中跑了出來,著實讓人嘆為觀止。

無論是逼真的3D5D技術,還是讓演員無法化妝的120幀技術,還有這次的跳屏技術,這都只是個開始。未來會有更多虛擬現實技術的應用,這是幾十年前人們不敢想象的,未來的技術我們也無法想象。