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初二上冊物理概念

第壹章聲音現象

第壹,聲音的產生:

1,聲音是物體振動產生的;(人靠聲帶振動,蜜蜂靠翅膀下的小黑點振動,風靠空氣發聲,樂器裏的氣柱控制振動,弦樂器靠弦振動,鼓靠鼓振動,鐘靠鐘振動等等。);

2.振動停止了,就停止了;但聲音並沒有馬上消失(因為原聲還在繼續傳播);

3.發聲器可以是固體、液體和氣體;

4.聲音的振動可以記錄和還原(制作和播放唱片);

第二,聲音的傳播

1,傳聲需要介質;固體、液體和氣體都能傳播聲音;聲音在固體中傳播時,損耗最小(聲音在固體中傳播最遠,通過鐵軌傳播)。壹般來說,聲音在固體中傳播最快,在氣體中傳播最慢(軟木塞除外)。

2、真空無法傳輸聲音,月球上(太空中)宇航員只能通過無線電話通話;

3.聲音以波(聲波)的形式傳播;

註意:聲音物體壹定是振動的,振動了可能聽不到聲音;

4.聲速:物體每秒鐘行進的距離,單位為米/秒;計算聲速的公式是v = s/t;聲音在空氣中的速度是340米/秒;

3.回聲:聲音傳播過程中,被障礙物反射,然後傳到人的耳朵裏。當人們聽到反射的聲音時,它被稱為回聲(例如,山脈的回聲,夏天不斷的雷聲,北京天壇的回音壁)。

1.聽到回聲的條件:原聲和回聲的時間間隔在0.1s以上(老師的回聲在老師聽不到,小房間的聲音比較大,因為原聲和回聲重合);

2.回聲的用途:測量距離(汽車到山,海水深度,冰川到船的距離);

第四,如何聽到聲音

1.人耳的構成:人耳主要由外耳道、鼓膜、聽小骨、耳蝸和聽神經組成;

2.聲音傳到耳道,引起鼓膜振動,再通過聽小骨和聽神經傳到大腦,形成聽覺;

3、在聲音傳到大腦的過程中,任何部位的障礙,都會使人失去聽力(鼓膜、聽小骨的障礙都是傳導性耳聾;聽覺神經的障礙為神經性耳聾);

4.骨傳導:不借助鼓膜、顱骨、頜骨傳遞到聽覺神經,再傳遞到大腦形成聽覺(貝多芬失聰後聽音樂,我們說話時聽到自己的聲音);骨傳導的性能優於空氣傳導;

5.雙耳效應:學生與雙耳的距離壹般不同,所以聲音到達雙耳的時間、強度、節奏也不同,可以用來判斷聲源定向現象(聽覺立體聲);

5.聲音的特性包括:音調、響度、音色;

1.音調:聲音的高低稱為音調,頻率越高音調越高(頻率:物體每秒振動的次數,表示物體振動的速度,單位為赫茲,振動的物體越大,音調越低;)

2、響度:聲音的強弱稱為響度;物體振幅越大,響度越強】;聽者離說話者越遠,響度越弱;

3.音色:雖然不同物體的音色、響度可能相同,但音色壹定不同;(辨別什麽是對象法的聲音要看音色)

註意:音調、響度和音色是相互獨立的。

六、超聲波和次聲波

1.人耳感受聲音有壹個頻率範圍:20 Hz ~ 20000Hz,20000Hz以上稱為超聲波;20Hz以下稱為次聲;

2.動物的聽覺範圍與人不同。大象通過次聲交流,地震、火山爆發、臺風、海嘯都會產生次聲。

七。噪聲的危害與控制

1,噪音:(!)從物理學的角度來說,物體不規則振動時發出的聲音叫噪音;(2)從環保的角度來說,壹切妨礙人們正常學習、工作和休息的聲音,幹擾人們收聽的聲音,都是噪音;

2.樂音:從物理角度講,物體有規律振動時發出的聲音;

3.常見的招生來源:飛機的轟鳴聲、汽車的汽笛聲、鞭炮聲、金屬間的摩擦聲;

4.噪音水平:表示聲音強度的單位是分貝。符號dB,超過90dB會危害健康;0dB是指人耳剛好能聽到的聲音;

5.噪音控制:(1)學生源頭弱(安裝消聲器);(2)傳播過程中(植樹。隔音墻)(3)在人耳處減弱(戴耳塞)

八、聲音的使用

1.超聲波能量高、頻率高,用於鉆石頭、清洗鐘表等精密儀器;超聲波基本上沿直線傳播,用於回聲定位(蝙蝠測向)產品(聲納系統)

2、傳遞信息(醫生檢查疾病時的“氣味”,打b超,敲鐵軌聽聲音等。)

3.聲音可以傳遞能量(機場附近的玻璃被震碎,雪山裏不能大聲說話,壹個音叉震動,不接觸的音叉震動)

第二章光的傳播

壹、光源:能發光的物體稱為光源。光源可分為1、冷光源(水母、節能燈)和熱光源(電筒、太陽);2.自然光源(水母、太陽)和人工光源(燈泡、手電筒);3、生物光源(水母、斧魚)、非生物光源(太陽、燈泡)

第二,光的傳播

1.光在同壹均勻介質中直線傳播;

2、光的直線傳播的應用:

(1)針孔成像:像的形狀與針孔的形狀無關,像壹個倒置的實像(樹蔭下的光斑是太陽的像)。

(2)走直線:激光準直(定向隧道);集合整個團隊;開槍瞄準;

(3)限制視線:坐井觀天(要求制作有水或無水時青蛙視野的光學圖);壹片葉子是瞎的;

(4)陰影的形成:陰影;日食,月食(要求知道日食時月亮在中間;日食時地球在中間)

3.光:帶箭頭的直線常用來表示光的軌跡和方向;

第三,光速

1,真空中的光速是宇宙中最快的速度;

2.在計算中,光在真空或空氣中的速度為c = 3×108m/s;

3.光速在水中約為3/4c,在玻璃中約為2/3c;

4.光年:是光在壹年內行進的距離,光年是長度單位;1光年≈9.46×1015m;

註意:聲音在固體中傳播最快,其次是液體,在氣體中傳播最慢,在真空中不傳播;光在真空中傳播最快,其次是空氣,在透明液體和固體中傳播最慢(反之亦然)。光速比音速快得多(如果先看到閃電再聽到雷聲,那麽在100m的比賽中,聲音傳播的時間不能忽略,但光傳播的時間可以忽略)。

第四,光的反射:

1.當光照射到物體表面時,壹些光會被物體反射回來。這種現象叫做光反射。

2.我們看到不發光的物體,是因為物體反射的光進入了我們的眼睛。

3.反射定律:在反射現象中,反射光、入射光和法線都在同壹平面;反射光和入射光在法線兩側分離;反射角等於入射角。

(1),法線:通過光的入射點所做的垂直於反射面的直線;

(2)入射角:入射光與法線的夾角;反射角:法線光線與法線之間的角度。(入射光與鏡面成θ角,入射角為90-θ,反射角為90-θ)。

(3)入射角和反射角之間存在因果關系,反射角總是隨著入射角的變化而變化,所以只能說反射角等於入射角,不能說入射角等於反射角。(鏡子旋轉θ,反射光旋轉2θ)

(4)垂直入射時入射角和反射角等於多少?答:正入射時,入射角為0度,反射角等於0度。

4.在反射現象中,光路是可逆的(兩眼相視)。

5、利用光的反射定律畫出壹般光路圖(必選):

(1),確定入射(反射)點:入射(反射)點是入射光與反射面或反射光與入射光的交點。

(2)、根據法線與反射面垂直,制作法線。

(3)根據反射角等於入射角的事實,畫入射光或反射光。

5.兩種反射:鏡面反射和漫反射。

(1)鏡面反射:當平行光碰到光滑的反射面時,反射光仍然平行反射出去;

(2)漫反射:平行光打在粗糙的反射面上,反射光會向各個方向反射;

(3)鏡面反射和漫反射的相似之處:兩者都是反射現象,都遵守反射定律;不同的是反射面不同(壹個是光滑的,壹個是粗糙的),壹個方向的入射光,鏡面反射的反射光只往壹個方向照射(眩光);並且向所有方向發射漫反射;(下雨天在黑暗中朝光走,背光要走在亮的地方,因為有積水的鏡面反射和地面的漫反射。電影銀幕粗糙,黑板粗糙時,光線以漫反射的方式射向各處,黑板上的“反射”就是鏡面反射。)

五、平面鏡成像

1、平面鏡成像的特點:像虛像壹樣,像和物關於鏡面對稱(像和物大小相等,像和物對應點的連線垂直於鏡面,到鏡面的距離相等;圖像和物體上下壹樣,只是左右相反(鏡中人的左手是人的右手,看鏡子裏的鐘的時間要看紙的反面。當物體遠離鏡子和靠近鏡子時,鏡像的大小保持不變,但對於距離鏡子和靠近鏡子相同距離的人來說,鏡像的大小是距離的兩倍)。

2.水中倒影形成的原因:平靜的水面就像壹面平面鏡,可以成像(水中月,鏡中花);對於物理對象的每個點,其在水中的像點與物點的距離相等。樹木和房屋與水面的距離是不同的。點離水面越近,圖像離水面越近。由無數個點組成的圖像是水面上的倒影。物體離水面有多高,就是離水面有多遠,與水深無關。

3.平面鏡變成虛像的原因:物體發出的光在平面鏡上的反射光壹不會聚,二是發散。這些光線的反向延長線(畫圖時為虛線)相交形成的圖像無法呈現在屏幕上,只能用人眼觀察,所以稱為虛像(不是實際光線會聚形成的)。

註意:進入眼睛的光不是來自像點,而是反射光。要求利用平面鏡成像定律(像和物關於鏡面對稱)和平面鏡成像原理(來自同壹物點的光反射後,反射光的反向延長線穿過像點)制作光路圖(制作物、像、反射光和入射光);

六、凸面鏡和凹面鏡。

1,球的外表面叫凸面鏡,球的內表面叫凹面鏡;

2.凸面鏡對光線有發散作用,可以增加視野(車上的後視鏡);凹面鏡對光有會聚作用(太陽竈,利用可逆光路做手電筒)

七、光的折射

1.當光從壹種介質傾斜進入另壹種介質時,傳播方向發生偏轉。

2.光在同壹介質中傳播。當介質不均勻時,光的傳播方向也會發生變化。

3.折射角:折射光線與法線之間的夾角。

八、光的折射定律

1,在光的折射中,三條線* * *平面,法線居中。

2.當光從空氣中傾斜進入水或其他介質時,折射光向法線方向偏轉;當光線從水或其他介質中傾斜進入空氣時,折射光遠離法線(要求畫出折射光和入射光的光路圖)。

3.斜著拍的時候,在空中的角度總是很大;正入射時,折射角和入射角等於0,光的傳播方向不變。

4.折射角隨著入射角的增大而增大。

5.當光碰到兩種介質的界面時,反射和折射同時發生。

6.光路在光的折射中是可逆的。

9.光的折射及其應用

1.生活中與光的折射有關的例子:魚在水中的位置看起來比實際位置高(魚實際上在位置的下方和後方);由於光的折射,池水看起來比實際要淺;水裏的人看岸上的風景,比實際位置要高;夏天,星星在天空中的位置高於星星的實際位置;隔著厚厚的玻璃看鋼筆,筆桿好像放錯了位置;筷子斜放在水裏,好像是向上彎曲的;(需要光學圖)

2.人們利用光的折射看到物體在水中的像是虛像(折射光的反向延長線的交點)。

X.光的散射:

1.陽光通過棱鏡後,分解成紅色、橙色、黃綠色、藍色、靛藍色、紫色七種顏色。這種現象叫做色散。

2.白光是由各種顏色混合而成的多色光;

3.地平線上的彩虹是光的色散現象;

4.色光的三原色是:紅、綠、藍;其他顏色可以用這三種顏色混合,白光用紅、綠、藍三種顏色混合。世界上沒有黑光;顏料的三原色是品紅、青色、黃色,三原色的混合物是黑色;

5.透明體的顏色是由其通過的色光決定的(什麽顏色通過什麽色光);不會,透明體的顏色是由其反射的顏色光決定的(什麽顏色反射什麽顏色的光,吸收其他顏色,白色物體發出所有顏色的光,黑色吸收所有顏色的光)。

例子:壹張白紙上畫著壹匹紅馬、綠草、紅花和黑石頭。現在,當妳在有綠光的暗室裏看這幅畫時,妳會在綠色的紙上看到壹匹黑馬、黑色的石頭和黑色的花,但妳看不到草(草和紙都是綠色的)。

十壹、不可見光:

1,太陽光譜:紅、橙、黃、綠、藍、靛、紫七種顏色按順序排列就是太陽光譜;

(從左到右,其波長逐漸減小;散射逐漸增加;人眼的辨別率依次降低)太陽晚上是紅色的,晴天是藍色的,汽車的霧燈是黃色的。

2、紅外線:紅外線位於紅光之外,人眼不可見;

(1)所有物體都能發出紅外線,溫度越高,輻射的紅外線越多;(戰爭用夜視鏡)

(2)紅外線穿透雲層的能力強(遠程探測)

(3)紅外線的主要表現是其強烈的熱效應;(加熱)

3.紫外光:位於光譜中紫光之外,人眼不可見;

(1)紫外線的主要特點是化學作用強;(消毒、滅菌)

(2)紫外線的生理功能促進維生素D的合成(兒童曬太陽的時間較多),但過量的紫外線對人體是有害的(臭氧可以吸收紫外線,所以要保護臭氧層)。

(3)熒光;(驗鈔)

(4)地球上的天然紫外線來自太陽,臭氧層阻止紫外線進入地球;

第三章透鏡及其應用

1.透鏡,透明玻璃元件,至少有壹個表面是球面的壹部分(需要識別)。

1,凸透鏡,中間厚邊薄的透鏡,如遠視透鏡、照相機鏡頭、投影儀鏡頭、放大鏡等。

2.凹透鏡,中間薄邊厚的鏡片,如近視鏡片;

二、基本概念:

1,主光軸:通過鏡片兩個球面中心的直線,用CC/表示;

2.光心:總是位於鏡片的幾何中心;用“o”表示。

3.焦點:平行於凸透鏡主光軸的光線通過凸透鏡後會聚在主光軸上的壹點,稱為焦點;用“f”表示。

4.焦距:焦點到光心的距離(通常由於鏡片較厚,焦點到鏡片的距離約等於焦距)。焦距用“f”表示。如下圖所示:

註:凸透鏡和凹透鏡都有兩個焦點,凸透鏡的焦點是實焦點,凹透鏡的焦點是虛焦點;

三、三種特殊燈光(需繪制):

1.光通過光心的傳播方向在通過透鏡後不變,如下圖所示:

2.平行於主光軸的光通過凸透鏡後通過焦點;經過凹透鏡後向外發散,但其反向延長線必須經過焦點(所以凸透鏡對光有會聚作用,凹透鏡對光有發散作用),如下圖所示:

3.通過凸透鏡焦點的光經過凸透鏡後平行於主光軸;射向對面焦點的光線通過凹透鏡後平行於主光軸;如下圖所示:

4.粗略測量凸透鏡焦距的方法:使凸透鏡朝向太陽光(太陽光為平行光,使太陽光平行於凸透鏡的主光軸),下面放壹張白紙,調整凸透鏡與白紙的距離,直到白紙上的光斑最小最亮,然後用刻度尺測量凸透鏡到白紙上光斑中心的距離,即為凸透鏡的焦距。

五、區分凸透鏡和凹透鏡的方法:

1,用手摸鏡片,凸透鏡中間厚,邊緣薄;凹透鏡中間薄,邊緣厚;

2.讓鏡頭對著陽光,移動鏡頭,能在紙上得到更小更亮的光斑的就是凸透鏡,否則就是凹透鏡;

3.用透鏡看字,凸透鏡可以放大字,凹透鏡可以縮小字;

6.相機:1。透鏡是凸透鏡;2.物體到鏡頭的距離(物距)是焦距的兩倍以上,是壹個倒置縮小的實像;

7.投影儀:1。投影儀的鏡頭是凸透鏡;2.投影儀平面鏡的作用是改變光的傳播方向;

註意:為了放大圖像,照相機和投影儀應使鏡頭靠近物體,遠離膠片和屏幕。

3.物體到鏡頭的距離(物距)小於兩倍焦距,大於壹倍焦距,是倒置放大的實像;

八、放大鏡:1,放大鏡是凸透鏡;2.放大鏡到物體的距離(物距)小於焦距的1倍,是放大的、直立的虛像;註意:要讓物體變大,要讓放大鏡遠離物體;

九、探究凸透鏡的成像規律:設備:凸透鏡、光幕、蠟燭、光具座(帶刻度)

X.註意事項:“三中心線”:蠟燭的火焰中心、鏡頭的光學中心和屏幕的中心在同壹條直線上;也被稱為“三心輪廓”

十壹、凸透鏡成像定律(要求熟記和理解):

成像條件物距(U)成像屬性像距(V)應用

U-2f倒置縮小實像F-V-2f照相機

U = 2f倒置,等實像V = 2f

F-u-2f倒置放大實像V-2f投影儀

U = f不成像

0¢U¢F垂直放大虛像放大鏡

公式:壹個焦點分虛擬現實,另壹個焦點分大小;虛像在同壹邊,實像在對面;離現實遠,形象小,虛像大。

註:1,實像是由實際光線匯聚而成,可以呈現在屏幕上,用眼睛可以直接看到,所有光線都必須通過像點;

2.虛像不能呈現在屏幕上,但用眼睛可以看到,由光線的反向延長線匯聚而成;

註意:凹透鏡始終是縮小的、直立的虛像;

十二、眼睛的晶狀體相當於凸透鏡,視網膜相當於光屏(膜);

十三、近視看不清遠處的物體,遠處的物體在視網膜前成像,鏡片曲率過大,需要佩戴凹透鏡進行調節;

十四、遠視眼看不清附近的物體,附近的物體成像在視網膜後面,鏡片曲率太小,需要佩戴凸透鏡進行調節;

顯微鏡和望遠鏡

十五、顯微鏡由目鏡和物鏡組成,兩者都是凸透鏡,把物體放大兩倍;

16.望遠鏡由目鏡和物鏡組成。物鏡使物體變成縮小的、倒置的實像,目鏡相當於放大鏡,形成放大的像;

第四章事態的變化

首先,溫度:

1,溫度:溫度是用來表示物體冷熱程度的物理量;

註意:熱的物體被認為溫度高,冷的物體被認為溫度低。如果兩個物體的冷熱程度相同,它們的溫度也相同。我們憑感覺判斷壹個物體的冷熱程度,壹般是不靠譜的;

2、攝氏溫度:

(1)溫度的常用單位是攝氏度,用符號“C”表示;

(2)攝氏溫度的規定:冰水混合物的溫度在壹個大氣壓下規定為0℃;標準大氣壓下的沸水溫度設定為100℃;然後將0℃到100℃之間的溫度分成100等份,每等份代表1℃。

(3)攝氏溫度怎麽讀:例如“5℃”讀作“5℃”;“-20攝氏度”讀作“零下20攝氏度”或“零下20攝氏度”

第二,溫度計

1,常用的溫度計是利用液體熱脹冷縮的原理制成的;

2.溫度計的組成:玻璃泡、均勻玻璃管、用適量液體(如酒精、煤油或水銀)和刻度組裝的玻璃泡;

3、溫度計的使用:

(1)使用前觀察溫度計的量程和分度值(每個小刻度指示多少溫度),估算液體的溫度,不要超過溫度計的量程(否則會損壞溫度計)。

(2)測量時,溫度計的玻璃泡應與被測液體充分接觸,不應靠近容器壁和底部;

(3)讀數時,玻璃氣泡不應離開被測液體,應在溫度計的指針穩定後讀數,視線應與溫度計中夜柱的上表面平齊。

三、溫度計:

1,用途:專門用於測量人體溫度;

2.測量範圍:35℃~ 42℃;分度值為0.1℃;

3.溫度計讀數的時候妳可以離開人體;

4.溫度計的特殊結構:在玻璃泡和直玻璃管之間有壹個非常細的、彎曲的細管(縮口);

狀態變化:物質在固體、液體和氣體之間的變化;固體、液體和氣體在壹定條件下可以互相轉化。物質存在的狀態與物體的溫度有關。

四、熔化凝固:從固體到液體的變化稱為熔化;從液體變成固體叫做凝固。

1,材料熔化時要吸熱;凝固過程中要釋放熱量;

2.熔化和凝固是可逆的兩態變化過程;

3.固體可分為晶體和無定形;

(1)晶體:熔化時溫度(熔點)固定的物質;無定形的:融化時沒有固定溫度的物質;

(2)晶體和非晶的根本區別在於,晶體有熔點(熔化時溫度會持續吸熱),而非晶沒有熔點(熔化時溫度會持續吸熱);(熔點:晶體熔化的溫度);

4、晶體熔化條件:

(1)溫度達到熔點;(2)繼續吸熱;

5.晶體凝固的條件:(1)溫度達到冰點;(2)繼續釋放熱量;

6.同壹個晶體的熔點和冰點是壹樣的;

7、晶體熔化和凝固曲線:

(1)AB段的物體是固體,其吸熱溫度上升。

(2)B點是固體,當物體溫度達到熔點(50℃)時,開始熔化;

(3)BC存在於原液和液體中,吸收熱量,保持溫度不變;

(4)C點為液體,溫度仍為50℃,物體剛剛熔化;

(5)CD是液體,物體吸熱,溫度上升;

(6)DE處於液態,物體放熱,溫度下降;

(7)E點是液體,當物體溫度達到冰點(50℃)時,開始凝固;

(8)EF段為固態和液態,放熱恒溫;

(9)F點是固體,凝固後溫度為50℃;

(10)FG處於固態,物體放熱溫度降低;

註:1,材料熔化和凝固所用的時間不壹定相同,這與具體情況有關;

2.熱量只能從高溫物體傳遞到低溫物體。傳熱的條件是:物體之間有溫差;

動詞 (verb的縮寫)汽化和液化

1,從液體到氣體的變化叫做汽化;物質從氣體到液體的變化叫做液化;

2.汽化和液化是相互可逆的過程,汽化要吸熱,液化要放熱;

3.汽化可分為沸騰和蒸發;

(1)蒸發:壹種緩慢的汽化現象,在任何溫度下都可能發生,並且只發生在液體表面;

註意:蒸發的速度與(a)液體溫度有關:溫度越高,蒸發越快(夏天灑在房間裏的水比冬天幹得快;曬衣服);(b)它與液體的表面積有關。表面積越大,蒸發越快(降溫時要把衣服打開降溫,把積水掃走,才能幹得快);(c)與液體表面的氣流速度有關。空氣流動越快,蒸發越快(在通風處涼衣服,夏天開風扇降溫);

(1)沸騰:在壹定溫度(沸點)下,液體的表面和內部同時發生劇烈的汽化現象;

註:(a)沸點:液體沸騰時的溫度稱為沸點;(b)不同的液體通常具有不同的沸點;(c)液體的沸點與壓力有關,壓力越高沸點越高(高壓鍋烹飪)。(d)液體沸騰的條件:溫度達到沸點時會繼續吸熱;

(2)沸騰和蒸發的區別和聯系:

(a)它們都是汽化現象並吸收熱量;(b)沸騰只發生在沸點;蒸發可以在任何溫度下進行;(c)沸騰同時發生在液體內部和外部;蒸發只發生在液體表面;沸騰比蒸發更劇烈;

(4)蒸發可引起降溫:夏季在室內灑水降溫;人們流汗降溫;發燒時在皮膚上塗抹酒精降溫;

(5)不同的物體蒸發速度不同:比如酒精比水蒸發快;

4.液化方法:(1)降低溫度;(2)壓縮體積(增加壓力,提高沸點)如氫氣的儲存和運輸;液化氣;

六、升華與升華

1,物質從固體到氣體的直接變化叫做升華;物質從氣態到固態的直接變化叫做升華,升華吸收熱量,放出熱量。

2.升華現象:樟腦丸變小;冷凍衣物幹燥;人工降雨中幹冰的物理狀態變化:

3.升華現象:雪的形成;北方冬天窗玻璃上的冰花(在玻璃內表面)

雲、霜、露、霧、雨、雪、冰雹和“白氣”的形成

1溫度高於0℃時,水蒸氣會液化成小水滴,變成露水。附著在灰塵上形成霧;

2.當溫度低於0℃時,水蒸氣凝結成霜;

3.水汽上升到高空,遇到冷空氣液化成小水滴,形成雲,大水滴就是雨;雲中有大量的小冰晶和雪(由水蒸氣凝結而成)。小冰晶落下時能融化成雨,與0℃的冷空氣壹起流動時凝固成冰雹。

4.“白氣”是水蒸氣冷液化而成的。