1、視覺角度
視覺角度無論是在VR還是在AR的應用上都是基礎,即廣角寬度視野立體顯示技術。可以為用戶提供更為開闊的視野。
2、追蹤技術
追蹤技術要求設備需要對觀察者的眼部、手部、頭部等肢體部位進行跟蹤,為後續的動作提供前提條件。
3、反饋系統
該技術主要涉及觸覺與力覺。要求設備可以通過感應觀察者的觸覺與力度將信息反饋回核心處理中心,並且進行後續的分析以及動作。
4、聲音系統
無論是應用於VR還是AR,都是旨於盡最大的可能去還原,去映射現實生活。視覺上如第壹點技術。聽覺方面也要求足夠真實,所以需要壹項立體技術來支持這個目標。
5、圖像顯示系統
圖像顯示系統強調了實時對三維圖形進行處理,也叫做實時三維圖形計算機處理技術。從而使視野內的三維圖像可以隨著實時的語音或者其他方面輸入而進行流暢合理的變換,提高真實感。
6、掃描系統
該系統要求的是對現實中的實物、方位進行掃描。掃描完將掃描所得的畫面信息上傳給下面將提到的識別系統。
7、識別系統
識別系統將對掃描系統所得的實物進行識別,並整理上傳大數據數據庫。為實時三維圖像處理提供支持。
8、虛實結合技術
該技術主要應用於將視野中的實物與輸出系統中的虛擬物體進行更合理更真實的銜接。使得觀察者的視野體驗更為舒服。