有兩種渲染方式:
首先是局部渲染。建築效果圖場景大,參數高,插件多。本地渲染對電腦配置和內存要求較高,渲染時無法進行其他工作,也影響效率。
二是上傳到底紋渲染平臺進行渲染。在不改變電腦配置的情況下,享受高配、高內存、高性能服務器帶來的渲染速度,渲染時間沒有限制。可以批量渲染,渲染流暢,快速產生結果。