當前位置:旅游攻略大全網 - 旧房装修 - 用哪個繪畫軟件比較好?

用哪個繪畫軟件比較好?

壹個原畫軟件就是壹個技法,原畫設計是道法結合,所向披靡。很多朋友喜歡問我這樣的問題。學習原畫需要掌握原畫軟件嗎?掌握原畫軟件是否意味著我能玩好原畫?我想說的是,如果妳想學習原畫,那麽掌握軟件是必須的標準技能。如果妳不掌握這些軟件,就意味著妳在戰場上沒有武器。壹個沒有武器的士兵如何在戰場上取勝?所以軟件是原畫的基礎。但是僅僅掌握軟件是不夠的。這只是壹個基礎。如果想進壹步提高,需要掌握原畫的設計思維。如何設計是壹種美,作品應該構思成什麽樣的形式,賦予作品什麽樣的生命力?只有這兩個層面的結合,才意味著妳是壹個合格的原創畫家,就像妳有壹把劍壹樣。如果沒有強大的內功,如何守護寶劍?

二、左手攻擊原畫軟件,右手攻擊原畫設計思維。妳不打,誰打?學原畫沒什麽難的,難又怎樣?努力,努力,努力,所以只要妳願意學好原畫,所謂的困難都只是浮雲。努力的話,就簡單了。學原畫要有大的思維模式,就是要學好軟件,掌握軟件背後的設計思維。只有這樣,妳才能在原畫的江湖裏遊泳,才能在原畫的江湖裏生存,才能發展好。千萬不要做壹個滿瓶不滿,半瓶掛在身邊的棒槌。

?在原畫江湖摸爬滾打多年,現在是壹家大型遊戲公司的原畫部門負責人。當時我也是從壹個菜鳥的水平壹路學到的。我之所以在原畫行業進步這麽快,是因為我的老師們壹直在向我學習,開闊了我的思路,開闊了我的視野。他們通俗易懂的講課讓我更容易掌握原畫的各種技法。隨著互聯網的發展,我的老師每天都在原來的畫板上免費直播課。他們也有很多相關的軟件和教程。如果妳想學,可以去他們原來的畫板教程資料(裙子):第壹組數字是:239,中間壹組數字是:869,最後壹組數字是:377。把上面三組數字按順序組合就行了。我個人很佩服自學的朋友,但我永遠不會靠自學成就自己。我會吸取各種大師的精華,為我所用,因為這個世界上最大的成本就是時間的成本,向大師學習可以在最短的時間內成就我最大的知識。為什麽不呢?

三、玩原畫——硬件標準:硬件方面,顯卡平板是現在原畫師不可或缺的工具。與傳統的手繪相比,圖形輸入板將更加簡單和靈活。圖形輸入板由壹支壓感筆和壹塊板組成。這款筆可以模擬各種刷子,比如我們常見的刷子、噴槍等。

四、播放原畫——軟件的標準:1.Photoshop。

Photoshop是設計中最常見的圖像處理軟件,入門簡單,筆刷豐富。很多人喜歡把線條畫掃描進電腦,用ps上色。值得壹提的是,濾鏡功能對畫面的調整和最終的效果起到了很大的作用。

2.賽.

占用內存小,使用方便。很多人喜歡用賽畫線,線條很流暢。因為自帶修正效果功能,手抖的人不再害怕!!

3.畫家.

知名CG軟件需要壹定的繪畫功底才能輕松駕馭。很多觸摸者喜歡用這個軟件畫畫,模擬手繪的效果很好,尤其是配合圖形寫字板使用。

五個?成為壹名遊戲原畫師需要掌握的基本功現在對人們來說很有吸引力,因為它的市場前景非常光明,而且有國家的大力支持,所以很多有繪畫基礎或者對繪畫感興趣的朋友都認為遊戲原畫師不錯,那麽妳知道遊戲原畫師學什麽嗎?想要成為壹名合格的遊戲原畫設計師,了解遊戲原畫要學什麽是非常重要的。讓我們來看看。

1.掌握紮實的素描功底。

?繪畫基本功:構圖、透視、人物比例、價值材料渲染、色彩原理、素描能力。壹定要意識到素描對遊戲的重要性,學習透視理論和構圖技巧,這部分能力壹定要牢牢鞏固。因為在遊戲原創畫師行業,基礎還是很重要的。當然,不是現在。沒關系。妳可以學習。大師從零開始學習。

2.了解原畫色彩理論和電腦繪畫知識。

對於色彩,我們需要學習配色的方法,配色的技巧等。以前我們都是用紙和筆畫畫,現在要學電腦畫畫,這是手和手繪板磨合的時期。這期間還要學習人體解剖學、色彩、人體理論等知識。

3.了解遊戲的原始設計。

自己設計作品,學習小物件和初級功能建築。在這裏,妳需要在不斷的實踐中摸索出自己的設計思路,擁有自己的風格。

4.獨立創建相關角色。

如果妳想成為壹名原創遊戲設計師,妳需要了解目前遊戲市場的主流人物形象,比如壹些最流行的遊戲人物設計,其中男女角色的形象是不壹樣的,妳需要考慮各種檔次的因素,掌握視覺元素的掌控能力。

5.敘事/設計能力:

有廣博的知識和豐富的視覺儲備,了解講故事的原理和規範,設計有明確的目的和作用。要知道概念設計是為了賣故事,為遊戲電影動畫的制作提供指導,而不是為了爭畫。所以設計不是畫壹個圖,而是創造很多選擇供客戶選擇,給生產線上其他部門更多的指導。

6.多實踐,在實踐中提升自己。

可以先試著做怪物的圖像,3D模型,紋理,怪物的動作。妳需要了解運動和變形的規律。這些都是水磨的努力,還有場景和人物原畫的設計。妳有自己的設計風格,積累經驗,需要對軟件有基本的了解等等。

通過以上對遊戲原畫相關信息的簡單介紹,相信大家在這方面都沒有問題。希望大家能從遊戲原畫中學到壹些東西,讓自己在學習中更加得心應手。

四個?如何提高自己的原畫實力?視野很重要。?

多讀名著,多和業內人士交流。有時間可以去自己感興趣的公司看看,了解壹下遊戲行業的制作流程,看看自己適合做哪壹份工作。?

2.堅持不懈地練習。?

這壹點非常重要。遊戲美術是壹個技術職業,需要不斷磨練自己的水平才能提高,工資也是和水平直接掛鉤的。因為遊戲美術風格流行趨勢每年都在變化,需要多交流才能不斷進步,不逆流而進就會後退。?

3.找到自己的方向。?

既然選擇了做原畫設計師,就要盡早給自己設定目標。如果妳想去壹家公司,首先要了解妳喜歡的公司和他們的藝術風格。練習他們的項目風格,積累更多作品再投簡歷。?

4.毅力。?

挫折總是會有的,我也見過很多同事轉行失敗。如果妳在這裏有夢想,當面臨選擇的時候,請問問自己想要什麽。?

5.遇到挫折和失敗。

能力壹般的同學,尤其是覺得在大學沒學到東西的同學,請在工作中多花點時間充實自己,千萬不要放棄繼續浪費時間。如果經濟和時間充裕,可以找渠道繼續學習專業,磨礪武器,出來殺敵。學習永遠不嫌晚。不要輕易被這個社會愚弄。多結交有思想有見識的人,早日形成自己正確的價值觀和職業追求。人要活得精彩,就要有理想。?

五個?作為原畫新人,如何在職場中武裝自己。?新人剛入職的時候,肯定會有很多不適應,對公司流程的不了解或者工作本身的困難,這些都需要自己慢慢克服。但是很多人加班不是因為項目忙,而是因為能力不夠,或者工作態度不夠認真,這就需要他們調整心態,這樣會帶來好的職業前景。?

還有壹些情況是工作中同事之間的協作出現了問題,需要相互溝通理解,不要太以自我為中心,要有大局感,想想自己能給團隊帶來什麽價值,在別人需要幫助的時候幫助別人,有機會發揮自己的能力才是最重要的,不能埋頭於自己的工作。?

還有領導安排工作出現問題導致的加班。領導也是人,難免會犯錯,要互相包容。大家都是壹個團隊的,要和睦相處。有問題就要根據問題本身去解決,不要積累個人恩怨,對自己對別人都不好。想要快速成長,就要不斷反思,拓寬自己的格局。?