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為什麽中國大陸沒有模擬人生遊戲?

不是網遊,是home點擊遊戲。

模擬人生是Maxis的傳奇設計師。威爾·賴特早在7年前就有了這個想法。他想設計壹款遊戲,讓玩家在虛擬世界中創建自己的家庭,但由於模擬人生系列的開發,他的想法被擱置了。在過去的五年裏,威爾·萊特(will wright)回歸最初的想法,創造了這款令人驚嘆的模擬遊戲。之所以會這樣,是因為模擬人生給我們帶來了全新的設計理念和逼真的技術,與Maxis系列的模擬人生模擬遊戲完全不同。玩家還可以體驗壹下Sim城,也是壹款不錯的遊戲!《模擬人生》和《模擬人生》的區別不是表面上的遊戲內容的區別,而是把壹種新的學科理論引入了遊戲設計領域。《模擬人生》已經成為各年齡段玩家的熱門遊戲,尤其是女性玩家——當然前提是不排斥先入為主的遊戲。

第壹代模擬人生分為幾個版本:

1模擬市民

這是模擬人生基礎版。

2模擬生活的美好生活

增加了機器人來幫助家人做飯和打掃房間,還增加了壹些物品。

模擬人生的快樂派對

增加了很多花裏胡哨的衣服,包括DJ機、燈光機、音箱音響、夜光地板、家具、與夜店配套的燈和電梯、跳舞的籠子,讓反派可以在自己家裏邀舞。

4模擬生活約會

從名字就知道小人可以去城裏約會,收禮物,在城裏的商店買雜誌。從這個版本可以說模擬人生升級了。

我在模擬人生度假。

有兩個城市。壹個是小人居住的城市。小人累了可以坐車去度假村,無非就是遊泳,吃飯,玩,還有壹個裝飾成愛斯基摩版的小度假地。小人物能在度假村待幾天幾夜也沒關系。有床,類似酒店。進去的時候要簽到,出來的時候要結賬。

模擬人生的6個超級明星

雙城,同上。另壹個是影視城。我得自己看報紙或者打電話給經紀公司,然後去影視城找工作,比如表演,拍MV,唱歌等。,而我要提高自己的技能,才能提高工作水平。最高的時候會得到鎮上的藝人獎,會受到變態粉絲的騷擾,比如在我家附近拍照或者翻垃圾,比較好玩。

此外,還增加了許多項目。個人比較喜歡裏面的莎士比亞書櫃,設計不錯,加了很多壁紙地板。

7模擬人生人生無限(寵愛)

雙城,同上。另壹個是老城區。這個遊戲的玩法就是養寵物的田園生活。妳可以在自己家裏種田。當然,妳需要去老城區的老店買種子。妳種的東西可以儲存起來用於烹飪。妳也可以買貓和狗來飼養它們,教妳的寵物技能,然後參加比賽。還可以養烏龜、蜥蜴、鸚鵡等寵物。

這個版本介紹的衣服、發型、家具是最多的,也是最好的。我個人非常喜歡

8模擬人生的魔法世界

雙城,另壹個忘了,像魔城什麽的。反派可以去魔法城練習魔法技能,得到的魔法幣可以買壹些原材料回來變魔法時使用。壹個* * *有十九種魔法,同意以後專門貼壹個。

第壹代模擬人生遊戲都是以上內容。好處是玩家建造的小鎮,包括所有的市民,都不會老死,孩子也不會長大。缺點是大家都像活死人壹樣,沒有生老病死。所以模擬人生改進後,很多模擬人生玩家都很期待星星和月亮。終於在2004年9月,EA出了大作,模擬人生2終於上市了。

這款牛逼遊戲在國外壹上市就熱銷,短短十天就賣出了壹百多萬套。什麽概念!!到目前為止,2006年模擬人生2***賣出了5800萬套。壹部電影沒有吸引這麽多觀眾,壹款遊戲卻吸引了這麽多玩家。

為了模擬人生2,我不得不低頭向EA致敬。牛逼,太牛逼了。我能說什麽呢?!世界上所有華麗的形容詞都不配用來形容模擬人生2。真是他媽的絕唱,比孟姜女奶奶長城哭還要震撼。

以下轉自:遊戲介紹(轉自gamespot中國站)

據說模擬人生系列已經成為最暢銷的電腦遊戲。由於其獨特的遊戲類型和出色的遊戲性,這款遊戲及其資料片取得了驚人的成功,甚至到了令人上癮的地步。在《模擬人生2》中,馬克西試圖告訴我們,遊戲中的角色不僅會生活、工作和交流,還需要學習、記憶、成長甚至死亡。

將情感帶入遊戲

模擬人生2裏會有彩虹。想想自己的人生:妳覺得這個世界上的壹切都是刺激的冒險嗎?會因為饑餓而難受嗎?還是因為疲勞而覺得周圍的壹切都很無聊?心情可以為妳所有的感知增添色彩。這是我們獨特的因素之壹。給模擬人生2帶來同樣的規模是設計團隊的目標。在遊戲世界裏,情緒決定了妳的角色是否會去上班、聊天、學習、工作或者愛上其他角色。無論妳是壹個人,還是遊戲中的模擬角色,妳的心情都會是妳性格的反映。

直到現在,那些模擬的角色都是在瞬間生活的,因為他們對生活中發生的事情沒有記憶,所以他們對周圍的環境沒有真實的感覺。給模擬角色記憶,讓他們能被情緒影響,是模擬人生2的關鍵。如果壹個模擬的角色積累了很多快樂的回憶,就會有更好的心情。相反,如果他背負了太多的感情包袱,他的心情就會不好。玩家可以通過安排劇情或者工作來改變它們。

Maxis花了很多事件來制作壹個模擬角色的相關記憶。比如遊戲中,壹個模擬角色會記得他(或她)被愛人拋棄,另壹個模擬角色是這個事件的目擊者也會記得這壹點,他們的朋友也是。事情發生後,失戀的角色還是會覺得很難過,他的壹個聞訊而來的朋友會拍拍他的背安慰他,減輕他的痛苦。然而,當他(或她)看到舊情人有了新歡,就像在傷口上撒了壹把鹽,讓他更加難過。

記憶不僅能影響模擬人物的情緒,還能影響他們的性格,甚至生活。在模擬人生2中,每個人的個性都是獨壹無二的。比如,壹個內向的性格會做白日夢或者和室內的植物說話來滿足自己的交流需求,而壹個外向的性格會在室內工作的同時和別人不停的聊天。

當《模擬人生2》中表現出情緒時,玩家開始相信他們需要密切關註這些模擬角色,因為這些角色也在關註他們。在Maxis的最後幾周,這些小家夥們終於要醒了。這真的很酷。

真實生活場景

在最初版本的模擬人生中,居住區只是由10個街區組成的簡單區域,遠遠不能滿足玩家的要求,所以在後期的資料片中,Maxis增加了居住區的範圍和數量。《模擬人生2》將為玩家提供更廣闊、更豐富的居住區。這個設定不僅僅是簡單的增加大小,還會讓居住區更加真實多變,玩家可以根據自己的意願改變居住環境。當玩家第壹次看到遊戲畫面時,他們會驚嘆於建築的真實感和華麗的景色,熙熙攘攘的街道,穿梭在雲層之間的鳥兒,劃過天空的彩虹,以及在水面上搖曳的帆船。《模擬人生2》試圖創造壹個貼近現實生活的環境,讓整個居住區變得更有吸引力,這往往會讓妳不得不在這裏生活,茁壯成長。

在模擬人生2中,居住區會隨著時間的推移而改變。玩家可以體驗家庭成長的喜悅,看著自己的孩子結婚。遊戲開始時,玩家可以選擇任何地區作為居住地。當然,妳不能住在深山老林裏。遊戲不贊成每個人都變成泰山,然後玩家可以選擇壹個模板來建造妳的巢穴。如果對自己的居住狀況或者鄰居不滿意,也可以選擇搬家。比如妳暗戀壹個漂亮的女生,和她保持親密接觸最便捷的方式就是成為她的鄰居。

除了建造,如何處理日常人際關系,包括家庭關系,是《模擬人生2》的另壹個重要部分。家庭這個概念包含的東西更多,玩家的壹舉壹動都會影響到家庭成員的生活。比如,孩子結婚後,爺爺奶奶會搬到郊區更小的房子裏;結婚後,對方家庭的成員也會成為妳整個家庭體系的壹部分;獨立生活後,妳父親還是表示希望能經常和妳住在壹起,等等。為了讓玩家更容易理清這些重要的人際關系,遊戲增加了“關系”選項,告訴玩家誰是親密的家庭成員和朋友。

社會團體也是模擬人生2的重要組成部分。玩家可以建造市場、人氣商店、公園等建築,並在這些地方購買食物、日用品或結交新朋友。當然,這個社會群體的復雜程度完全是玩家自己設定的。妳可以在郊區建立壹個歐洲小村莊,壹個荒涼的地區,甚至是壹個烏托邦社會。

模擬人生2中的版本:

1模擬人生2

(不用說,這是二代遊戲的基礎版)

模擬人生2大學城

這個版本延續了第壹代《雙城記》的風格。小人會從母親懷孕,直到出生,變成孩子,少年,少年,老人,最後死去。少年時,反派讀完高中就要上大學。大學城就是這樣壹個環境。

。com/zhuanti/si m2/news/2005/11/17/236551 . shtml(以下是部分遊戲物品圖片)。

5模擬人生2的創業(也叫我開店)

雙城模式,反派可以開店,花店,玩具店,美容店,蛋糕店,服裝店,餐廳,甚至玩大壹點賣房產等...增加了很多新衣服和發型,增加了開店相關的衣服和發型。

目前正在糾結這個遊戲~ ~以後交流經驗~ ~ ~

6模擬人生2中的幸福家庭

這不是子版本,只是增加了壹些物品,庭院裏家庭聚會的衣服,只有三個身體,三種顏色,不同年齡段不同的服裝風格,給孩子增加了美人魚公主風和城堡白雪公主風。這種類型的家具和房間裝飾和裝修項目都不見了。不好笑。

模擬人生2中的迷人生活

增添了許多豪華家具、時尚服裝和豪華裝飾品。總的來說,有60多個全新的項目。年輕人可以在家裏舉辦豪華派對。

。tw/content.asp?Src=sp2(自己看官網的介紹和圖片,臺灣省,今天下班我去買。今天是65438+2月5日。請補充)。

8模擬人生2之寵物當家

就像1代的寵物壹樣,2代的寵物有了新的發展,寵物隨著主人壹起老去,死去,也能找到工作賺錢養家。搞笑的是小區裏會有狼,反派和狼的關系比較好。他會被狼咬,咬了之後變成狼人。(我電腦顯卡不夠用。我終於創造了壹只像我死去的小白壹樣的狗。結果我進了小區。房子老是閃紅閃黑,我只好把它卸了。卸完之後,連我的生意都被拆了。真的很壓抑。)

。tw/content.asp?Src=ep4(臺灣省官網介紹)

模擬人生2中的9個快樂假期(2)

。tw/news_view.asp?id=1279

目前官網已經透露了這麽多信息。我不確定,也不知道。