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桌遊西遊怎麽玩?

手牌(110牌)

30張字符卡

14實體卡

12身份證

真正的經典卡12

預備伐

遊戲開始時,玩家需要對遊戲卡和套牌進行分類,每個玩家需要隨機抽取:1張身份卡、1張人物卡、1張實體卡、1張真經卡和4手起手牌。

玩家的遊戲目標(勝利條件)由隨機抽取的身份卡決定:唐僧:勝利的目標是消滅所有怪物,打敗神仙。

學習者:勝利的目標是保護唐僧,打敗壹切妖魔鬼怪和神仙。

怪物:勝利的目標是打敗唐僧。

神仙:勝利的目標是平衡妖怪和佛經的實力差距,先打敗妖怪再打敗唐僧才能勝利。

身份證抽取方法:根據下表中的分配方法,取出相應的卡片,洗牌後隨機分配給每位玩家。抽到唐僧卡的玩家要立刻出示身份證(把唐僧卡正面朝上放在面前)。除了唐僧,其他玩家的身份都要保密(身份證要倒鎖)。

不同號碼球員身份證的發放:

3玩家:1唐僧,1學佛者,1妖怪。

4玩家:1唐僧,1學佛者,1妖怪,1神仙。

5玩家:1唐僧,1取經人,2妖怪,1神仙。

6玩家:1唐僧,1取經人,3妖怪,1神仙。

7玩家:1唐僧,2取經人,3妖怪,1神仙。

8玩家:1唐僧,2取經人,3妖怪,2神仙。

9玩家:1唐僧,3取經人,3妖怪,2神仙。

10玩家:1唐僧,3個取經人,4個妖怪,2個神仙。

11玩家:1唐僧,3個取經人,5個妖怪,2個神仙。

12玩家:1唐僧,4個取經人,5個妖怪,2個神仙。

每位玩家抽取3張人物牌,選擇1張牌使用,剩余2張人物牌無效。

人物卡面內容:人物體力人物屬性(妖/仙)人物技能

人物選擇完成後,每人拿壹張實體卡。體力卡與角色體力值上限壹致。

當妳受傷失去力量時,向右移動角色卡來阻擋失去的力量。

唐僧帶了壹張專門給唐僧的體質卡。

註意:唐僧被攻擊時,先降低人物卡上的體力(此時唐僧的肉技能無效)。唐僧的人物卡已經敗了,不能用【蟠桃】或者【生死簿】復活。

遊戲正式開始前,分發與在場玩家人數相等的真牌,每位玩家壹張。(註:真正的經典卡是作為記分卡使用的。當壹個玩家成功擊敗另壹個玩家,就可以獲得他真正的經典卡。)

洗牌,隨機給每位玩家發4張牌。這是開始的手。把剩下的遊戲卡放在桌子中央,作為壹堆卡使用。開始遊戲

遊戲玩的時候從“唐僧”開始,逆時針壹輪玩。壹輪可以分為五個階段:壹輪開始,摸牌階段,出牌階段,棄牌階段,壹輪結束。

圓形開始階段

通常可以直接跳過,除非妳面前有壹張需要橫向判斷的牌,在這個階段就可以做出判斷。

判斷力:遊戲中很多時候需要判斷力。判斷是指從牌堆頂上摸壹張牌,打開它。這張牌(紅心、黑桃等)的花色。)是判斷結果。從疊頂翻出來的牌叫決策牌。註意:判斷牌通常需要放入棄牌堆中。

在每壹回合開始時,妳可以從牌堆頂上摸兩張牌。註意:當壹堆牌中的所有牌都被碰到時,被丟棄的那堆牌會立即混合成新的壹堆。

出牌階段在出牌階段,妳可以進行以下壹個或多個動作(可以出任何技能牌,但每回合只能出壹次【攻擊】)。

(1)可以用任何技能卡。

(2)只能裝備壹種掛載武器。當裝備了新的武器和坐騎後,原有的武器或坐騎需要廢棄。(3)使用角色卡上的角色技能,壹般壹輪只能使用壹次。

(4)壹般情況下,每回合只能使用壹次【攻擊】(包括坐騎轉化的【攻擊】),每次【攻擊】只能附帶壹件裝備的武器。

在遊戲階段結束時,手數不得超過當前體力,多余的手數需要丟棄。註意:當【唐僧】的人物卡未被擊敗時,手數對應其人物卡當前的體力值。

回合結束階段:棄牌階段結束後,該玩家的回合被認為結束。右邊的玩家自動進入他/她的回合。即輪到下壹個玩家摸牌、出牌或棄牌。

被動防禦在其他玩家回合中,如果被攻擊,可以用【受害者】、【錦衣】等手防禦,也可以用人物卡的技能防禦。

基本概念

★受傷:指技能、武器或坐騎的群體傷害和個體傷害,導致體力的扣除。

★顏色和圖案:只分紅心、黑桃、草花、鉆石。

★玩家之間的距離:玩家A對玩家B和H的攻擊距離為1,對玩家C和G的攻擊距離為2,以此類推。(如圖)

死亡的判斷當玩家角色的體力值下降到0或0以下時,就是戰敗(即死亡)。戰敗的玩家在宣布身份前,可以用生死簿、蟠桃、死亡詛咒復活。如果他不能復活,死去的角色需要丟棄他的手和所有放在他面前的牌,交出真牌並出示身份證。

獎勵和懲罰任何殺死怪物的人都可以獲得摸三張牌的獎勵。如果唐僧誤殺佛經,需要丟棄所有手牌和裝備牌。

規則補充使用1、【死亡詛咒】、【生死簿】、【蟠桃】:玩家在沒有宣布身份的情況下死亡,可以詢問其他玩家是否願意保命。唐僧和持有【生死簿】或者【蟠桃】的玩家可以選擇是否救他。(【蟠桃】只能恢復壹點體力。)

2.高級規則

-傀儡模式:玩家死亡後,幸存玩家可以在各自的摸牌階段指定壹名死亡玩家代替自己摸牌。摸牌的方式是死亡玩家從牌堆中摸三張牌,選擇其中兩張給活著的玩家。(7人或7人以上玩,建議使用此模式)。

遊戲卡包括基礎卡、技能卡和裝備卡(包括武器卡和坐騎卡)。大多數遊戲卡在使用後需要立即丟棄(放入丟棄堆)。

基本卡

攻擊:用於打牌階段,攻擊攻擊距離內的壹個玩家。如果攻擊成功(對方沒有可以抵抗【攻擊】的技能卡或者坐騎卡),被攻擊的玩家將會損失1點血。攻擊時可以附加裝備武器卡。在沒有武器和坐騎的情況下,玩家的攻擊距離是1。裝備武器和坐騎後,攻擊距離不疊加,取最大值。

接收:當其他玩家攻擊妳或者【火焰山】時,妳可以玩接收。

蟠桃:用在打牌的階段,給自己增加壹點力量。體力值在任何時候都不得超過體力上限。蟠桃可以復活壹個將死但尚未公布身份的玩家,恢復部分體力。

技能卡標有“技能”字樣的卡片。在出牌階段使用時,除了【三昧真火】、【三昧真火】、【縛仙繩】、【縛妖繩】之外的所有技能牌必須在使用後立即丟棄。

火焰山(1):除了自己,所有玩家都需要收卡,否則會損失壹點實力。

蟠桃大會(1卡)只能在出牌階段使用,所有玩家都會立刻恢復壹點體力。體力值不得超過血量上限。

香蕉迷(2張牌)摸到與現有玩家數量相等的牌,開始選擇任意壹張牌領取,然後下壹位玩家選擇,以此類推。註意:在出牌階段,與牌堆中現有玩家數量相等的牌應該面朝上放在桌上。從玩家開始,每個玩家按逆時針方向依次選擇壹張牌,收集牌。

三昧真火(1牌)在打牌階段使用,橫放在任何玩家面前。面前有這張牌的玩家需要在回合開始時做出判斷。如果判斷結果是紅心,他們將失去三點體力,否則,將牌橫放在下壹家面前。1,任何玩家均可使用,無距離限制;2.如果判斷沒有命中,【三昧真火】的效果會傳給下家,直到有人被命中;3.太上老君可以用【老君爐】的技能跳過審判階段,直接把這個【三昧真火】傳給下家;4.使用【三昧真火】可以丟棄桌面上已有的【三昧真火】,只執行【三昧真火】並再次放在壹個玩家面前。註意:桌面有三昧真火時,不能使用三昧真火。在判斷階段,如果需要同時判斷被束縛的仙/妖繩和真火,則先判斷真火,再判斷被束縛的仙繩和被束縛的妖繩。

梅爾鎮火(1張牌)用於打牌階段,水平放置在任何玩家面前。面前有這張牌的玩家需要在回合開始時做出判斷。如果判斷結果是紅心,他們將失去兩分體力,否則,將卡片水平放置在下壹家的前面。註:二真火與三昧真火只有傷害點數的區別,其他註意事項與三昧真火相同。

心靈控制(3張牌)暫時控制壹個裝備了武器的玩家,使他可以攻擊另壹個指定的玩家,否則需要交出裝備的武器牌,放在手裏。描述:控制裝備武器的玩家去攻擊另壹個指定的玩家(必須在對方的攻擊範圍內),否則玩家需要給自己壹張當前裝備的武器卡(這張卡包含在他的手中)。

單挑(2張牌)用在打牌階段,可以和任何玩家單挑。從對方開始,雙方輪流進攻,直到壹方不進攻。被擊敗的玩家失去了壹點力量。註意:在輪番攻擊時,每個玩家壹次只能進行壹次攻擊。

Thread (2)除了自己,所有玩家都需要進行壹次攻擊,否則會損失壹點實力。

捆綁仙女繩(1張牌)是任何壹個角色卡是仙女的玩家使用,水平放置在對手面前。該玩家需要在回合開始時做出判斷。如果花色不是草花,他會跳過打牌階段。這張牌被扔進棄牌堆。詳細說明:使用後橫放在目標玩家面前。在回合開始時,目標玩家需要判斷這捆仙繩——如果判斷結果是草花,他會照常行動,放棄這捆仙繩;如果結果不是草花,則該回合跳過出牌階段(照常摸牌棄牌),棄掉那捆仙繩。註:織錦袈裟判斷後可以使用,捆仙繩可以取消丟棄。

惡魔繩(2根)由任何角色卡是惡魔的玩家使用,水平放置在對手面前。玩家需要在回合開始時做出判斷。如果花色不是草,就跳過出牌階段。這張牌被扔進棄牌堆。註:註意事項與線索捆綁相同。

保命毛(4張牌)用在出牌階段,可以多摸兩張牌。

錦衣(2件)可以抵抗技能攻擊。(包括【三昧真火】、【縛仙索】、【決鬥】等技能。)可以用來抵抗任何技能手對自己的效果。如果在判斷三昧真火之前使用此卡,則跳過判斷,三昧真火將放置在下壹位玩家面前。如果在綁仙/妖繩判斷之前使用這張牌,將跳過判斷,直接進入打牌階段。

鉆石手鐲(4張牌)在出牌階段由除自己以外的任何玩家使用。隨機選擇對手的壹手牌,或選擇桌面上的壹張裝備牌或判斷牌放入棄牌堆。

紫金葫蘆(4張牌)用這張牌可以抽壹張距離為1的玩家手牌或裝備牌,賺自己的手牌。

最後壹刻換玩家(1卡)可以選擇任意玩家與自己交換角色卡。玩家現有體力值不變。

身份互換(1卡)可以指定除唐僧以外的任意兩名玩家(包括自己)互換身份卡,任何壹方都不能向其他玩家表明自己的身份。

生死簿(1卡)當任何玩家(包括他自己)在沒有宣布身份的情況下死亡,妳可以用這張卡復活他,恢復他所有的體力。

金鐘罩(1件)可以壹次性使用,也可以完全抵禦附加武器的攻擊。

Mock (1張牌)在出牌階段,將這張牌橫放在任壹玩家面前。如果玩家在回合階段攻擊,只能攻擊使用嘲諷的玩家。如果沒有攻擊,在棄牌階段棄牌。

隨時守護(1卡),使用此卡可以為另壹個玩家承受攻擊造成的傷害。

在懷孕的出牌階段(1張牌),被任何壹個體力值最大值為3的玩家使用,這樣體力值最大值就變成了4。玩家現有體力值不變。

出牌階段需要在桌面上裝備裝備卡,攻擊距離和技能才能生效。

武器(1)除了沙和尚,其他人物最多只能裝備壹件武器。(2)附加傷害的計算方法:如果【金箍棒】的附加傷害為+2,在打【攻擊】的時候如果加上這張牌,被攻擊的壹方將受到3點物理傷害。出3[按]或者[金鐘罩]可以完全抵消物理傷害,出2[按]抵消2點,以此類推。

金箍棒的攻擊距離是5。當妳在對戰階段攻擊時,附加此卡增加額外傷害。只能用在惡魔身上。九齒釘耙攻擊距離4出牌階段攻擊時,附加此卡增加額外傷害。只能用在惡魔身上。

方方的便便鏟攻擊距離是3。在對戰階段攻擊時,附加此卡增加額外傷害。只能用在惡魔身上。

紅纓槍攻擊距離4。在出牌階段攻擊時,附加這張牌,增加額外傷害。只能用在神仙身上。八尺火尖炮的攻擊距離是4。出牌階段攻擊時,附加這張牌,增加額外傷害。只能用在神仙身上。

短狼牙棒攻擊距離為3。當妳在打牌階段攻擊時,附加這張牌增加額外傷害。只能用在神仙身上。

九瓣花錘的攻擊距離為2。在出牌階段,如果使用攻擊,擊中對手,可以棄掉壹件裝備或壹手牌。

七星劍攻擊距離2可以在出牌階段進行任意次數的攻擊。

坐騎(1)除了沙和尚,其他人物最多只能配壹個坐騎。(2)坐騎卡中技能的使用有嚴格的條件。比如規定只有人物卡為【牛王默】的玩家,在接觸此卡並裝備時,才能擁有壹次【生死簿】技能。(3)武器和坐騎同時裝備時,攻擊距離不疊加,只取最大值。白攻擊距離:3唐僧裝備此卡,可以作為攻擊使用。

獅子王的攻擊距離:2。裝備後可以作為攻擊使用。

大鵬金翅鳥的攻擊距離:若佛配有此卡,可指定任意兩名玩家交換身份卡。

烏龜攻擊距離:2。配備時,可使用壹次。

象王攻擊距離:2。配備時,可使用壹次。

黃金眼獸攻擊距離:牛王默裝備此卡,可以作為生死簿使用壹次,避免壹次死亡,恢復全部體力。

仙鶴攻擊距離:2太白金星裝備此卡,體力上限變為4體力,直到【仙鶴】消失。

赤兔馬攻擊距離3可以要求壹個玩家和自己戰鬥,對方先攻擊。

筋鬥雲攻擊距離:4有了這張卡,孫悟空在出牌階段可以同時打出兩次攻擊。

風火輪攻擊距離:3哪咤裝備了這張卡,可以重新出牌,用風火輪作為兩次攻擊。

人物卡人物卡上的技能壹輪只能使用壹次。

妖精

齊天盛達撲克牌階段的孫悟空(4體力值),除了唐僧以外的所有玩家都需要避開,否則體力會降低。保命毛每受壹點身體傷害就能碰兩張牌。豬八戒(4體力)餞行受到攻擊時,可以任意選擇兩張牌,任意分配給場上任意壹名玩家,以躲避攻擊。(這個技能在【單挑】戰鬥時是沒有的。)在娶媳婦打牌階段,豬八戒可以丟棄兩只手,為自己和壹個受傷的女性角色增加壹點力量。註:此技能可用於唐僧。唐僧角色卡未敗時,根據角色卡的性別判斷該技能是否可以使用。

沙僧(3體力)流沙河被火焰山襲擊翻江倒海時,可以棄掉壹只方形設計的手,指派任意玩家承擔。被分配的玩家會被這組傷害影響兩次。苦力可以裝備任意數量的武器和坐騎。註意:可以同時裝備多種武器和坐騎卡。如果同時裝備【七星劍】等武器,可以進行任意【攻擊】和附加任意武器。

牛王默(4體力)牛X在出牌階段可以進行任意次數的攻擊。(可以附加武器)。

在狐貍的誘敵階段(3體力),可以棄掉兩只手,指派兩個男性角色單挑,決定【攻擊】順序,壹回合有限。在魅力回合結束時,妳可以摸壹張牌。

白(3點體力值)變身(整個遊戲只能使用3次)。在出牌階段,可以從剩余的人物牌中抽取,轉化成這個人物。妳可以使用這個角色的技能,但是只有壹點體力。妳不能給壹個改變了的角色加血,死後立刻恢復原形。註意:(1)變身時,手數有限。即手數要和當前角色匹配壹點血(玩家在改造後的角色牌旁邊放壹張白專用的1實體牌);(2)玩家使用變身技能時,玩家角色卡(妖/仙)的屬性與新變身角色的屬性壹致;(3)【三摩地真火】、【三摩地真火】和武器造成的多點血傷害只能殺死變身人物,額外傷害值不影響“白”的;同時不受【蟠桃會】的影響,也不能將【蟠桃】為己所用。(4)玩家可以在出牌階段選擇棄掉改造後的人物牌。再次變身。

鴻海兒(4體力值)攻收結合。任何時候,攻擊都是可以接受和接受的。

金角國王(4點體力值)看了看撲克牌的所有階段,然後做出判斷。如果判定套裝是(方形)的,他可以把任何玩家已經裝備的武器或者坐騎作為自己的。身無分文的手數沒有上限。任何時候手數都不能大於體力值,對應的手數要棄掉。

銀角王(4體力值)玉瓶在打牌階段判斷。如果判斷花色是草花,可以抽任意玩家的手牌。身無分文的手數沒有上限。任何時候手數都不能大於體力值,對應的手數要棄掉。

鐵扇公主(3體力)天生麗質。可以用(心形)顏色的手當火焰山或者芭蕉扇。導師可以隨時要求【牛王默】為自己使用【蟠桃】。如果[牛]沒有[蟠桃],鐵凡公主可以抽[牛]壹張手牌。

黃風怪(3點體力)在黃鳳打牌階段,妳可以抽取任何玩家的裝備(武器和坐騎)或者其中壹張牌。白白把自己的判斷牌拿到手裏。

琵琶精(3體力值)在演奏頹廢音樂的階段,將壹只方形的手放在任何壹個演奏者面前,壹次可以當壹捆仙繩使用。優雅永遠不受【精神控制】的影響。

蜘蛛靈(3體力)在絲洞的對戰階段,將壹只方手放在任意玩家面前,可以作為妖繩使用壹次。使用毒藥時,將壹只帶有草花的手放在任意玩家面前。玩家在摸牌之前需要判斷。如果判為草花,他就輸壹點實力,下壹輪繼續判。如果不是草花,也不會降低體力,丟棄橫卡。

當黑風怪(4體力值)利用火打劫其他玩家,並攻擊妳攻擊範圍內的另壹個玩家時,妳可以用1攻擊再次主動攻擊被攻擊的玩家。

蜈蚣精(3體力)嗜血。在對戰階段可以攻擊距離1的玩家造成傷害,可以恢復壹點體力。

虎力大仙(4體力值)可以借用坐騎卡作為攻擊。血性血只能在妳體力2點的情況下使用。在打牌階段,妳花壹點點體力去攻擊攻擊範圍內的任何壹個玩家。對方強行減血,不可抗拒。

九頭蟲(4體力值)如果九頭蟲用方塊攻擊命中,會造成2點傷害。

不朽的

鎮遠大仙(體力值3)在長生不老藥的使用階段可以棄掉壹張黑手牌來補充體力。人參果可以棄掉壹張紅色手牌作為自己回合外的蟠桃。

東海龍王(體力值3)出牌階段棄兩張紅牌。使用【渡河】時,除了自己,所有玩家都需要打壹次【攻擊】,否則體力會降低。出牌階段,棄掉兩張紅牌,所有受傷玩家恢復壹點力量。

太上老君(3體力值)然後任何時候都可以棄掉兩張紅心牌給自己增加壹些體力值。老君路不需要判斷三/二無知的真火,直接擺在下壹個玩家面前。

太白金星(3體力值)西巡的摸牌階段,可以選擇不摸牌,而是從每位玩家中抽壹張牌,加入手牌。塵埃受到攻擊時,免疫附加武器造成的附加傷害。閻羅王(3體力值):在王艷的醉打階段,可以主動降低體力,每點摸兩張牌。判官能力(整場比賽只能使用壹次)與生俱來的生死簿,可以讓任何玩家(包括他自己)免於壹死,恢復所有體力。

哪咤(4點體力)三頭六臂。在出牌階段,他可以同時打出任意【攻擊】並攻擊攻擊範圍內相應數量的玩家。如果妳已經裝備了武器,那麽攻擊的時候可以用附加武器攻擊,但是附加武器的【攻擊】只對壹個玩家生效。只允許壹輪。

托塔天王(4體力值)如意寶塔無論何時使用都可以立即觸碰到另壹張技能卡。在父子對戰前出牌階段,棄壹手牌,可以讓哪咤或者木叔與他們指定的任意壹個玩家【單挑】,指定的玩家先打【攻擊】。

如來佛(3體力)雲之末,使用【攻擊】時,沒有距離限制。如來掌玩牌,只有壹點體力的時候,棄兩張黑牌,加壹點體力;除了自己以外的所有玩家都需要兩個【收件人】或者有【金鐘罩】/【錦袈裟】保護,否則會損失壹點實力。

觀世音菩薩(3點體力值)聖水隨時可以用黑手做【受術者】。影響力立馬拿到傷害自己的牌。(不包括【壹對壹】中使用的【攻擊】)。

木棺的力量(3點體力)不受【鉆石手鐲】和【單挑】的影響。註意:當輪到妳對妳發起的【壹對壹】進行【攻擊】時,即使妳不進行【攻擊】也不會受到傷害,會被視為平局。沒有人能挑戰妳。

雷公(3體力值)當雷用【攻】攻擊,被攻擊方出來【受】時,需要做出判斷。如果判斷西裝是黑色的,那麽【接收】無效,強制降低壹點體力。被攻擊的玩家可以再次出局進行第二次判斷。

地主(3體力值)從未受【縛仙索】影響。小打小鬧可以指定任意兩個玩家交換壹手牌。

彌勒佛(3體力值)樂天摸牌階段可以摸三張牌。《創見》中死去玩家的卡牌和裝備都屬於彌勒佛。