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如何用SketchUp做壹個抽象的民宿模型?用SketchUp制作抽象民宿模型教程

使用sketchup制作3D模型就像用鉛筆在圖紙上畫畫壹樣簡單。sketchup可以自動識別這些線並捕捉它們。畫線過程簡單明了,就是把線畫成面,然後擠壓出來。Sketchup特別適合設計師。如果妳是學sketchup的,可以看看這些sketchup教程,有基礎入門,中級提升,高級開發。系統的課程可以幫助妳在sketchup中少走彎路。

用SketchUp制作抽象民宿模型教程

步驟01:將圖片導入SketchUp,主要供參考。

第二步:超級推拉關節推拉被動(Fredo),JHS工具集-JHSPowerbar(CadFather)和真彎插件-TrueBend(thomthom)。不難看出,酒店有壹點彎曲的效果,把物體拉直,畫出壹個粗糙的截面。

步驟03:結合輔助線,優化邊角。

步驟04:刪除廢面,選擇所有折線,焊接並分組。使用組合推拉命令來推拉壹定厚度。

步驟05:在適當的位置畫直線,畫線成平面和組,右鍵模型錯開。

步驟06:刪除廢線,全部選擇成組,分組編輯,賦予材質,推拉粗細,復制1份到另壹邊。我沒有完全按照這裏的參考圖畫出來。

步驟07:選擇所有對象,創建壹個大組,運行真實彎曲命令,完成對象的創建。

那就是用sketchup制作抽象民宿模型的教程。希望這篇教程對妳有用,還有更多相關文章和教程可以學習。要了解有關SketchUp教程的更多信息,可以單擊此鏈接: