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組織中國國際數碼互動娛樂展覽會

中華人民共和國新聞出版總署

中華人民共和國國家互聯網信息辦公室

中華人民共和國教育部

中華人民共和國科學技術部

中華人民共和國工業和信息化部

中華人民共和國商務部

國家廣播電影電視總局

中國國家版權局

中華人民共和國國家體育總局

中國共產主義青年團中央委員會

中國關心下壹代工作委員會

中國國際貿易促進委員會

上海市人民政府中國出版商協會遊戲出版物工作委員會

中華人民共和國商務部對外貿易發展局

上海新聞出版局

北京漢威鑫恒展覽有限公司時間:2065438+2005年7月30日

地點:上海新國際博覽中心

第十三屆中國國際數碼互動娛樂展覽會將於2015年7月30日開幕。

2015年7月29日上午,第十三屆中國國際數碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)在上海開幕。本次展會以“讓幸福變得簡單”為主題,來自全球30多個國家和地區的700多家企業參展。在同期舉辦的中國國際數碼互動娛樂產業峰會上,國家新聞出版廣電總局副局長、中國音像與數字出版協會理事長孫壽山做了題為“在創新創業中推動中國遊戲出版產業新發展”的主題演講。

中國音樂數碼協會遊戲工作委員會聯合專業市場機構進行的行業調查顯示,2011448億元為中國遊戲市場銷售收入,同比增長37.7%,遊戲出版行業繼續保持較高增速。2015 1 ~ 6月,中國遊戲市場銷售收入6051億元,同比增長21.9%。其中,中國民族原創網絡遊戲國內市場銷售收入458.3億元,同比增長33.3%;海外市場銷售收入654.38美元+0.76億美元,同比增長654.38+0.265.438+0.4%。

為期五天的展覽面積為65,438+0.2萬平方米,預計觀眾人數超過30萬。除了B TO C互動娛樂展區,B TO B綜合商務洽談區還將繼續推動中外遊戲企業廣泛的商務交流與合作。展會期間將舉辦壹系列專題會議和互動活動,包括中國國際數碼互動娛樂產業高峰論壇、中國遊戲商業大會、中國遊戲開發者大會、世界移動遊戲大會、ChinaJoy嘉年華等。其中,中國國際數碼互動娛樂產業高峰論壇以“智”為主題,首次設立“領袖專場”,邀請全球遊戲產業領袖圍繞遊戲產業改革和中國遊戲市場發展前景進行主題演講。

2014以來,國際遊戲市場產品形態更加多樣化,技術應用更加先進,產品制作更加精良,行業管理更加自律。國內遊戲出版產業也呈現出產業環境持續優化、手機遊戲熱度不減、版權運營日益活躍、海外布局步伐加快等新特點。面對國際遊戲市場發展的新趨勢,著眼國內遊戲產業發展的新特點,廣大遊戲企業和從業者必須深挖中國文化精髓,努力提高作品的思想品質和文化品位,走精品之路。此外,國內遊戲企業和從業人員要走出去參與國際競爭,直接從事版權輸出和運營服務,直接從事對外投資和交流合作;不僅對於成熟市場,對於新興甚至暫時空白的市場也是如此。時間:2014 7月31-8月3日。

地點:上海新國際博覽中心

主辦方將2065 438+04 ChinaJoy定位為面對產業新形勢,迎接新機遇的產業盛會。因此,2014年ChinaJoy主辦方將推出“下壹代遊戲機及家庭數字娛樂產品展”、“世界移動遊戲大會暨展覽會”、“中國國際動漫及衍生品授權展”等與ChinaJoy同期舉辦的系列展會,從而形成由多個展會和會議組成的全方位產業交流展示平臺。

ChinaJoy和WMGC得到了眾多企業的大力支持,其中中國聯通、金山網絡、觸控科技、愛樂之旅、劉飛、中國手遊、韓隱、趣網正式簽約成為WMGC三年頂級贊助商。

2014 Chinajoy玩法攻略也已經發布。

第十二屆ChinaJoy展臺圖曝光。從曝光的展臺圖中發現,除了網易遊戲、騰訊遊戲等傳統遊戲廠商,騰訊安卓應用商店應用寶也將首次亮相ChinaJoy舞臺,其擁有獨立展臺,是展會規模最大的展臺之壹。

據悉,電競明星SKY、BBC、武打明星溫瑞安、娛樂明星周韋彤將陸續出席ChinaJoy,幫助宣傳遊族網絡最新大作。在大IP戰略的指引下,遊族網絡通過打造頂級IP內容,覆蓋文學、動漫、遊戲、影視等多個泛娛樂領域。

China Joy展區分為N1(BTB綜合商務洽談區)、N2(WMGC世界移動遊戲大會)、N3(網絡遊戲館)、N4(網絡遊戲館)、N5(移動遊戲館)、E5(動漫及衍生品館)、E6(動漫及衍生品館)、E7(家用電腦及電競遊戲館)。騰訊應用商店位於E7館,與索尼、微軟並列為館內三大展臺。E7展館以硬件展為主,包括小米、JD.COM等知名廠商,而Appbo的首展無疑會給展館帶來移動互聯網時代的別樣精彩。

開幕第壹天,新聞出版廣電總局領導和上海市領導走進展廳。領導們來到N4館01號展位的遊族網絡展區,現場聽取了負責人的工作匯報,並充分肯定了遊族網絡近年來取得的優異成績以及對整個數字文化娛樂產業的貢獻。在參觀了+U計劃展區後,他們對遊族網絡“+U計劃”寄予厚望。時間:2065 438+2003年7月25日至28日。

地點:上海新國際博覽中心

常駐制造商

第十壹屆ChinaJoy於2013年7月25日至28日在上海新國際博覽中心拉開帷幕。遊族網絡參展ChinaJoy B to C展區(2號館),將在W5館擁有50多平米的B To B展區。

來自德國的移動支付領域領導品牌MOPAY。事實上,本次參展是MOPAY第四次參加ChinaJoy。

chinajoy開幕第三天,宅男女神趙婷在N2館06號展位空降遊戲網。當時展臺周圍圍了很多人,玩家只是想看看女神的臉。

趣味遊戲將為N3館帶來眾多明星手機遊戲,如水果忍者、神廟逃亡2、魚在水上漂流、爆鳥狂魔、勇者聯盟、塗鴉跳躍、Nova3和網絡遊戲女神搶劫。

高峰論壇

7月25日上午,隨著第十壹屆Chinajoy的正式開幕,中國國際網頁遊戲峰會也同時舉行。遊族網絡CEO林奇受邀在網頁遊戲峰會上發表演講,現場闡述了頁遊成功的三大要素。

中國國際數碼互動娛樂產業高峰論壇是中國國際數碼互動娛樂展覽會的高端會議。自2003年成立至今,已有11年的輝煌歷史。中國遊戲行業主管政府部門高度重視,深度參與,邀請國內外知名遊戲公司參會。經過多年的沈澱,已經發展成為具有行業風向標意義的遊戲行業高端會議。

上海遊族信息科技有限公司創始人兼CEO林奇發表了主題為“新形勢下輕遊戲的發展方向”的演講。

林奇認為,頁遊是2013剛談的,手遊是2014跳出來的。人們都在說頁遊死了,連端遊都死了。其實做端遊、頁遊、手遊都不是本質,會不會玩遊戲才是本質。業內流行壹句話很有道理:“不是這個行業不行,而是妳不行。如果妳做不到,我可以做到。”時間:2012年7月26日~ 7月29日。

地點:上海新國際博覽中心

2012 ChinaJoy在上海開幕。

具體時間表

本屆ChinaJoy * *包括五大板塊:第十屆中國國際數碼互動娛樂展覽會BTC展區(ChinaJoy B至C)、第十屆中國國際數碼互動娛樂展覽會BTB綜合商務洽談區(ChinaJoy B至B)、第十屆中國遊戲商務大會(CGBC)、第五屆中國遊戲開發者大會(CGDC)、第三屆中國遊戲外包大會(CGOC)。具體展覽日程如下。

第十屆中國國際數碼互動娛樂展覽會BTC展區

時間:2065 438+2002年7月26 -29日地點:上海新國際博覽中心N1-N5號館。

第十屆中國國際數碼互動娛樂展覽會BTB綜合商務洽談區。

時間:2065 438+2002年7月26 -28日地點:上海新國際博覽中心W5廳。

第十屆中國遊戲商業大會

時間:2065 438+2002年7月25日、28日-29日地點:上海浦東嘉裏酒店。

第五屆中國遊戲開發者大會。

時間:2065 438+2002年7月25-27日地點:上海浦東嘉裏酒店

第三屆中國遊戲外包大會。

時間:2065438+2002年7月24-25日地點:上海永達國際大廈時間:2011 7月28 -31

地點:上海新國際博覽中心

專業觀眾人數10660。

中國國際數碼互動娛樂展覽會開幕式經過主辦方的精心策劃,顯得格外隆重。政府各部門領導、國內外行業協會負責人、各大工業公司高管及國內外權威媒體出席了開幕式。350多位嘉賓出席了開幕式,分別來自政府行業歸口管理部門、國內外行業協會、國內外著名遊戲發行商、國內遊戲運營制作公司、遊戲相關行業包括電信行業、移動通信行業、相關硬件廠商、金融和創投領域、互動娛樂經營場所、大眾媒體等眾多機構。中華人民共和國新聞出版總署署長柳斌傑先生、上海市委常委、市委宣傳部部長楊振武先生分別作為嘉賓代表致辭。中華人民共和國新聞出版總署副署長孫壽山先生主持了本次展覽的開幕式。這說明這些機構非常重視數碼互動娛樂產業,非常重視中國國際數碼互動娛樂展覽會。大會得到了上海市人民政府的大力支持,使中國國際數碼互動娛樂展覽會成為中國乃至全球最權威的官方國際大型活動。

在這次展覽中,“中國創造”成為中心詞匯之壹。展會上,以盛大、遊族網絡、網易、騰訊、完美時空、巨人網絡等為代表的以自主研發為核心競爭力的中國遊戲企業,,展示了他們原創的具有中國文化特色的網絡遊戲。盛大遊戲、巨人網絡、光宇在線等大型運營企業均在ChinaJoy展會上推廣其聯合運營和支持計劃,向中小開發團隊和工作室揮舞“橄欖枝”。

第二屆CGOC的主題是“全球遊戲外包新浪潮,敲響中國聲音”。如何讓遊戲外包行業更加健康有序的發展,是第二屆中國遊戲外包大會希望傳達的終極精神。作為國內獨立舉辦的規模最大的遊戲外包活動,海內外承包企業以合作共贏的態度積極參與,使CGOC真正成為承包企業拓展商機、尋找海內外合作夥伴的最佳平臺。作為原創品牌活動,CGOC每年都會與ChinaJoy同期舉辦,這也將成為中國獨立舉辦的最大規模的遊戲外包盛會。CGOC2011由2天延長至4天,* * *分為高峰論壇、圓桌討論、簽約對接會、明夜晚宴四個環節。2010 65438+10月13,第八屆ChinaJoy展會組委會公布了第壹批15指定建築商名單。招標信息自2009年6月5438+065438+10月發布以來,受到了各建築服務企業的廣泛關註。在投標截止日期前,組委會* * *收到了70多份有效投標,主要來自北京、上海及周邊地區的建築商。

隨著ChinaJoy在中國遊戲行業的關註度越來越高,它已經成為遊戲廠商展示企業文化和產品特色的重要平臺。2010第八屆ChinaJoy展會參展商加大了對展會建設和布置的投入。為了保證參展企業獲得最佳的施工效果,保證展會現場各項工作的順利進行,組委會對指定施工方的資質做了嚴格的規定。第八屆ChinaJoy組委會根據招標文件規定,對收到的有效投標進行嚴格篩選,對符合投標條件的投標企業進行綜合評估後,選擇15家企業作為首批指定建造商。

第八屆中國國際數碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)於2010年7月29日至8月60日在上海舉行。ChinaJoy是全球第三,中國第壹的遊戲展。經過七年的發展,ChinaJoy已經成為亞洲最大的遊戲展會,這不僅是中國遊戲行業的盛會,也是玩家的盛會。2008年7月17 -19,在上海新國際博覽中心舉行。

第六屆CHINA JOY在原有基礎上更進壹步,展出面積達35000平方米。來自中、美、日、法、加、澳的170余家遊戲公司參展,其中包括盛大、網易、第九城市、巨人、Jiuyou.com、完美時空、騰訊、金山、世紀天成、聯眾等國內知名公司,以及國外公司。參展產品包括網絡遊戲、PC遊戲、電視遊戲、手機遊戲、街機遊戲、掌上遊戲等遊戲產品,以及電信增值服務、數碼消費電子、遊戲、動漫等。為了促進遊戲R&D機構的發展和遊戲行業技術積累的形成,展會還特別加強了“B2B商務洽談區”的展示功能,將在這裏發布壹批國內外遊戲公司的合作項目和新產品。2007年7月12日至7月15日,在上海新國際博覽中心舉行。

2007年,ChinaJoy Cosplay繼續在國內開設八個分賽區,並與旅遊頻道頻道的Cosplay故事欄目合作,將整個遊戲搬上電視屏幕。除了俱樂部比賽之外,針對個人的電視比賽和針對遊戲制造商的制造商比賽也與俱樂部比賽同時舉行。以便更多的團體能夠加入到這壹頂級賽事中來。全國個人賽參賽選手3966人;最終50人進入決賽。決賽於2007年7月12日至7月15日在上海新國際博覽中心ChinaJoy展館舉行。* * *來自全國20家頂級俱樂部的600名選手。比賽期間有來自九遊、世紀天成、征途等多家網遊廠商的演員現場表演。經過四天的角逐,最終決出了11金、銀、銅、單項獎,其中北京賽區獲得了包括單項獎在內的八個獎項。本次比賽被全國數百家媒體報道,賽後最終結果被評價為國內同類賽事最高水平。2006年7月28日至30日,在上海新國際博覽中心舉行。338場,觀眾134738。PS3正式亮相。

2006年,ChinaJoy Cosplay嘉年華成功舉辦了全國高水平的Cosplay大賽,這在國內尚屬首次。在國內外反響強烈,被全國各地的動漫、遊戲、大眾娛樂媒體爭相報道。中國分部分別在北京、上海、天津、重慶、成都、貴陽、武漢和長春設立了分部。近500家Cosplay社團和遊戲廠商參與比賽,演員超過8000人。最終有600人進入決賽,爭奪六項大獎的桂冠。這壹事件在全國引起了強烈反響。據初步統計,來自全國各地的近40萬動漫遊戲愛好者現場觀看了比賽。在長達半年的比賽中,參賽選手。2005年7月20 -23日,在上海新國際博覽中心舉行。

第三屆Cosplay大大超過了第壹屆和第二屆的規模。前期征集全國12城市Cosplay社團報名(北方地區:北京、天津,東南地區:上海、江蘇、廣東,西南地區:重慶、四川、貴州、廣西、雲南、湖北、湖南),北京、重慶、廣州。第三屆ChinaJoy cosplay嘉年華在ChinaJoy展會現場2號館舉辦,為期3天,平均每天展出6小時。

第三屆ChinaJoy角色扮演嘉年華由ChinaJoy組委會主辦,網易遊戲頻道和瑞麗時尚先鋒雜誌分別作為獨家網絡媒體和壹級時尚媒體。作為ChinaJoy展會最具吸引力的配套活動,在展會現場受到了動漫遊戲愛好者的熱烈關註,總入場人數達654.38+0.2萬。在場的所有媒體無壹例外的前往Cosplay舞臺拍攝采訪,近千家媒體爭相現場報道,甚至網易遊戲頻道、歡騰網絡、貓撲、上海文光等單位都做了視頻直播報道。全國參賽選手5300人,預賽觀眾3.6萬人,決賽觀眾1.2萬人。2004年6月5 -7日,10,在上海新國際博覽中心舉行。

第二屆ChinaJoy Cosplay嘉年華於2004年6月在上海舉行。作為ChinaJoy展會最大的配套活動,第二屆Cosplay在第壹屆的基礎上擴大了規模,不僅組織了展商的表演,還吸收了社會團體的表演。在制造商部分,來自23家參展商的30款遊戲的約200個角色在展會前兩天在2號館的Cosplay特別舞臺上進行了展示和表演。***22家遊戲廠商參賽。

由於學校動漫社團和社會團體報名人數較多,增加了資格賽。預賽宣傳工作在上海9所高校和上海市黃浦區青少年活動中心進行。35組約300名演員參賽,其中17組獲得決賽資格。活動形式多樣,有走秀、舞臺劇、歌舞表演等等。

據不完全統計,現場觀看演出的觀眾平均每天約1.5萬人,參與本次活動的媒體約有300家。其中,網易遊戲頻道在其特別開辟的Cosplay專區進行了網絡視頻直播,上海文光遊戲風雲頻道和東方衛視動漫情報欄目進行了視頻直播,上海電視臺新聞頻道也在2004年6月7日晚6:30的新聞中進行了報道。2004年6月65438+10月16-6月18,在北京展覽館舉行。

2004年初,首屆ChinaJoy Cospaly嘉年華與ChinaJoy展會同期在北京展覽館舉行。演出* * *持續3天,平均每天分階段2小時。演出地點在ChinaJoy最明顯的展區中間。* * *來自65,438+05家遊戲展商的超過65,438+000個遊戲角色參加了此次演出。展商精心制作的劇本和身著遊戲服裝的模特是本次活動的最大亮點,是媒體爭相采訪拍照的焦點。平均每天觀看Cosplay表演的人數約為15000人。