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旅遊活動策劃的方案

旅遊景區項目規劃的設計重點(幻影星空品牌旅遊規劃提醒妳:內容較長,請耐心觀看)

幻影星空品牌根據多年的文旅設計經驗得出,旅遊景區規劃設計需要秉著美觀的原則去設計,同時要充分考慮遊客的感受,具有壹定的親和性及關懷性,註重實用性、功能性,使設計的建築、景觀等和環境構成壹幅美麗的圖畫,為遊客提供美妙的旅遊體驗。具體來說,旅遊景區規劃設計需註重哪些方面呢?

第壹、旅遊吸引力方面

壹個旅遊景區,如果沒有吸引力,就談不上發展,桂林的漓江峰叢地貌、九寨溝的奇幻水景等獨特的大自然景觀,就是這些景區的吸引力。沒有吸引力,不打造吸引核,就不能形成旅遊的基礎,所以做旅遊首先要形成吸引力和吸引核。吸引力打造的關鍵在於其精準的定位,這要求對資源、文化和市場等要有深度的認知,能主導整個遊憩過程。

1)遊線的組織設計

旅遊產品的遊線是組織遊覽的過程,同時也是讓整個遊覽能達到預期效果的過程,因此遊線的組織設計非常重要。在遊線設計中有壹個關鍵的技巧――旅遊心電圖。比如登山,整個遊覽過程短則壹個小時,長則壹天,原則上說壹般遊覽過程每15分鐘應該讓遊客有興奮點,30分鐘要有較大的興奮點,1小時壹定要有休息區並配有相應的消費品,由此形成整個遊覽過程豐富有趣。旅遊就像劇本,旅遊規劃設計實際上是編輯劇本,整個劇本要設計的跌蕩起伏才具有吸引力。

2)旅遊景點設計

旅遊景點設計的關鍵是讓遊客更有效的觀賞遊覽並參與體驗,比如在溪谷旁邊修壹條棧道,穿越溪谷看到的溪流和遠觀溪流的感受完全不壹樣,設計中要將人和溪水的關系做好,既要形成人與自然的互動呼應,讓遊客能參與體驗,又不破壞自然環境,還要凸顯自然價值,在最好的位置感受溪水的生命力,讓這種自然美景帶來身心愉悅。

3)遊樂設計

無論是自然觀光的景點,還是文化遺存類景點,或者是全新創造的景點,遊樂性都至關重要,旅遊者越來越註重參與和互動,純觀光的景區很難吸引遊客停留!遊樂設施設備目前已經發展的非常好,從機動、光電到現在的數碼遊樂不斷的升級。無論鬼屋探險,還是天空漫遊,或者其他方式,都可以把各種各樣想象的方式做成深度參與的遊樂體驗,通過創造出在現實中沒有的情景和體驗過程,給人身心的興奮感受,創造出巨大的震撼性!

4)休憩節點設計

要在最美麗的地方停留,通過休閑小廣場、休閑商街、觀光臺等方式停下來休息,並在休閑區設有經營商鋪,這種設計就構成了休憩節點設計。

5)娛樂設計

娛樂和遊樂差異較小,但遊樂更多體現在互動性的動態結構,娛樂更多體現在文化層面和演藝的方式結構。例如互動性演出、實景演出、篝火晚會式的互動參與、角色扮演的體驗性活動等。不少朋友在遊覽陽朔的時候,壹定看過《印象劉三姐》山水實景演出,這種通過高水準的創意創造形成經典,讓遊客念念不忘的創新,可以形成口碑傳播,吸引更多的遊客。

旅遊景區項目如何設計第壹、旅遊景觀設計方面

旅遊項目中的景觀,應該具備唯壹性和獨特性,景觀本身應該成為吸引遊客的因素,提升旅遊區的整體吸引力,而不能僅僅滿足功能和壹般景觀的要求,旅遊景觀設計要達到與眾不同又獨特引人的效果。

景觀設計不僅包括自然景觀設計,還包括文化景觀設計,以打造旅遊吸引力為需求,通過非常豐富的元素構造景觀特色,有效的運用景觀符號體現其價值,充分顯示其獨特性!文化景觀設計由文化觀光向文化體驗設計發展,文化體驗景觀設計通過運用多種手段及媒介營造壹種氛圍與情景,讓人沈浸其中,享受壹系列難忘的經歷,它具有互動性、參與性和消費性等特點。主要通過情景化、動感藝術化、互動藝術化及遊樂化等方法打造。

第二、建築設計方面

對於旅遊特色酒店、遊客中心、餐館和表演劇院等建築,其設計是建築設計中的壹個專業細分項,必須結合景區吸引力功能、文化表現與標誌性、接待功能、集散功能、休閑功能等特殊要求進行設計。在建築設計中,通過對文化資源的挖掘,將其轉化為建築設計語言,使建築本身具有鮮活生命力,使獨特的外觀建築成為風景,讓標誌性建築成為景區極具吸引力的景觀。

第三、遊樂設施設備設計

遊樂設施設備設計是壹門綜合性的技術,包括設備開發設計和設備運用設計。大多數旅遊項目,很多設施設備通過包裝設計,把現成的技術轉化為適用的產品功能,通過旅遊方式形成遊憩、遊線等設計,最後整合成為景區設計的壹整套模式。

第四、商業模式設計方面

做景區不能只是做景觀,壹個景區項目最主要的是落實到商業模式設計,沒有商業模式這個景區很難進行投資回報。

1)收入模式設計

旅遊項目的收入方式,是旅遊投資中最重要的環節。研究收入模式,為我們進行旅遊產品設計和旅遊投資,提供了重要的技術工具。旅遊收入,可以從旅遊收入總和、旅遊收入鏈及旅遊收入點的設置三個方面進行分析。對於旅遊項目而言,收入鏈越長、收入點越多,則收入總和越大。壹次出遊全部消費的總和,與出遊距離、出遊時間、旅遊景區性質和旅遊者類型四大要素相關,遊憩方式對旅遊收入有決定性影響。對於旅遊項目而言,重要的是旅遊收入總和及收入結構,收入總額的最大化,收入結構的最優化,是旅遊項目成功運營的基礎。

2)消費模式設計

景區購物點的設計主要通過業態進行設計,包括娛樂項目消費、休閑性購物和遊樂項目消費等等,通過收入模式設計形成收入結構,通過收入結構才能算出盈利結構,所以收入模式設計是旅遊遊憩設計產品設計中非常重要的板塊。

3)收益項目設計

如景區交通的收益項目,既是交通工具又是遊覽工具,所有的交通工具都涉及到收費模式。

第五、營銷模式設計方面

在收入模式設計同時,要進行營銷模式設計,包含廣告策劃、營銷渠道策劃、口號策劃和促銷模式策劃等,可以通過電視廣告、互聯網、主流媒體和自媒體等模式進行營銷設計,營銷設計與景區管理設計可以稱之為“軟系統設計”。景區的營銷必須在有吸引力的核心產品基礎上,建立系統、靈活的價格體系,制定宣傳推廣和終端拉動結合的促銷策略,並做好品牌管理,即管理好消費者的認知,同時做好營銷與服務多組合的渠道模式。

第六、運營管理設計方面

景區的運營管理“設計”,即包含從項目的運籌戰略、管理策略到管理實施等運營管理方方面面的籌劃,其重點包含項目的投資分析、盈利模式和發展戰略,發展的戰略導向即各模塊管理戰略的確認,包括運營執行線路圖,即各個運營管理模塊體系的搭建,以及運營管理各執行實施方案的制定。

總之,旅遊景區規劃設計是非常重要的,從吸引力打造,到景觀、遊憩、建築設計,再到建造、運營管理等,這壹系列過程***同構成了壹個完整的旅遊景區規劃設計架構。了解更多旅遊景區規劃可關註我們?幻影星空文旅規劃!