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輪回英雄死靈法師遊戲攻略

死靈法師是流傳英雄遊戲中的壹個職業。死靈法師的強度很高,所以對裝備和天賦的要求比較高。很多玩家不知道死靈法師怎麽玩,有什麽技能,裝備怎麽搭配等等。下面小編帶來流通英雄死靈法師攻略,供大家參考。

輪回英雄死靈法師遊戲攻略

壹般來說死靈法師的上下限都特別高,尤其是吃裝備,必須要有合適的卡牌才能保證優質高級裝備的來源。

裝備屬性-法力值

死靈法師的法力是指戰鬥開始時的護盾值,僅由項鏈提供。

相當罕見,只能保證死靈法師在敵人第壹波集火中不被殺死。

每次戰鬥都會恢復,所以是死靈法師除了恢復點以外最重要的忍耐力手段。

BOSS戰時是壹個不存在的屬性。

裝備屬性-攻擊速度

就是每次召喚壹個骷髏需要的時間。

死靈法師在每場戰鬥開始時都會有壹個瞬發召喚,在開始時作為肉盾,保證在開始前秒。之後的保護主要靠骷髏本身的肉而不是召喚速度。

攻速影響不大,也是可有可無的屬性。

設備屬性-防禦和恢復

不存在的兩個屬性只是改變裝備的顏色,幾乎沒有作用。

設備屬性-框架級別

它決定了每具骷髏的血量和傷害,這是死靈法師站立起來的最根本屬性。

大部分設備都可以改善,效果還是比較明顯的。

在團戰中,無論需要多少個循環,沒有肉盾強化的骷髏都很難抵擋壹波敵人的火力,所以死靈法師往往只有在召喚出帶肉盾的骷髏後才有能力輸出。

但是在難度高或者裝備屬性差的情況下,連肉盾骷髏都可能站不了壹輪,需要死靈法師的盾來抵抗,希望盡快召喚輸出骷髏減少敵人數量。

其他屬性-骷髏召喚上限

決定死靈法師戰鬥力上限的屬性。在發展良好的情況下,死靈法師可以輕松保留三個以上的骷髏進行防禦。

這個詞條很容易出現在黃色衣服和橙色衣服上。越早提高這個屬性,就能越早挑戰強敵,獲得更高質量更高等級的裝備。對於死靈法師來說,可以說開局的發展相當重要。

但是需要註意的是,增加骨骼存在數量的前提是骨骼的血量,所以這個屬性只有在骨骼等級得到充分保障後才能發揮威力。

其他屬性-提高骷髏出現的幾率。

強化骨架分為肉盾型、輸出型、射手型。前兩個前期可以看到,但是近戰單位達到上限後射手型在後排召喚。

最重要的是肉盾型,在團戰中主要負責抵抗敵人的集火,力求召喚輸出型讓敵人盡快減員,但在BOSS戰中還是站不住腳。

這是壹個可以為亡靈巫師提供良好開發環境的卡牌。核心是遺忘卡和遺跡卡。

這個東西是整個遊戲中裝備質量和等級最高的,但同時也是生產怪物最多的* *路徑卡。

它的怪物——可樂蟲唯壹的威脅就是可以為上壹格和下壹格的其他戰鬥提供猛烈的火力支援,但是前後格都是村莊的時候就是* *了。不僅是死靈法師,士兵也可以依靠這張卡保證整體發展。

遺忘被用來清除巖石和村莊中的山賊和地精。兩者都屬於早期新人殺手,尤其對於不擅長團戰的死靈法師來說,是天敵,必須盡可能避開。

燈塔是用來加速遊戲和減肝的。

水晶用於加快廢墟中焦蟲的生成速度,使其在每個循環中達到上限,增加每個循環的收益。不過第二章後,可樂蟲會有機會逃脫,被免疫殺死,所以第二章後可以留下。

吸血鬼可以強化村莊,但是早期使用會顯著增加突然死亡的風險。建議在中期發育良好的情況下使用。另外吸血鬼本身不強,但是裝備檔次高,可以放出來刷,不用村莊。第二章之後吸血鬼會得到壹些增強,建議不要帶。

戰地和路燈是在發育遲緩的情況下補充發育的選擇,也是去除吸血鬼後的備選。

前者可以提供幾乎沒有副作用的寶箱,後者可以降低團戰難度。如果發展情況實在不理想,可以通過路燈減少焦蟲數量,降低風險。第1章BOSS屬於純數值型。如果發展得好,就是虐血。如果沒開發好,也可以提前保存遺忘卡,消滅幾個巫妖宮就能輕松打敗。

第二章,BOSS機制開始出現。玻璃女王的特點是召喚五扇玻璃門,使自己免於傷害。當玻璃門完成後,她將召喚天使進行驚人的輸出。

所以攻速成為了《攻略》第二章BOSS的關鍵。

死靈召喚大量骷髏戰鬥,可以說是天然的克制了BOSS。所以不難,只要註意保證骨架等級,不被天使之劍全秒掉就行了。

死靈法師建造推薦

死靈法師對裝備的要求很高。這個套路的核心之壹就是用兩個時空地形來加速遺跡的怪速,讓每壹輪遺跡可以刷五個怪物。同時配合饑餓森林,保證廢墟中的怪物不會逃跑。當初廢墟建在基地旁邊,在弓箭手的幫助下,前期更容易戰鬥。

需要註意的是,饑餓森林只能建在森林旁邊。

還有壹點需要註意的是,廢墟壹定不能建在基地的前面,也就是人物的方向。否則廢墟裏的怪物會支持Boss。

第二個核心是林河結合。森林的作用是提高人物的攻擊速度,攻擊速度決定死靈法師的施法速度。河流可以讓森林的buff效果翻倍。

這樣前期可以輕松獲得50%以上的施法加速,10回合左右可以達到170%以上的攻擊速度。

第三個核心是金卡祖墳。效果是每殺死壹個有靈魂的怪物,可以增加三點生命值,而廢墟和沼澤的怪物是有靈魂的。後期加500以上的血是非常容易的,這對於死靈法師來說非常重要,可以有效防止猝死。而且祖墳自帶滿血復活,死亡難度更大。

雖然巖石和山脈也可以加血,但是地精陣營的副作用是死靈很難打,非常容易猝死,而且會稀釋森林的頻率。

其實也要帶上郊區地形。郊區的作用是提高經驗值的獲取,幫助我們快速升級。

因為死靈法師有兩個天賦可以大大提高生存能力。壹種是將死靈法師受到的傷害平均分攤到所有骷髏上,另壹種是在骷髏死亡後讓死靈法師恢復壹定的生命值。為了保證這兩個天賦能刷出來,必須盡快升級等級。

妳覺得自己夠歐洲就可以不拿。但是如果妳只拿森林,後期攻擊速度其實會溢出,妳會發現怪物沒有妳快。所以建議帶郊區。

最後說說死靈法師的技能。死靈法師要平衡三個屬性:骷髏等級,骷髏數量,高級骷髏召喚概率。壹般前期骨架數量控制在三四個,後期控制在五個以上;前期骨骼高級的概率可以忽略,中後期控制在50%以上。在滿足前兩個的同時盡量滿足骨架級別。

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