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泰坦之旅:不朽王座的遊戲簡介

“夏天發售的《泰坦之旅》在全球刮起了壹場風暴,無論是在評論界還是市場都獲得了巨大的成功,”THQ全球總裁Bob Aniello說,“作為《泰坦之旅》的資料片《泰坦之旅:不朽王座(Titan Quest: Immortal Throne)》,遊戲將保持原作的原有風格,同時帶來大量令人振奮的新內容。”

“我們很高興能繼續為THQ工作,開發這款快節奏的獲得巨大成功的《泰坦之旅》的續作,”Iron Lore Entertainment的總裁兼首席設計師Brian Sullivan說,“資料篇將提供8位全新的角色,壹個更為龐大的地下世界探索,同時遊戲還將加入更多的新特征,玩家將會沈浸在遊戲的戰鬥之中。”

和前作比較起來,《泰坦之旅:不朽王座》畫面效果更加迷人,情節設定更為豐富,添加了許多新角色和裝備。比如進入新作,首先會欣賞到“Plains of Judgment”這個區域,那裏的面積相當遼闊,遺憾的是荒蕪人煙,到處是造型奇特的巖石和大小不同的深坑裂縫,看到如此危險的環境,沒有壹定膽量和足夠的勇氣簡直無法向前邁開腳步。 簡而言之,“Plains of Judgment”實際上是壹塊荒蕪之地。自古以來,每壹個幽靈都將會跨越這個平原到達“Tower of Judgment”。這裏也是大量陰影活動的家園,它們常年遊蕩在那裏,沒有什麽值得高興的事情,也沒有任何恐懼之感。雖然它們可以在那個平原上四處轉悠,不過也有壹定的限制,數百年來曾經想打破這種束縛,結果最終都失敗了。時間久了它們逐漸失去了記憶,互相之間不存在任何身份地位,只好稀裏糊塗地混日子。

如果新的陰影要抵達這裏,需要通過“冥河(環繞地獄的河)” 進入“Lost Souls”之城,這座城市是由許多石雕組成的壹個地下世界。這個家園裏聚集著很多陰影,那裏只是“Plains of Judgment”平原的壹部分。和活人絕然不同的是,陰影幾乎沒有任何重量,也不存在什麽實體,僅僅是壹種虛幻的東西在飄動。因此面對懸崖絕壁,是沒有壹點恐懼和困難的,輕飄飄的便可進入那些雕有花紋的石頭房間。新的陰影會感覺壹直待在城堡中太無聊,而老的陰影已經被折磨的沒有壹點雄心或者目標。它們隨著河流漂移,跨越橋梁進入大廳遊動。

在長期的渴望和偉大的理想之間,城堡中的壹些陰影不免會引發戰爭,不過作戰時間很短暫,很快就會結束。畢竟進入這塊平原,它們知道城堡在哪裏,也知道如何到達那裏,因此作戰之後便會迅速趕往目的地。進入“Lost Souls”之城後,新的陰影將會選擇從“Salt Flats”開始出發冒險,如此壹來展現在眼前有兩種更加廣闊的天地——壹個是充滿灰塵,了無生趣的荒涼平地;另壹個是綠色滿院,激情四射的足球場地。 早期平原上是不存在任何生靈的,當陰影或者“daemons”聚集到這裏後,它們會為自己的封建領主和上帝閻王樹立雕像,目的是要那些新陰影或者“daemons”朝拜它們,永遠銘記心底。不過,近來有些事情發生改變了,老的“daemons”諸如“Keres”和“Troglodytes”,它們出現後由於不喜歡以前的束縛便挑起戰爭。緊接著,為了獲得自由其他“daemons”也加入到激烈的戰爭中,主要在“Lost Souls”之城活動和“Salt Flats”那裏巡邏。想盡壹切辦法殘忍地攻擊陰影之後,“daemons”搶占了遼闊的戰爭宿營地。不過它們的作戰過程卻沒有人能欣賞到,陰影聽到恐懼便在附近迅速消失。

“daemons”的戰爭宿營地就在“Erebus(陽間與陰間當中的黑暗界)”的對面,那裏需要途徑崎嶇的峽谷方能到達。當然了,活人是無法看到那個地帶的。在神話故事中,這個黑暗的地下世界相當知名,其實它是“daemons”的壹個省區。和柵欄相比,那裏的建築相當奇特,很多地方有折磨靈魂的標誌。以前,那些仆人經常遭受封建主手下典獄官的嚴刑拷打,“daemons”聯合起來進入“Erebus”來獲得自由。逐漸強大後,武裝起來建立自己的城市。

旅行的陰影進入到“Far Plains”後,自然城堡內的交流就變的更加熱鬧。通過壹個石頭入口,即刻抵達“Dread Halls”,莊嚴的城堡燃燒會在陰影頭頂閃現。在那裏它們會加入到兄弟姐妹中間,這樣旅行陰影將會再次體驗生活,很顯然期間會有失敗和成功,歡樂和留淚等不同人生滋味。現在“daemons”已經湧入到城堡大廳,這裏有柵欄阻擋陰影。不過倘若妳能夠進入的話,妳將會驚奇那裏的視覺效果。壹旦進入城堡,那將無法達到其他地方。到達盡頭水平,如果它們還存在的話,到時候會有三種Judges存在,它們分別是Minos(邁諾斯),Aeacus(愛考士)和Rhadamanthys等。接著會送它們進入極樂世界,幽深的地獄或者返回“Plains of Judgment”平原。