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互聯網+比賽需要做什麽

互聯網+參賽之前壹定要詳細閱讀相關的通知文件,組起來壹個全面負責的團隊,了解目前市場需求,提出壹個有新意、有價值的idea,通過商業計劃書展現出來壹個社會化、商業化的項目。

首先介紹壹下“互聯網+”大學生創新創業大賽,這個比賽旨在深化高等教育綜合改革,激發大學生的創造力,培養造就“大眾創業、萬眾創新”的主力軍;推動賽事成果轉化,促進“互聯網+”新業態形成,服務經濟提質增效升級。

以創新引領創業、創業帶動就業,推動高校畢業生更高質量創業就業。“互聯網+”大學生創新創業大賽分為四個小組:創意組、創業組、成長組、就業創業組、青年紅夢旅遊組。

互聯網+比賽有多種參賽類別:“互聯網+”現代農業、“互聯網+””制造業、“互聯網+””信息技術服務、“互聯網+”?文化創意服務、“互聯網+”社會服務。大賽采用校級初賽、省級復賽、全國總決賽三級賽制。在校級初賽、省級復賽基礎上,按照組委會配額擇優遴選項目進入全國決賽。大賽設金獎、銀獎、銅獎和各類單項獎。

如何選壹個有價值的題目:

從報紙、雜誌、電視上尋找課題。報刊雜誌中有許多信息,可以啟發我們尋找研究的方向的靈感。而且可以了解當下時事熱點,抓住發展趨勢。電視是現代社會的重要媒體,它有信息量大而快的優勢,而且生動具體。

例如:最近的時事熱點:5G、AI、直播、短視頻等等;或者在電視上看到的新聞,如某壹高層建築發生火災,電梯、樓梯都燒壞了,上層人下不來,只能從窗口跳下去,所以出現了研制了可控自動升降的逃生椅的想法。

從專利、文獻中尋找課題。綜合利用專利發明創造,壹系列專利文獻能為自己發明創造的目標所用的內容都選出來,加以綜合利用,尋找專利中存在的未解決問題進行發明創造,取其最好的方案為突破口。