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如何實現文明和文化的勝利?

首先,作為壹個300小時以上的文明6玩家,先聲明壹下,文化勝利壹般是最難取勝的方式,壹般以180t的標準速度是可以取得文化勝利的。如果妳想贏文化,條件是妳的文明裏外國遊客(叫箱子)比其他文明裏國內遊客多。那麽如何達到這個條件,就是通過大量的旅遊成果和文化價值來吸引外國遊客。有幾種方法可以提高旅遊業的業績:

1.奇跡。世界奇跡帶著壹些旅遊成就回來了,但不多。

2.藝術精品、文物古跡。偉大的藝術作品是由偉大的藝術家產生的,偉大的藝術家是由劇場廣場提供的偉大點招募的。名作必須放在名作槽,壹般由劇院廣場的建築(如美術館)提供。當不同偉人創作的同類傑作放在同壹個美術館裏,就會增加旅遊表演(稱為主題化)。文物是考古學家在地圖上的遺跡細胞上挖掘出來的,需要放在考古博物館裏,也有專題加成。遺物可以通過部落村莊,使徒殉難,壹般退休等方式獲得。,而且還能產生壹些旅遊成果。名著和文物是提供旅遊表演的主要方式。

3.海濱勝地和國家公園。海濱度假村是改良設施,通過無線電技術解鎖,需要建在魅力值驚人的海岸上,提供與魅力值相同的旅遊性能。國家公園是自然主義者在四個魅力值超過2的菱形細胞上不加任何修飾的建造起來的,提供了宜居性和旅遊性能。

4.通過壹些偉人、奇觀、科技、政策,可以為名著、文物、遺跡、區域增加旅遊業績。比如壹個偉人可以讓學院產生旅遊成果,壹個偉人可以讓國際貿易航線增加旅遊成果。基督奇觀可以讓海濱勝地的旅遊業績翻倍,埃菲爾鐵塔可以增加這個文明細胞的魅力(這兩者都是文化勝利必須要搶的奇觀)。電腦技術讓所有旅遊的性能翻倍,印刷讓傑作的性能翻倍等等。政策的旅遊業績加成也不少。

5.此外,邊境的開放、貿易路線的建立以及後來的文明之間擁有相同的政治制度可以增加旅遊績效,而戰爭則會降低旅遊績效。引領文化價值觀也將更容易吸引其他文明的遊客。

最後推薦幾個文化勝利的文明強國,分別是英國(大英博物館6個文物槽)、剛果(偉大藝術家數量翻倍)、俄羅斯(修道院也產生偉大藝術家數量)、法國(壯觀的生產力和表演獎金)、希臘(特色地區衛城取代劇場廣場,普及很快)、美國(誰用電影制片廠誰知道,國家公園也有獎金)、日本(劇場廣場建設時間減半)。

純手遊,望采納。