在制作視頻剪輯和合成節目時,如果不直接使用白幀疊加,可以在原始素材上增加gamma和亮度,制作壹個簡單的動畫,然後疊加,這樣畫面的亮部先為白色,然後整個畫面為白色。
2.剪切合成時,用1-2幀的重疊代替簡單的剪切,過渡會更平滑。
3.盡量避免純黑、純白,甚至黑色,換成非常暗的紅色和藍色,會讓整體色彩更加和諧,具體色調由整體色調決定。
4、構圖除嚴肅、權威、力量等表現場景外,盡量使用不對稱構圖;盡量從視頻剪輯和銜接的角度考慮構圖,不要太執著於單屏構圖。
5.聲音和畫面都是環境音,不必嚴格對應視頻畫面的制作和剪輯。壹般來說,環境音先入後出。
6、正常畫面色彩註意色彩層次過渡,不要只盯著色塊。
7.色彩調整首先去掉顏色,只看灰度圖,調整正確的過渡和明暗層次,避免過度調整。然後先調整情色塊的顏色,這是最有顏色對比傾向的部分。
8、燈光效果通常太模糊,死板的燈光效果不太好;剛性、快速變化或總是變化的燈光效果更好。
9.三維動畫三維動畫制作要避免過多的規律性和協調性,安排好三維動畫的節奏關系,適當打破節奏,穩定的畫面才會缺乏沖擊力。
10,學會做假破壞壹些規律性。
11.通過結合前後鏡頭進行預覽。
12,多學多學。
13,考慮合成的真實性
14,註重文字、圖片、音樂等素材和優秀作品的收集。
15,節奏感強的切割
16,因果編輯法
17,手動調整
18,鍵控最重要的是根據原始素材,結合各種調整方法,最大限度地提高差異。
19,墨水效果墨水暈開部分不僅僅是模糊部分,往往加壹點伽瑪破壞線性過渡更好。
20.配色:最好在妳的系統上創建壹個標準的pal色卡,比較顏色。
21,顏色選擇當妳無法選擇某壹種顏色時,可以通過蒙版渲染壹個動畫,然後選擇顏色最好的那個。
22、電視顯示範圍和安全盒
23.謹慎使用黃色
24、色彩和景深
25.調整心態,積極積累。
26.尊重顧客
27.激發創作靈感
28.善於溝通
29.註意收集和記錄。
30.不斷提高技能。