其中收益較高的寶石有:敏捷,增傷,減傷。(但不容易獲得)
敏捷、增加傷害和減少傷害寶石的優先級>其他寶石
敏捷寶石優先考慮食物和藥物。
增加傷害寶石優先考慮本科學歷。
優先考慮食物、藥品和警衛,以減少受傷。
其他寶石鑲嵌按職業推薦如下
學士學位側重於攻擊和理解。
守衛主要是韌性,防禦性,氣血。攻擊寶石可以根據任務難度靈活更換。
以韌、防、氣血為主。
傳統的藥主要是韌性,防禦,氣血,攻擊寶石可以根據任務難度靈活更換。