插畫主要有四種分類:
1、按市場的定位:矢量時尚、卡通低幼、寫實唯美、韓漫插圖、概念設定等等。
2、根據制作方法分類:手繪、矢量、商業,新銳(2D平面、UI設計、3D)、像素。
3、按插畫繪畫風格分類:日式卡通和插畫、歐美插畫香港插畫、韓國遊戲插畫臺灣言情小說封面插畫(由於風格多樣化所以只是簡單的分類)。
4、另在國外風格更廣還有手工制作的折紙、布紋等各種風格並駕齊驅。
擴展資料:
插畫的表現方法:
插畫表現的形象有產品本身,產品的某部分,準備使用的產品,使用中的產品,試驗對照的產品,產品的區別特征,使用該產品能得到的收益,不使用該產品可能帶來的惡果,證詞性圖例等等。表現方法主要有攝影插畫,繪畫插畫(包括寫實的,純粹抽象的,新具象的,漫畫卡通式的,圖解式的等)和立體插畫三大類。
攝影插畫是最常用的壹種插畫,因為壹般消費者認為照片是真實可靠的,它能客觀的表現產品。作為招貼廣告的攝影插畫與壹般的藝術攝影之最大不同之處就是它要盡量表達商品的特征,擴大產品的真實感,而藝術攝影為了追求某種意境,常將拍攝對象的某些真實特征作藝術性的減弱。
作為招貼廣告用的攝影插畫最好用120單鏡頭反光照相機來進行拍攝,根據不同題材要求,還要配備壹些常用的鏡頭,如廣角鏡,長焦鏡,微距鏡以及近攝鏡等。招貼的攝影插畫創作壹般采用彩色反轉片,以保證印刷制版的質量。
參考資料:
-插畫
什麽是配圖插畫?配圖插畫的意思是為壹些文字或文章或等,配上相關的圖片。使文字意念變得更明確清晰。
壹、插畫應用範圍
自由創作類:
同人誌展會繪本,生日賀圖,人物Q版卡通創作,旅遊筆記繪畫,街頭塗鴉等。
裝飾畫:
家裝,墻體布景,窗簾,布藝,收納等。
出版物:
書籍的封面,書籍的內頁,書籍的外套,書籍的內容輔助等所使用的插畫。
包括報紙、雜誌等編輯上所使用的插畫。
商業宣傳:
廣告類DD包括報紙廣告、雜誌廣告、招牌、海報、宣傳單、電視廣告中所使用的插畫;
商業形象設計:商品標誌與企業形象(吉祥物);
商品包裝設計;
包裝設計及說明圖解DD消費指導、商品說明、使用說明書、圖表、目錄
影視多媒體:
影視劇、廣告片、網絡等方面的角色及環境美術設定或界面設計。
遊戲設計:
遊戲宣傳插畫、遊戲人物設定、場景設定
動畫、漫畫、卡通
動畫原畫設定、漫畫設計、卡通設計
基本上所有商業性繪畫都可以算在插畫的範疇。
應用兩大類型
在平面設計領域,我們接觸最多的是文學插圖與商業插畫。
文學插圖——再現文章情節、體現文學精神的可視藝術形式。
商業插畫——為企業或產品傳遞商品信息,集藝術與商業的壹種圖像表現形式。
插畫作者獲得與之相關的報酬,放棄對作品的所有權,只保留署名權,屬於壹種商業買賣行為。
插畫界定
現代插畫與壹般意義上的藝術插畫有壹定的區別。從兩者的功能、表現形式、傳播媒介等方面有著差異。現代插畫的服務對象首先是商品。商業活動要求把所承載的信息準確、明晰地傳達給觀眾,希求人們對這些信息正確接收、把握,並在讓觀眾采取行動的同時使他們得到美的感受,因此說它是為商業活動服務的。
而壹般意義的藝術插畫大凡有三個功能和目的:
作為文字的補充;
讓人們得到感性認識的滿足;
表現藝術家的美學觀念、表現技巧,甚至表現藝術家的世界觀、人生觀。
現代插畫的功能性非常強,偏離視覺傳達目的純藝術往往使現代插畫的功能減弱。因此,設計時不能讓插畫的主題有產生歧義的可能。必須立足於鮮明、單純、準確。
插畫訴求功能
現代插畫的基本訴求功能就是將信息最簡潔、明確、清晰地傳遞給觀眾,引起他們的興趣,努力使他們信服傳遞的內容,並在審美的過程中欣然接受宣傳的內容,誘導他們采取最終的行動。
展示生動具體的產品和服務形象,直觀地傳遞信息。
激發消費者的興趣。
增強廣告的說服力。
強化商品的感染力,刺激消費者的欲求。
二、插畫在中國被人們俗稱為插圖。今天通行於國外市場的商業插畫包括出版物配圖、卡通吉祥物、影視海報、遊戲人物設定及遊戲內置的美術場景設計、廣告、漫畫、繪本、賀卡、掛歷、裝飾畫、包裝等多種形式。延伸到現在的網絡及手機平臺上的虛擬物品及相關視覺應用等。
流行的幾種banner處理類型有哪些?色塊分割
以上banner采用不同比例大小的色塊組成Banner的背景,加上人物與文案,這種表現形式適用於突出產品,如家居,服裝,電子產品等。界面感簡而不白,能快速提取到有價值的信息,註意選色的時候要註意整體的色感。
幾何邊框
簡約,常常會給人以冷酷、幹凈、現代的感覺。設計中使用的形狀、元素簡潔;使用的配色方案統壹、整體,用色克制。質感體現上較為細膩;結構上經常使用留白、簡短/準確/有核心價值、有“氣質”的留白,框起來的是焦點,幾何圖形是永恒的裝飾品哦~.~
2.5D
空間幾何這種風格,通過建造壹個空間體,用幾何來營造氛圍,空間感代入感強。這類稍微研究壹下還是可以做出來的,關鍵是創意想法的表達,這個就要多費心思了
2.5D風格在電商設計中很流行,其風格新穎、實用,可以放置很多內容,有動有靜,可以很好的與二屏三屏連貫起來,受到壹些大型促銷活動的青睞,經常能看到這種風格的首屏海報。
扁平插畫
簡潔而不簡單,去掉繁瑣的裝飾效果,展現主體的核心表達。用文字以外的圖形或者人物等來幫助banner帶來更直觀的感受,文字稍微處理變形壹下加圖形或人物可以讓banner更有活力更有感覺。這種類型的banner,金融、教育、旅遊用的偏多,當然插畫能力OK的話,各個行業運用起來都不是問題
色彩疊加
較為流行、多變,整體視覺會相對年輕,使用的元素相對更直接、明確、結構直白;整體有給人幹凈、明朗、和諧的感覺。突出文字,用簡單的圖形裝飾烘托氣氛。可用純色,漸變色來進行背景色彩疊加處理,選大圖的時候要註意哦,整體的意境要靠色調和明暗調出來,當然最簡單的還是選用幹凈不雜亂的底圖。
色彩是有情感的,不同的配色會帶給人完全不同的心裏感受。所以我們在做圖的時候需要根據主題來進行配色,合理、舒適,讓banner圖整體和諧。所以我們需要考慮想要表達什麽樣的情感,想讓用戶看的時候有什麽樣的感受,所表達的情感與主題是否相符合,基於這些點來做配色就更加的有目的性了。
漸變紋理
微妙的漸變已經作為已經設計趨勢回歸了。漸變的背景,甚至漸變的疊加,都能讓妳的Banner設計風格化,搭配圖片、紋理和文字,漸變能給人多種多樣的體驗。色彩濃郁是其特點
和UI設計不同,在電商和廣告Banner的設計當中,紋理壹直都存在,甚至是非常常用的元素。紋理能夠很好的提升整個Banner
的信息量和整體的質感。當然,在使用紋理的時候千萬不要讓紋理喧賓奪主。