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廣告公司實習總結三篇

#實習報告#簡介通過實習,我開始了人生新的旅程。回到學校,我會在平時的學習和工作中壹點壹滴的積累,不斷豐富自己的閱歷,更加努力的學習專業知識。在豐富自己社會閱歷的同時,繼續朝著自己的人生目的地前進。沒有為大家整理的《廣告公司實習總結三論》,希望對大家有所幫助!

蒂希

xx年xx月XX日進入XX廣告公司進行為期兩周的XX系統設計實習學習。在xx,xx廣告公司是典型的地方小公司。其公司主要由環境和節日裝飾、廣告設計等業務組成。

壹、實習的目的:

通過社會實踐,把在學校學到的理論知識運用到客觀實際中,使自己變得有用。為了擴大自己的知識面,擴大與社會的接觸,增加個人理論知識人在社會競爭中的經驗,鍛煉和提高自己的能力。

二、實習時間:

20xx年x月x日-x月x日

實習地點:

Xx廣告公司

實習內容:

xx年xx月XX日進入XX廣告公司進行為期兩周的XX系統設計實習學習。在xx,xx廣告公司是典型的地方小公司。其公司主要由環境和節日裝飾、廣告設計等業務組成。

xxxx廣告設計有限公司以創意為原則,引入國外廣告公司的新思路,結合本土廣告公司的運營優勢,探索出壹套獨特有效的廣告公司運營模式。是壹家集管理、人才、技術於壹體的專業廣告公司。同時,以“為客戶提供壹流的設計,幫助客戶塑造良好的企業形象”為目標,以“誠信為本,服務至上”為原則,本著務實、勤奮、勇於探索的精神,多層次、全方位地為客戶提供滿意、有效的服務。

第壹天進公司的時候,和經理簡單面試了壹下,沒有留太多任務。讓我熟悉壹下環境,了解壹下公司的情況,包括它的規模,部門,分工。然後讓我參與可口可樂廣告海報的設計,正好在設計過程中檢驗壹下自己的能力。

還好壹進公司就能參與設計項目,正好鍛煉壹下自己。但由於經驗不足,壹開始沒能做好設計方案。後來通過設計總監的指導和同事的幫助,加上學校學的專業知識,做出了比較好的方案。經過兩天的磨合,我清楚的知道自己有哪些缺點和不足。在學校,因為實際鍛煉的機會比較少,所以對軟件操作還是不太精通。並且不能立即響應客戶的要求。

通過前兩天的工作實踐,對公司的設計流程有了基本的了解。首先客戶提出要求,然後設計總監根據客戶需求程度和每個設計師的設計特點合理分配任務,盡量發揮每個設計師的優勢,讓設計盡可能滿足客戶,吸引消費者的註意力。

經過幾天瑣碎的設計任務,我學到了很多課本上講不到的東西。因為工作就是直接接觸客戶,我們工作的目的就是讓客戶滿意。當然,我們在不缺乏創意的同時,也要考慮到它在市場上的時效性。並不是說創意設計壹定要適應市場競爭,這就涉及到設計的營銷和管理的重要性。如何讓設計達到預期的市場效果,首先需要對所涉及的市場進行分析,找到最合適的目標消費群體,進行市場定位,然後確定項目的核心。所有的設計活動都是圍繞核心理念來進行的,這樣才能使規劃的項目不偏離市場。

實習總結:

在幾天的時間裏,看了很多關於廣告的書籍和影視廣告,對廣告創意有了壹些瑣碎的想法。廣告業不是壹個容易的行業。其實廣告主是孤獨的,是被遺忘的。廣告是生活的反映,很多不可能的現象,回想起來都很巧妙,很有創意。可口可樂案例:1。可口可樂在1960做了所有的廣告,然後開始推廣:如何讓每個地方想喝可樂的時候都有可樂。2。可口可樂根據不同的渠道調整分銷方式。當所有渠道都有了,如何做對消費者有意義的相關廣告活動或節目?比如聖誕節的時候,可口可樂把聖誕老人的衣服從原來的黃色換成了大家熟悉的紅色,這就是品牌創意在生活中的意義。壹個好的創意可以激發人們對環境的熱情和幽默,壹個產品帶來的廣告絕對超乎妳的想象。做廣告最基本的是要知道它的目的是什麽,而不是讓妳的公司出名。這是最後壹步。更重要的是把商品賣出去。做壹個專業的廣告人,妳要找這個東西。

這次實習豐富了我在這方面的知識,使我向更深的層次邁進,在壹定程度上促進了我在未來社會的立足。但是,我也意識到,這幾天只靠實習是不夠的,還需要在平時的學習和工作中壹點壹滴的積累,不斷豐富自己的經驗。我前面的路還很長,需要不斷的努力和奮鬥才能真正走好。

短命的實習生活下來了,心情很復雜,可以說是喜悅和留戀。很慶幸自己很快就要回學校見到可愛的同學們,也很想念xx公司的同事朋友們。

回顧實習生活,感觸很深,收獲也很豐碩。後來總結實習報告,覺得很欣慰。使我在實踐中了解了社會,學到了很多課堂上根本學不到的知識,開闊了眼界,增長了見識,為我很快走向社會打下了堅實的基礎,達到了學校給我們安排這次實習的目的。

以上是我實習期間的壹些感受,也開啟了我人生新的旅程。回到學校後,我會在平時的學習和工作中壹點壹滴的積累,不斷豐富自己的閱歷,更加努力的學習專業知識。在豐富自己社會閱歷的同時,又向自己的人生目的地邁進了壹大步!

偏激

實習目的:

通過壹定時間的社會實踐,逐步適應自己的專業,掌握專業技能,了解廣告公司的組織、部門、日常經營活動和整體狀況。並認識到廣告與廣告公司在社會中的作用,廣告與人力、資本與社會的關系。

實習時間:

20xx年x月x日-x月x日

實習地點:

Xx廣告有限公司

實習內容:

20xx年10月,為了體驗實踐和學習,經人介紹到界首市騰飛廣告有限公司實習兩周。在我的家鄉安徽省界首市,騰飛廣告有限公司屬於典型的本地小公司:規模小,業務少。業務範圍比較窄,公司主要由店面設計、噴繪廣告設計、墻面廣告等幾部分業務組成。

公司內部情況:

全公司員工穩定在10左右,同時服務的廣告主不超過10,其中5、6個是老客戶,也包括壹些不知名的客戶。公司內部設置和壹般公司壹樣:老板是公司總經理,負責整個公司的整體規劃和管理,經濟投資運營;有業務部,生產部,設計部,安裝部。因為公司是私企,規模小,公司內部員工的工作流動性很強,沒有明顯的分工。各個部門的人可以互相幫助。所以我也很榮幸的參與了全公司大部分部門的工作,了解了全公司的運營形式,學到了很多。

工作之初,因為經驗不足,不知道具體事務該怎麽做。總經理讓我負責接待,來打廣告的廣告主和壹些瑣事。但即便如此,我還是學到了很多業內的東西。

接待了三四天,熟悉了公司的業務,開始在各個部門幫忙。這些事情讓我學到了很多課本上沒有的東西。因為我的工作是直接接觸客戶,我們工作的目的就是讓客戶滿意。當然不能缺少創意,還要考慮到它在市場上的時效性。並不是說創意設計壹定要適應市場競爭,這就涉及到設計的營銷和管理的重要性。如何讓設計達到預期的市場效果,首先需要對所涉及的市場進行分析,找到最合適的目標消費群體,進行市場定位,然後確定項目的核心。所有的設計活動都是圍繞核心理念來進行的,這樣才能使規劃的項目不偏離市場。計劃整個過程並不容易。這讓我很佩服總經理和公司的員工。

實習總結:

經過半個月的實習,我學到了很多以前沒有學到的東西,也了解了廣告行業和廣告公司的運作。在這次實習中,我主要有三點體會:

1.團隊合作最重要。

在壹個公司裏,公司是壹個大集體,每個人都努力工作,為同壹個目標奮鬥。這個時候,我們需要每個人都有團隊合作的精神。因為壹個好的廣告作品需要多個部門緊密默契的配合才能完成。各部門合作時,難免會有思想上的碰撞和矛盾。這個時候,如果個人只是堅持自己的意見,拒絕聽取別人的建議,那麽壹個人是無法完成壹個好的廣告作品的。所以壹個團隊良好的團隊合作精神是團隊創作出好廣告作品的基礎。

2.充分整合廣告商的想法。

廣告主在制作廣告的過程中,難免會想加入自己的觀點和想法。在這個實踐中,我遇到過幾個廣告主提出建議的廣告案例。壹般設計師和廣告主都會不信任廣告主,認為廣告應該是藝術性的,不應該摻雜其他動機。但事實證明,廣告主的考慮也是對的,他可以更專註於銷售。

3.廣告創意要結合實際。

廣告主在廣告策劃中不能只是活在自己的理想狀態中,創作過程也不是靠自己的想象就能完成的。最重要的兩個字是市場。只有關註市場,洞察市場的潛力,滿足市場的需求,才能達到推廣產品的目的,才算是壹個好的廣告。就像奧美的觀點,壹個合格的廣告人必須過銷售關。只有身處銷售行業,了解銷售行業的規律,了解市場需求,才能做出好的廣告。如果壹個廣告人脫離了市場,僅僅依靠自己的想象力去創作和策劃廣告,那麽他的廣告壹定是模糊的。總之,這次實踐教會了我,再好的產品質量,再獨特的產品性質,都要和市場掛鉤。廣告主在策劃廣告時只要知道消費者想要什麽,市場需求是什麽,就能策劃出好的廣告。

這次實習豐富了我在這方面的知識,使我向更深的層次邁進,在壹定程度上促進了我在未來社會的立足。但是,我也意識到,這幾天只靠實習是不夠的,還需要在平時的學習和工作中壹點壹滴的積累,不斷豐富自己的經驗。我前面的路還很長,需要不斷的努力和奮鬥才能真正走好。

提索

壹、實習的目的:

學習photoshop、CorelDRAW等平面設計軟件的應用。

了解平面設計公司的設計和制作流程

聯系應用設計客戶來源

二、實習時間:

Xx,xx,xx-xx,xx,xx

三、實習地點:

xxx

四、實習單位:

Xx設計工作室(火星社)前身是xxx德寶廣告公司,成立於2002年。如今,商業領域涉及餐飲、房地產、醫藥、服裝、旅遊、水利、電力、文學藝術等。,服務於各大企事業單位。該地區橫跨xxxxxx,客戶來自蒙古、西班牙和美國。

動詞 (verb的縮寫)實習內容:

1.做壹個xx設計工作室的宣傳片。

大壹的時候,我學過MAYA,3D等專業動畫軟件,也學過AdobePremiere這種視音頻後期合成處理軟件。因為我的專業是動畫設計與制作,相對於平面設計公司的工作需求還是有壹定的局限性,所以xx設計工作室的負責人讓我結合我的專業和這個設計工作室的實際需求完成壹個工作室的宣傳片。

宣傳片內容分為七個部分:片頭-片場介紹-部分為服務客戶展示(招牌)-酒店宣傳資料展示-宣傳單、CD封面等宣傳資料展示-包裝設計展示-片尾。

使用了3D,AdobePremiere,photoshop三個軟件。在制作過程中,我不僅鞏固了自己軟件(3D,AdobePremiere)的使用,對動畫和處理視音頻特效也有了更深入的了解,同時也更加了解了photoshop的使用。

4.了解平面設計公司的設計制作流程。

從流程上來說,首先是和客戶溝通,了解他們的需求;其次,根據客戶的質量等要求生產壹定數量的樣品;然後客戶和設計師再次討論選擇,修改樣稿;然後最終稿由客戶和設計師簽字;最後,電腦打印,主要是在設計師的色彩校正。

3.聯系應用程序設計的客戶來源。

在實習的過程中,我真正明白了設計不是為了美觀或者個人喜好來評價價值的。壹個真正好的設計應該是符合客戶需求和時代審美的。不斷融入時尚元素,把握時代脈搏,創新自己的設計理念,是不斷推動事業和個人成長的關鍵。

現代社會,設計進入了市場經濟,也就是說,它成為了壹個商業行業,商品的目的是創造價值。設計師和委托人的關系是互利的,如何和委托人完全溝通很重要。在設計的時候,首先要了解客戶自身的需求和審美趨勢。人的品味和欣賞風格不壹樣。我們應該從與客戶的交流和觀察中獲得第壹手信息。這也是對我們溝通能力和應變能力的考驗。

六、實習總結:

在實習的過程中,團隊精神是我感受最深的。從設計工作室到設計公司,都是壹個團隊。只有人們團結起來,才能產生好的設計。這不是個人設計主導的設計。在設計公司創造價值不僅僅是壹個人的思考,更是整個公司分工合作的結果。否則沒有最後的討論,只會耽誤設計時間,延長設計進程。

善於聽取別人的意見,結合自己的觀點,會讓我們的設計更加完美!