設計是壹個燒腦的行業,要不斷的有新想法,靈感是最重要的東西,這就要求設計師本身要不斷地自我提升。
設計是壹個很苦的行業,別人看到的永遠是妳最光鮮亮麗的壹面,而在壹件成功的作品背後,辛苦只有自己知道。
設計發展:
個人制造,正是知識社會環境下創新2.0形態在設計、制造領域的典型體現。
麻省理工學院(Massachusettes Institute of Technology,MIT)比特和原子研究中心發起的Fab Lab基於對從個人通訊到個人計算,再到個人制造的社會技術發展脈絡,試圖構建以用戶為中心的,面向應用的融合從設計、制造,到調試、分析及文檔管理各個環節的用戶創新制造環境。
2006年,國際頂級學術期刊Nature對MIT研究人員圍繞Fab Lab理念在全球範圍內的努力和嘗試進行了專題報道和討論。
設計、發明、創造將不只發生在擁有昂貴實驗設備的大學或研究設計機構,也將不僅僅屬於少數專業科研人員,而有機會在任何地方由任何人完成,這就是Fab Lab創新2.0模式的核心理念。
相關構想和實踐對於充分調動社會參與科技創新與設計的熱情,豐富公眾參與科技創新的手段,構建創新型城市、創新型國家具有重要的借鑒價值。
Fab Lab即微觀裝配實驗室(Fabrication Laboratory),是美國MIT比特與原子研究中心發起的壹項新穎的實驗——壹個擁有幾乎可以設計制造任何產品和工具的小型的工廠。該中心主任Gershenfeld教授認為,迄今為止,數字革命的發展已經經歷了兩個重要的階段,分別是個人通訊和個人計算。
以移動技術為代表的普適計算的發展通過上述兩個階段的發展,無所不在的個人通訊網絡及個人計算已經形成。如今,人類正處於第三次數字革命的前夕,在這次以“個人制造”為核心的革命中,相關的材料技術和信息技術已經露出苗頭。從某種意義上說,Fab Lab正是這即將到來的革命大潮前躍起的浪花。