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插畫裝飾風格——9種常見插畫風格的分類

插畫有哪些風格?

時尚風格的插畫,無論是日系還是歐美,壹般都不會選擇特別鮮艷的顏色,大多清新淡雅,尤其是自然界和日常生活中常見的顏色。

幽默風格插畫往往以誇張的手法造型,這在歐美風格中很常見,色彩的選擇也很誇張。

唯美主義風格的插畫,寧靜祥和是這幅畫的主旋律。在色彩方面,壹般來說,中性和冷色調是最常見的。

寫實的插畫,所見即所得,畫什麽就是什麽,把需要表達的東西表達的最清楚。

q版插畫,用於產品包裝頁面設計,遊戲人物等。,各種大頭娃娃永遠不會過時。

機械工藝插畫,機械工藝沒有那麽多花裏胡哨的顏色,壹般三四種顏色就夠了,有時候甚至黑白都能解決問題。

裝飾風格插畫,多以裝飾內容為主,更註重線條的處理,在色彩搭配上更為靈活。

插畫在中國俗稱插畫。當今國外市場流行的商業插畫包括帶有圖片的出版物、卡通吉祥物、影視海報、遊戲內置的遊戲人物設定和藝術場景設計、廣告、漫畫、繪本、賀卡、掛歷、裝飾畫、包裝等多種形式。

9種常見插畫風格的分類1、紋理和質感

與噪點插畫相比,紋理風格的插畫質感更豐富,筆刷的紋理變化與紙張的紋理相結合,呈現出豐富的畫面效果。

特點:色彩豐富,質感和質感強。

2.筆畫樣式

在平面或肌理插畫的基礎上,增加了筆觸處理,以線描為主,著色方式上保留了簡單的平面畫法或肌理變化,線描部分保留。

特點:保持邊緣效果,簡潔,裝飾性強。

3.日韓風格

畫面氛圍屬於小清新型,色彩明亮,色彩豐富。人物比例趨於寫實,也註重光影的表現和氣氛的對比。

特點:活潑,治愈,暖心。

4.寫實風格

寫實的人物風格多出現在遊戲中,註重光影的表現,人物結構清晰,畫面更加真實。

特點:寫實,光影感強,結構清晰。

5.平面風格

用極簡的方式表達畫面內容,幹凈整潔,沒有太復雜的細節。

特點:簡潔,平面化,幾何造型感強。

6、純手繪風格

保持純手繪的肌理變化,相比數碼繪畫,純手繪分割的插畫會給人更簡單的感覺。

特點:柔軟清爽,紋理變化自然。

7.歐美風格

歐美風格主要體現在人物的五官和體態上。人物比例修長,五官有歐美風格的立體感。

特點:豐富的人物表情,帶有壹定的誇張表情。

8、外掛式

兒童插畫風格屬於書籍裝幀插畫的壹種,可以作為具有個人風格的獨立繪本,也可以作為兒童少年雜誌的圖片。這是近年來非常流行的款式。

特點:童趣,可愛,會講故事。

9、噪音風格

在平面插畫的基本色塊上做統壹的噪點效果,增加紋理變化,豐富畫面細節,增加畫面層次變化。

特點:復古,畫面統壹,有層次感。

插畫常見的畫面風格有哪些?1.時尚風格插圖。

無論是日系還是歐美系,壹般都不會選擇特別鮮艷的顏色,大多清新淡雅,尤其是自然界和日常生活中常見的顏色。因為這種顏色更持久,即使盯著看也不會產生審美疲勞。這壹點我們在這類畫的處理上也需要註意。

二、幽默風格插畫

使用誇張的造型手法是很常見的,在歐美風格中非常常見。顏色的選擇也很誇張,讓人壹看就覺得可笑——

當然,日本二次元風格中也有很多優秀的搞笑幽默的插畫。壹般長得可愛,q版的人,尤其是胖乎乎的臉,圓圓的眼睛,是他們的標誌性特征。

三、唯美主義風格插畫

寧靜祥和是這幅畫的主題。對於習慣了激烈對抗大場面的同學來說,偶爾看壹些這樣的作品,妳會覺得整個身心都平靜下來了。

在色彩方面,壹般來說,中性色和冷主色調是最常見的,出現的人物壹般不會有太大的張力。有時他們甚至為了渲染無聲的氣氛而拋棄人物。當然,為了避免畫面過於沈悶,偶爾會加入壹些動態效果的元素來打破畫面。

圖中的雨就是這種“潤物細無聲”的感覺——

遠處的流星並不太顯眼,也增加了畫面的可視性——

第四,寫實插圖

應該是最常見的風格吧?畫出來是什麽,把需要表達的最清楚的表達出來。還需要多說嗎?

動詞 (verb的縮寫)q風格插圖

對於q版,大家真的很熟悉吧?商品包裝、頁面設計、遊戲角色...不管是二次元還是歐美,各種大頭娃娃的大致造型永遠不會過時。那不是天真就是無辜的表情,真的讓人融化——

六、機械科技插圖

沈重的鋼鐵和齒輪,靜止的建築,以及帶有設計感的內部切割...這些都是機械和科技風格的常客。和我們接觸到的小清新不同,機械科技沒有那麽多花裏胡哨的顏色,壹般三四種顏色就夠了。有的甚至白紙黑字解決問題。

像這樣的設計師,幾乎只用黑白來巧妙解決問題。但是效果是驚人的—

色彩並不豐富,但威嚴的氣勢至少非常成功地表達出來了——

日本也有很多這樣的畫家,和小姐姐形成壹種“對比”。最近玩過《少女前線》的應該對這個畫師很熟悉吧?

七、裝飾風格插畫

多以裝飾性內容為主,更註重線條的處理,在色彩搭配上靈活多變,既優雅又不失典雅。

還有這種吸引眼球的——

八、圖像合成風插圖

在前陣子的教程中,我們曾經告訴過妳,很多面向業務的項目通常需要壹個月的時間。這麽短的時間,不可能給妳很長的時間去精細刻畫壹些細節。這時候貼材料就是壹個非常有效的方法,我們也有壹個說法叫“半P半畫”。

在很多概念設計中,這種方法也是常客,特別是有時候,設計師想確定在某個地方加樹或者加建築是否合適,但是直接畫出來太費時間了。這時候直接從照片上截取就可以了。

除了概念設計師,還有很多二次元畫家也用這種方法,比如下面這位小姐姐的插畫——