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層級管理和扁平化管理可以同時出現在壹個公司嗎?

是的,我可以。

壹、組織結構的演變

想象妳是壹個全能工作者。妳是搞市場的,妳全權負責賬戶的購買和工作的交付。

工作了壹段時間,有了壹些積蓄,現在想帶著親戚朋友壹起,這樣可以接壹些大的活。妳讓老婆管錢,自己去外面管工作。妳姐夫負責采購材料發貨,同村的張三李四負責搬磚。這樣粗糙的分工開始出現。

工作壹段時間後,市場紅火,妳積累了不少財富,於是成立了當地的裝修公司,規模不斷擴大。現在老婆做了財務經理,我招了兩個姐姐做會計財務。姐夫招了五個人采購供應;張三成為工程經理,接待10人;同時邀請機智哥跑市場接業務...

現在妳的組織架構更明顯了,變成了下面這樣。

這時候因為人不太多,有事也沒法反饋給管理者,管理者解決就好。

後來公司不斷壯大,壹個經理已經管不了下面那麽多人了,妳就加深層次。每個部門都有總監、經理和團隊領導...

這樣就開始舒服了,大家只要照顧好下面的兵就行了。因為大家都是按照崗位類型來分工的,這叫職能結構。

但是,另壹方面,實際工作中也出現了問題,實際工作的效率開始變低。下面有些人不敢在特殊問題上做決定,要上到上面做決定,所以下面做實事的人開始覺得很不開心。另外,有時候搞工程的想買點好材料,找點人,但是金融卡卡住了,不給錢;有時買家只購買市場份額較低的產品,這使得項目規模更大...這個項目沒有以前完成得快。各個部門開始不斷的互相扯皮,技術懷疑市場什麽都接受,市場懷疑技術什麽都處理不了...

現在項目越來越多,每個項目都有壹個項目經理負責,人員按項目分配,形成了項目型架構。這時候開始出現這樣的情況,有的時間項目多到讓人忙不過來;有時候項目少,人閑在辦公室鬥地主。妳開始想壹些辦法:新項目來了就招外包,招臨時工,工作完了項目就解散。成本大大降低,妳受寵若驚,員工卻瑟瑟發抖,有的甚至開始故意拖慢項目進度。而且由於有些新入職的員工對自己的經驗不是特別熟悉,遇到難題還得向其他項目的老員工請教。妳陷入了新壹輪的大頭...

有壹天,妳接到了政府的壹個大項目,利潤大減。所以妳親自出去,指派各個部門最優秀的人優先考慮這個項目。我壹給妳反饋,妳馬上協調相應的經理和工程師處理。項目解決後,所有員工回到各個部門,妳覺得很開心。並開始普及這種方法。

所有員工平時都留在各個部門學習技術,負責日常活動,但在項目需要的時候又分項目。並且美其名曰矩陣架構。

以上幾乎是公司結構發展的幾種形式。壹般人多了,就會逐漸形成比較清晰的組織架構。現在的趨勢似乎是向矩陣結構發展。

第二,關於扁平化管理

我們來討論壹下扁平化管理。很多人討厭金字塔等級制度,覺得扁平化管理好,快,舒服。

扁平化管理真的好嗎?

我們先來看看金字塔等級是如何形成的。在職能型組織結構中,我們可以看到層級形成的兩個條件:1。人數眾多;2.壹個人很難管理聯系太多人的事情(壹般壹個人能直接管理的下屬不超過15)。

這個結構本身好像沒什麽問題。畢竟,從組織發展演化過程來看,正是因為某壹層級的人或事太多,上層無法高效管理,所以需要將該層級拆分成壹些中間層級進行管理。也就是說,下屬多了,自然會形成壹個金字塔式的層級結構。

由此可以得出壹個結論:人數眾多的大公司不可能有扁平化的結構,只能有扁平化的管理。只是在大多數情況下,管理取決於組織結構。我們討厭的不是金字塔結構本身,而是金字塔等級制度很可能造成的管理問題。

管理的重點應該是處理事情,而不是如何管理人。

每個公司都會形成壹套處理問題的流程。對於標準題,我們可以按照流程來處理,然後匯總上報結果。對於特殊的問題,超出了我們的處理能力或決策範圍,我們不知道如何處理,只能向領導匯報,尋求幫助和決策。壹般領導會根據自己掌握的信息進壹步分析判斷。如果他沒有決策權,就繼續反饋,這樣壹級壹級上報,決策人做決定後再逐級反饋。只要中間有壹個慢的環節,整個過程就會慢下來,這也是我們討厭層級結構的主要原因之壹。

由此我們可以看出,為了使事情的過程漫長而繁瑣,我們必須滿足以下三個條件:

事情比較特殊:超出常規流程處理的範圍,需要時間具體分析;

基層單位沒有決策權,只能反饋問題;

中間層次太多,沒有實際決策權;

另外,中層需要調查以下問題及相關情況,判斷是否可以解決,是否需要上報。這個動作本身可能會延遲時間,可以稱為系統延遲時間。中層本身有其他日常工作,可能不會優先解決此事,導致延誤。這個時間可以稱為人為延遲時間。

人為延遲時間相對容易優化。

如果壹線在反饋問題時能判斷出此事的重要性並註明優先順序,是否有助於問題在上壹級得到優先解決?

如果公司制度規定各級主管必須優先考慮下屬的反饋怎麽辦?

如果有問題反饋系統平臺,可以讓壹線直接反饋問題,有決策層的領導可以直接看到壹線數據?

先做這些猜測...

我們來思考優化系統延遲時間的方法,也可以從過程變得繁瑣的條件來推斷。

1.不斷完善詳細流程和播出流程,讓所有員工都能有章可循,避免因流程不清晰導致的過渡性決策。

2.適度向底層放權;

3.緊急事項,事後審計制度。以確保實際問題優先。

4.適當引入虛擬結構,避免人數多必然造成的多層次。

這就是扁平化管理的本質,最重要的是減少沒有實際決策權的中間層級,減少需要專門決策的事情。而不是有些人認為的,壹個領導把所有員工聯系起來。

下面解釋壹下“虛擬結構”是什麽意思。

在金字塔等級體系中,有壹個純粹因為人太多而形成的中間層級結構,這壹級別的人不具備管理能力和決策權,與下壹級的人沒有本質區別。這個層次的人只能算是壹個沒有實質意義的偽結構層次。應該讓有問題的人直接反饋給上壹級有決策權的人。這種假結構在日常工作中非常有益,減輕了部門主管的壓力;但當問題需要反饋決策時,這種虛假的結構只會讓問題閑置,影響過程進度。

如何減少這種虛假結構?老員工帶新人的模式給了我壹些啟發。比如壹個部門有班組長,有老員工,有新員工。壹般情況下,組長可能是小組裏唯壹有決策權的人,但他不壹定直接帶新人,而是讓老員工帶新人。在壹般的日常活動中,我們可以認為新員工是打著老員工的旗號,但本質上,核心的工作和決策事項其實是打著團隊領導的旗號。這樣可以把常規的事情和特殊的事情分開,增加領導實際管理下屬的數量。在這種情況下,老員工相當於形成了壹個虛擬的結構,老員工和新員工不會形成明確的層級,決策管理相對扁平化。