例如:戰士,高攻血厚低防低魔的天生體質.所以壹般都走體質路線.
頭盔:體質/魔抗/最大生命 附加生命魂
手套:體質/力量/物理攻擊 附加吸血魂
衣服:體質/護甲/最大生命 附加生命魂
鞋子:體質/力量/敏捷 附加移動魂
面具:體質/力量/敏捷 附加不良魂
項鏈:體質/護甲/魔抗 附加攻擊魂
背包:體質/力量/敏捷 附加不良魂
戒指:體質/物理攻擊/最大生命 附加定身魂
武器:物理攻擊/石化/定身 附加攻擊魂
劍客因為本身的護甲就極高,現在又有上限.所以壹般都不需要護甲了.所以裝備屬性基本都練成體質/力量/敏捷/最大生命/物理攻擊.
而法系的因為天生血量就比較少.藥師現在也分爆藥和輔藥兩種,裝備屬性也是大有不同,不壹壹舉例了.術士壹般都加體質/智慧/魔攻/生命.