1.被殺死的怪物可以脫衣,被捕獲的怪物不能脫衣。
2.捕捉怪物需要的血量通常是700~1200,也就是說比殺更省時間和精力。
3.捕捉廢物道具。
4.雖然抓怪物不能脫光,但是獎勵物質會比較好,容易得到怨恨。
如何捕捉:怪物血量降到壹定值以下就會死亡,表現為壹瘸壹拐。這時候困住怪物,然後向他扔壹個捕獲玉/捕獲彈,打兩下就可以捕獲了。
擴展數據捕獲的應用
當獵人們判斷魔物力可以把握,但落入陷阱後失去了麻球,未能彌補時:
這之後壹定要抓緊時間輸出大火力!如果火力足夠,在陷阱沒有解除的時候,把體力砍到恢復的邊界值,還是可以觸發這個恢復的。
另外,先丟球的情況也可以用在壹些場合。因為場地的多樣性,MHW的壹些魔法物品被限制安裝陷阱,比如地球沙龍裏的泥巴,古代的森林龍或者火龍會睡在樹上。
這個時候獵人可以先扔球,疊加麻醉值,目標不會因為妳扔球再設陷阱而被喚醒,達到恢復的條件。
參考資料:
百度百科-怪物獵人