不知道妳的描述是不是我所想的,根據我自己的理解給妳簡單的步驟:
1、ctrl+N新建文件,像素大小自定;
2、網上下載毛筆筆刷,筆刷有很多的,自己找喜歡的下載就好,下載好後,在ps裏切換到畫筆工具,在畫布上右鍵,單擊右上角小齒輪,載入畫筆,選擇已下好的筆刷即可;
3、新建圖層ctrl+shift+alt+N,這裏命名為“畫筆背景”用畫筆工具選擇壹個適合的筆刷調整大小,選擇適合的顏色(比如墨綠色、灰色等)在畫布上畫,如果需要效果朦朧點的,可以把筆刷的不透明度調低點(英文鍵盤上方的數字鍵1、20分別對應不透明度10、20100)
4、把產品圖片拖入ps文檔內,生成新圖層(命名為“產品”),將產品這個圖層放在“畫筆背景”上方
5、把鼠標移動到兩個圖層之間,會發現變成帶有彎箭頭樣式,按住alt點擊壹下鼠標左鍵完成剪輯蒙板
這時候妳會發現,產品圖片只會顯示剛剛用畫筆畫出來的那部分,其他的都消失了,這就是我們需要的效果了。如果產品圖片太大,顯示的部分不完全,可以選擇產品圖層,然後ctrl+T自由變換,調整大小到合適為止。
效果圖如下
如何制作效果圖首先打開壹個要制作的裝修的文件,並新建立壹個圖層。然後在工具欄中選擇鋼筆工具,並在制作裝修的位置畫壹條路徑。
在工具欄中選擇畫筆工具,並將其大小改為40,並設置我們所要裝修的效果圖的顏色。在畫筆工具被選擇的狀態下直接按回車鍵。
選擇剛才用鋼筆工具制作的路徑,並用鋼筆工具將不要裝修的位置也描出來,將不要的裝修的部分擦掉,就完成了。
房產證(PremisesPermit)購房者通過交易,取得房屋的合法所有權,可依法對所購房屋行使占有、使用、收益和處分的權利的證件。即《房屋所有權證》,是國家依法保護房屋所有權的合法憑證。房屋所有者憑證管理和使用自己的房屋。房產證包括房屋所有權證和房屋***有權證,在通常意義上,房產證是房屋所有權證的簡稱,是由不動產登記機關發放的證明房屋所有權歸屬的書面憑證。
怎樣用ps做出手繪的效果轉手繪是非常需要耐心的,許多細微的處理,往往在細節上勝出。妳們往往會說:“網上的教程很多啊,可以看教程”,沒錯,但是妳們有沒有發現,妳跟著教程做,也不能做出他們的效果?對,即使網上的很多轉手繪教程,也不能把所有過程都說出來,許多很小的處理,完全在於自己的感覺和細心。記住:沒有速成的高手,任何比較出色的轉手繪或是其他作品,都是靠比別人多壹點點的耐心而做出來的。任何教程,都只能教妳大概,而不可能教妳全部。
所以,多做,多練,多看,多想,是學會轉手繪的關鍵。如果妳確定妳有這個毅力和耐心,那麽,跟我學:
首先:
ctrl+J復制壹個圖層,執行濾鏡→模糊→高斯模糊(參數如下),參數要根據不同的圖來設定
添加壹個照片濾鏡,濃度自己適當調整下。(也可參照我的參數)
選擇塗抹工具:我用的是100號畫筆(反正就是不規則的畫筆)用其他的也行。把塗抹壓力設置為80-100左右
順著發絲走向塗抹,記住:(壹定要認真,任何好的作品,不認真是不行的)
塗抹後的效果:
然後用柔邊畫筆塗抹嘴唇,按照嘴唇的走向塗抹,不要塗抹到輪廓(註意,和剛才的畫筆不壹樣,剛才那個是不規則的,現在這個是柔邊畫筆,就是邊緣有點模糊的那種圓形畫筆)
塗抹後的效果:
用鋼筆工具,把嘴唇輪廓勾勒出來:
轉成選區後,羽化3個像素後,ctrl+B調整下嘴唇的顏色:(嘴唇顏色自己覺得好看就行了)
用鋼筆工具勾勒出唇中線的輪廓:
用4-5像素的圓形柔邊畫筆描邊路徑(勾選模擬壓力),把圖層混合模式改為“疊加”,適當調整透明度,效果如下:
用白色柔邊畫筆畫壹點點嘴唇高光,可自己調整高光形狀。然後適當調整透明度。效果如下:
嘴唇的其他細節,用模糊工具和塗抹工具(仿制圖章工具)再處理壹下就OK了,嘴角用加深工具適當加深點(根據個人喜好)。
眉毛部分,用柔邊畫筆畫壹條眉毛,然後用變形工具調整下眉毛的弧度。眉毛顏色自選,然後用橡皮工具擦去不要的部分。
畫出眉毛的路徑,用深色畫筆填充路徑(勾選模擬壓力),擦去不要的部分,如果覺得不夠,還可以復制幾次。
最終效果如下:
眉毛完成後,就到眼睛:先用加深工具把上眼簾的睫毛處加深。用塗抹工具把眼白弄白點,效果如下;
然後用鋼筆工具勾勒出眼睛的輪廓:
用黑色柔邊畫筆填充路徑(這壹步可以不勾選模擬壓力,然後把不需要的地方用橡皮工具擦掉),效果如下:
用鋼筆工具勾勒出雙眼皮:
然後用畫筆填充路徑(勾選模擬壓力)。效果如下:
用白色的畫筆畫出眼影,然後再用模糊工具模糊下:效果如下:
接下來就是繪制睫毛,用鋼筆工具勾勒出睫毛的走向(如果實在不會勾勒,也可以自己下睫毛筆刷):如圖
用1到2像素的畫筆填充路徑(勾選模擬壓力),如圖:
睫毛看起來不夠多,因此再復制幾層,壹般2到3次就行了,效果如下:
下面的睫毛比上面的睫毛少壹點,所以我偷懶,把上面的睫毛復制到下面,改變下透明度就OK:
右邊的眼睛我只畫了眼線,因為沒有睫毛(當然眼白也要處理壹下)
接下來就是眼珠了:由於主角的黑眼珠比較完整,所以我直接畫虹膜了。用圓形工具畫壹個圓形,羽化3個像素,填充棕色(按個人喜好,妳喜歡什麽顏色就填充什麽顏色,個人比較喜歡棕色)
用簡單工具輕輕的在棕色上擦幾下,擦出高光,別太過哦~~~~,效果如圖:
然後再畫壹個圓形,填充黑色:
然後,選擇,濾鏡→雜色→添加雜色,參數如下:
不要取消選區,選擇:濾鏡→模糊→徑向模糊,設置如下:
徑向模糊執行3次後,把混合模式改為“疊加”,效果如下:
然後再畫壹個圓形做瞳孔,適當羽化下:
然後在瞳孔下面用柔邊畫筆繪制兩個高光:
接著再用柔邊畫筆在瞳孔上繪制兩個不規則的高光,用橡皮擦去不需要的地方:
右邊的眼珠也用同樣的方法繪制,效果圖如下:
臉部效果基本完畢,壹些細節,還是要自己耐心處理,總之,要達到自己比較滿意的效果:
接下來就是頭發了,用鋼筆順著頭發的走向把頭發的路徑勾勒出來:
選擇1-2像素的實心畫筆,填充路徑(勾選模擬壓力),顏色自選(這裏我選的是淺棕色):
為了表現頭發的層次感,再次復制:
再次復制,這次用個黑色,用其他顏色也可以,看自己喜歡(我比較懶):
這是復制5到6層的效果,顏色應該變換下,深淺不壹的頭發看起來才有質感:
這裏再畫幾根頭發(路徑填充都要勾選模擬壓力,以下步驟也都壹樣):
填充後的效果:
這裏勾勒幾根:
路徑填充(勾選模擬壓力):
勾勒:
路徑填充(勾勒模擬壓力)
勾勒:
路徑填充,如果頭發不夠密,就復制。
這是復制幾層的效果:
勾勒幾根主要頭發亮光的路徑:
填充白色,還是復制:
這邊的頭發也是壹樣:
填充路徑後(反正妳覺得不夠就多復制幾層):
其他部位也都是壹樣的道理:
路徑填充後:
勾勒路徑:
填充路徑:
然後再頭發外再繪制幾條飄逸的路徑,填充(讓頭發更有動感);
這樣,頭發部分基本完工了,如果對頭發層次不滿意的,還可以再勾勒,再復制,頭發顏色可不是全部都是黑色哦:
然後,把人物部分塗抹成黑色:
降低透明度後,在頭發部位,用柔邊白色畫筆塗抹上白色的光斑:如圖:
混合模式改為:“顏色減淡”,如圖;
再在圖層上面塗抹壹層顏色(這步按照個人喜好,可做可不做),也是改為“顏色減淡”為的是顏色更溫馨點:
最後再加上自己喜歡的背景,就OKL
局部欣賞: