在KingdomRush中,有四個基本塔:兵營、弓箭塔、法師塔和火炮塔。
船頭塔
前期只有弓塔和法師塔可以攻擊,升級會增加射程射速傷害。4級可以轉火槍塔和森林巡邏塔,可以包裹敵人,用毒箭攻擊。火槍塔有尖刺和散彈槍攻擊。
最便宜,攻擊力低但是穩定,可以升級成兩個高級塔:遊俠藏身處和火槍手營地。
花費70,攻擊力4-6,單次快速物理攻擊。是的,空對地。
護林員隱藏
造價1920:塔價570(70+110+160+230)+毒攻(250+250)+纏繞(300+150+65430)。
攻擊間隔:0.3秒
攻擊力:13-19
技能:
壹:毒箭(毒攻):3秒持續時間,每秒傷害5/10/15。
。骷髏,骷髏騎士,各種蜘蛛,熔巖傀儡,6級boss免疫毒箭。
二:糾纏(森林之怒):限制範圍內的地面敵人1/2/3秒,傷害40秒,冷卻時間8秒。
(1)繞組損傷類型:
物理攻擊,需要計算物理護甲。
(2)觸發定時:
答:當進入遊俠攻擊範圍的敵人數量只有1時,不觸發糾纏。
b:只有當進入遊俠攻擊範圍的敵人數量為兩個或兩個以上時,才會觸發糾纏。
c:與援軍或兵營士兵等近戰單位接觸的敵兵不計入總人數。
d:敵人移動快的時候,比如狼,雪狼,狼等。觸發器的數量是不確定的。壹般在範圍內有3-4個以上敵人時觸發,偶爾有2個觸發。
(3)解卷現象:
糾纏的敵兵被我方近戰單位鎖定後,會自動解纏。
(4)糾纏免疫現象:
當壹個敵兵被糾纏了三次,就會獲得糾纏抗力,也就是對身後所有遊俠的糾纏技能免疫。
(5)最大纏繞量:
同時糾纏的敵人最多8個。
火槍手衛隊
造價2220:塔價570(70+110+160+230)+狙擊手(250+250+250)+霰彈槍(300+300+300)。
攻擊間隔:1.5秒
技能:
壹:狙擊手:20/40/60%必須打死。如果失敗,會造成額外的傷害(傷害的多少和狙擊手等級有關)。冷卻時間14秒
計算狙擊手傷害的原則:
(1)如果觸發成功,可以殺死除BOSS以外的所有小怪(註:狼騎二次坐騎時獸人精英還活著);
(2)如果斬殺失敗,失敗後的附加傷害類型按照物理傷害計算,即需要計算敵人的物理抗性。
損壞計算:
1級:造成20%的總血傷害,再加壹次普通攻擊傷害(50左右)。
二級:造成40%的總血傷害,再加壹次普通攻擊傷害(50左右)。
三級:造成60%的總血傷害,再加壹次普通攻擊傷害(50左右)。
二:霰彈槍(小範圍和近程AOE傷害):50-200,100-400,150-600,冷卻時間9s。
角樓
炮塔全是矮人,4級可以升級到電磁塔和高級炮塔。電磁塔被雷電攻擊,可以同時攻擊地面和空中的敵人。技能是閃電攻擊較多且過載攻擊對範圍內的敵人造成壹定傷害。高級炮塔技能是空爆子彈藥和跟蹤導彈。
攻擊速度慢,攻擊力不穩但高,有群傷效果。可以升級為兩種高級塔:電塔和500 mm加農炮。
花費125攻擊力7-14群體慢速物理攻擊。就在地上。
特斯拉塔
成本(技術升級後):1760。塔價937(113+198+288+338)+靜電場373(187+93+93)+連鎖攻擊450(225+225)。
實際攻擊力(連鎖攻擊、空中攻擊、超範圍攻擊):61-116。
攻擊間隔:2秒
技能:
(1)靜電場:AOE對電塔附近的地面和空中單位造成傷害。損:5-15,10-20,15-25。攻擊間隔:2秒
(2)鏈攻:增加4/5的鏈數。
500毫米加農炮
矮人的強大武器!可以升級終極集束炸彈和龍息炸彈兩個技能。
成本(技術升級後):1707。塔價959(113+198+288+360)+集束導彈411(187+112+65438+。
實際攻擊力(射程濺射攻擊,對空濺射傷害能量):66-132(滿科技後固定傷害值132)
攻擊間隔:3.5s(兩個技能都升級時的6.5s攻擊間隔)。
技能:
(1)集束導彈:傷害60-80(技術升級後固定80);導彈數量(與作用範圍有關)3/5/7;冷卻時間13秒
(2)龍息導彈(近程攻擊):傷害140-180,180-220,220-260;冷卻時間9s
魔法塔
早期法師塔的攻擊速度很慢,升級到後面會更快。4級可以升級到奧法塔和術士塔。電訊管理局可以使用死亡射線和心靈傳輸。術士塔可以變羊,召喚石元素。
攻擊速度慢,攻擊力高,忽視物理防禦。可以升級為奧術巫師塔和巫師塔。
花費100,攻擊力9-17,無視物理防禦。是的,空對地。
巫師塔
造價(技術升級後):1970塔價720(90+144+216+270)+死光(350+200+200)+透射(300+100+65440)。
實際攻擊力(魔法攻擊無視敵方護甲):88-161。
攻擊間隔:2秒
技能:
(1)死光(Death ray):瞬間分解範圍內最靠近出口的敵方士兵。老板豁免權。註意:狼騎的話會有壹次性秒殺,不會有第二種形態。冷卻時間:20/18/16s。
(2)轉移:轉移射程內最靠近出口的壹組敵兵沿原路返回壹定距離。最大轉移敵兵數量:4/5/6。冷卻時間為10s。
巫師之塔
成本(技術升級後):1970。塔價720(90+144+216+270)+召喚大地傀儡(350+150+150)+變羊(300+150+150)。
實際攻擊力(魔法攻擊忽略敵方護甲):49-90
攻擊間隔:1.5s
技能:
(1)詛咒(免費):5秒內敵人護甲減半,每秒造成10傷害。
(2)召喚大地傀儡(石人):石人的再生時間為8s;血量:600/700/800;攻擊力(範圍攻擊):50-90,60-100,70-110;護甲:中等,減傷35%/45%/55%;攻擊間隔:3s
(3)變羊:射程內最靠近出口的敵兵會被變羊。變羊後,單位當前血量和總血量減半(但血條會顯示滿血),移動速度提升50%,不會被我們近戰單位阻擋。可以被老鼠打死(但是羊點了不失血,需要壹定次數,和怪物本身血量有關)。換羊單位被殺後,如果被老鼠咬死,沒有金錢獎勵。如果打死了防禦塔,正常算錢。老板豁免權。註意:狼騎的話會有壹次性秒殺,不會有第二種形態。
冷卻時間是20/18/16s。
營房
指定壹定範圍內的某個點,讓三個步兵封鎖道路。升級會提高步兵的攻擊和傷害防禦,4級的時候可以轉聖騎士和野蠻人。聖騎士有加血,高防禦,聖攻的能力。蠻戰用斧頭和撒網攻擊。屬於皇家衛隊,這款遊戲不同於塔防遊戲的其他特點。它通過制造士兵來攔截敵人的陣地。士兵死後,過壹段時間就會再生。可以升級到神聖騎士和野蠻人大廳。
神聖騎士
造價1790:塔價570(70+110+160+230)+治療之光(150+150)+勇氣之盾。
實際血量(達到5級技術):240
實際護甲(升級滿級後):中等護甲,減少60%傷害。
實際刷新時間(升級到滿級後):11.2s。
攻擊間隔:1.5s
技能:
(1)治療之光:40-60,80-120,120-180,冷卻時間:10s(聖騎士被敵兵攻擊時無法恢復血,但治療之光不限於此)。
(2)勇氣之盾:護甲變高,減少傷害75%。PS:每個護甲類型對應壹個範圍的減傷,而不是壹個具體的數值。個人推測:低護甲減傷1%-30%,中護甲31-60%,高護甲61-90%,最高護甲不低於91%。
(3)聖擊:25-45,50-90,75-135。每次攻擊的觸發概率約為13%(三人同時攻擊,相當於平均4秒左右的範圍攻擊)。
野蠻人大廳
費用:1770。塔價570(70+110+160+230)+投斧(200+100+100)+減速(150+75+75)。
實際血量(達到5級技術):240
實際近戰攻擊力(升級3技能後):16-24,26-34,36-44,46-54。
實際護甲:低護甲,減少傷害10%
實際冷卻時間:8s
攻擊間隔:1.5s
技能:
(1)投擲攻擊:對地面和空中單位發動遠程攻擊,不受3技能攻擊加成影響。冷卻時間3s;範圍260,280,300;隨機傷害值為34~42,44~52,54~62。
(2)減速:減速風機組,減速效果為45%/60%/75%,持續時間3s,冷卻時間3s。
(3)額外之斧:增加近戰攻擊傷害+10/20/30。
附加技能
增援:在指定地點召喚2個單位阻止敵人。
火與雨:在指定的局部區域進行火球轟炸。第壹關:紹斯波特
第二層:農田
第三級:帕格拉斯
第四級:雙河
第五級:銀橡樹前哨站
第六層:城堡
第7級:冷步地雷
第八關:冰風關
第九級:風暴雲神殿
第10級:廢物
等級11:被遺忘的山谷
第12關:黑暗之塔
第13級:薩雷加茲的巢穴
第14級:阿卡羅特廢墟
第15級:腐爛森林
與最新版本1.082相比,最新版本1.05新增了13“蜘蛛女王之巢”、14“蜱蟲遺跡”、15“腐蝕森林”。在之前的12通關後,滿足以下條件即可開啟附加關卡(如果未來出現新版本,出現更多附加關卡,開啟方法相同):
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