在lol遊戲中,為了讓玩家們更好的體驗遊戲。lol將於7月25日對遊戲進行停機更新,本次更新了哪些新內容?很多玩家不是很了解,下面就和小編壹起深入了解壹下吧。
lol7月25日停機更新公告:
英雄
暗裔劍魔 亞托克斯
基礎生命值減少。Q基礎傷害減少。E再充能頻率在低級時降低,在高級時提高。R額外攻擊力增加。復活時,Q的倒計時將停止。
既然亞托克斯玩家已經掌握了屬於他的獨特玩法技巧,他就變得太過強大了,尤其對於線上而言。於是我們將亞托克斯的部分早期能力轉移到了他在遊戲後期的持續性上。
綜合
新增:按下CTRL+5不僅會切換亞托克斯的劍姿,還會讓他張開雙翅
基礎屬性
生命值:610 ? 580
Q - 暗裔利刃
基礎傷害:20/35/50/65/80 ? 10/25/40/55/70
Q2傷害:125% Q1傷害(未改動)
Q3傷害:150% Q1傷害(未改動)
最佳落點傷害:150% Q1,Q2,Q3傷害(未改動)
對小兵傷害:65-100% (於1-18級)基礎傷害? 50-100% (於1-18級)基礎傷害
E - 暗影沖決
再充能時間:20/18/16/14/12秒? 24/20/16/12/8秒
R - 大滅
額外攻擊力:20% 總攻擊力 ? 20/22.5/25% 總攻擊力
新增:在復活時,Q的再次施放倒計時將停止
8.13版本中途更新
以下改動已在8.13版本中途更新
Q1 長度:625 ? 650
Q1 寬度:175 ? 200
Q2 長度:500 ? 525 (最佳落點尺寸未改動)
高玩點評:基礎生命減少,Q基礎傷害減少,E前期冷卻時間提高,R中後期攻擊力提升。故整體前期對線能力削弱
潮汐海靈 菲茲
W不再對啟動目標造成額外傷害。W基礎傷害增加。如果被強化後的攻擊未擊殺目標,W現在將提供額外的擊中傷害。
菲茲W的額外傷害啟動機制不盡人意,這讓使用菲茲的玩家需要壹直憋著他們部分傷害手段直到後續時機到來。作為壹名刺客,菲茲所扮演的角色應該是盡快打出傷害並全身而退,這讓那段等待期尤其尷尬。於是我們移除了這個技能的啟動機制,並返還了W主動開啟後的擊中傷害增益效果,但妳仍然只會在擊殺目標後才獲得技能的冷卻重置。
已更新W - 海石三叉戟
菲茲的下次普攻造成額外傷害。如果它擊殺了壹個單位,W的冷卻時間和部分法力消耗將得到返還。如未擊殺,菲茲後續的普攻將獲得強化,持續5秒。
強化攻擊傷害: 20/30/40/50/60 (+0.4 法術強度) ? 40/50/60/70/80 (+0.4 法術強度)
是否重置普攻:是(未改動)
冷卻時間:10/9.5/9/8.5/8 秒? 7/6.5/6/5.5/5 秒
消耗:30/40/50/60/70 法力值 (未改動)
擊殺獎勵:W冷卻時間重置至1秒,返還20/28/36/42/50法力值 ? 20/28/36/44/52 法力值
未造成擊殺的傷害增益效果:10/15/20/25/30 (+0.3 法術強度)擊中傷害,持續5秒
被動流血效果:20/30/40/50/60 (+0.4 法術強度),持續3秒(未改動)
W的被動流血效果不再作用於菲茲使用Q沖刺穿過或被R的小魚或鯊魚所擊中的目標(經實測,此改動暫未實現)
高玩點評:W冷卻時間減少,基礎傷害提高,對同個單位持續輸出能力加強。
暴走蘿莉 金克絲
基礎生命值增加。生命值成長屬性減少。
射手英雄處境不佳的部分原因(尤其是那些無位移,強後期的)是由於他們自身的線上耐久度不足,且面臨著壹些全新的進攻性極強的英雄。
基礎屬性
生命值:531 ? 581
生命值成長屬性:88 ? 84
高玩點評:基礎生命提高50點,成長生命削弱,提高了前期對線生存能力,加強
天啟者 卡爾瑪
基礎法力值回復增加;成長屬性減少。基礎護甲增加;Q濺射半徑增加。靈光閃耀的爆炸傷害在低級時減少。
輔助型的卡爾瑪在大部分玩家水準的比賽中都處境不佳,但如果我們直接的加強她很可能會導致她在壹些高端局中變得過強。於是我們強化了她的基礎施法能力和耐久度,但下調了她的部分清線能力,以讓她在最高水準的比賽中不會過於強勢。
基礎屬性
法力值回復:8.5法力值每5秒? 11.5法力值每5秒
法力值成長屬性:0.8法力值每5秒 ? 0.5法力值每5秒
基礎護甲:20.4 ? 26
Q - 心靈烈焰
濺射半徑:250 ? 280
靈光閃耀爆炸傷害:50/150/250/350 (對應梵咒等級1/2/3/4) ? 35/140/245/350 (對應梵咒等級1/2/3/4)
高玩點評:基礎護甲和藍量回復提高,Q前期基礎傷害和範圍減少,削弱
亡靈戰神 賽恩
Q基礎傷害和傷害收益在高級時增加。
由於號令之旗是當時上路的必選裝備,當時我們對於賽恩最後壹次的削弱是有必要的。但既然現在這件裝備已從遊戲中移除,他就處在弱勢的壹方了。
Q - 殘虐猛擊
基礎傷害:30/47.5/65/82.5/100 ? 30/50/70/90/110
傷害收益:0.45/0.50/0.55/0.6/0.65 總攻擊力? 0.45/0.525/0.6/0.675/0.75總攻擊力
高玩點評:Q基礎傷害和AD加成提高,對線和清兵能力加強
瘟疫之源 圖奇
基礎生命值提高。生命值成長屬性減少。
射手英雄處境不佳的部分原因(尤其是那些無位移,強後期的)在於他們自身的線上耐久度不足,且所面對的某些新英雄還極具攻擊性。
基礎屬性
生命值:531 ? 581
生命值成長屬性:88 ? 84
8.13版本中途更新
由於上個版本距離我們已經三周之久(相較於常規的兩周而言),在此期間我們也推出了壹個相比以往較大型的平衡更新。於是我們在本次新版重新發布了這些改動,以免妳錯過。
暗裔劍魔 亞托克斯
見上方
皮城女警 凱特琳
爆頭傷害:50%(+100%暴擊率)總攻擊力 ? 50-100% (於1/7/13級) (+125%暴擊率) 總攻擊力
麥林炮手 崔絲塔娜
Q攻擊速度: 30/50/70/90/110% ? 50/65/80/95/110%
E消耗:70/75/80/85/90 法力值? 50/55/60/65/70 法力值
懲戒之箭 韋魯斯
Q最低傷害收益:1.0總攻擊力 ? 1.1總攻擊力
Q最大傷害收益:1.5總攻擊力 ? 1.65總攻擊力
W擊中傷害: 5/9/13/17/21 ? 7/10.5/14/17.5/21
W疊加觸發傷害:每層2/2.75/3.5/4.25/5% 目標最大生命值 ?每層 3/3.5/4/4.5/5% 目標最大生命值
永恒夢魘 魔騰
基礎攻擊力:65 ? 62
R傷害收益:1.5 額外攻擊力? 1.2 額外攻擊力
巖雀 塔莉埡
被動移動速度:30-45% ? 20-45%
Q冷卻時間:9/7.5/6/4.5/3 秒? 11/9/7/5/3 秒
聲音特效更新
更新了部分英雄的聲音特效
凱南:整個機制獲得了新的聲效
李青:更新了當前的混合與後期聲效
克格莫:更新了當前的混合與後期聲效
嘉文四世::更新了當前的混合與後期聲效
純增強
九尾妖狐 阿貍
E法力消耗減少。E魅惑時長在低級時增加。
通過高機動性和魅惑妖術讓敵人減員是阿貍的核心玩法,因此我們想要讓魅惑妖術變得更具沖擊力,即使在遊戲前期亦然。
E - 魅惑妖術
消耗:85 法力值 ? 70法力值
魅惑持續時長:1/1.25/1.5/1.75/2 秒? 1.4/1.55/1.7/1.85/2 秒
高玩點評:E藍耗減少,前期控制時間提高,主Q副W的加點收益更高。
魔蛇之擁 卡西奧佩婭
Q基礎傷害在後期增加。Q傷害收益增加。
Q - 瘟毒爆炸
基礎傷害:75/120/165/210/255 ? 75/125/175/225/275
傷害收益:0.7法術強度 ? 0.8法術強度
高玩點評:Q基礎傷害和AP加成提高,後期輸出加強
英勇投彈手 庫奇
E基礎傷害和每層抗性減免增加。
E - 格林機槍
基礎傷害:80/140/200/260/320 ? 120/170/220/270/320
每層抗性減免:0.5/1/1.5/2/2.5 ? 1/1.375/1.75/2.125/2.5
高玩點評:E基礎傷害和破甲提升,前中期傷害較大加強,更容易過度到後期
蜘蛛女皇 伊莉絲
生命值成長屬性增加。
基礎屬性
生命值成長屬性:85 ? 93
沙漠死神 內瑟斯
被動生命偷取效果在低級時增加。
被動 - 吞噬靈魂
生命偷取:10/15/20% (於1/7/13級) ? 12/18/24% (於1/7/13級)
高玩點評:被動吸血能力提高,較大加強
戰爭之王 潘森
加入1級時額外攻速。W基礎傷害增加。
攻速的增加應該能幫助潘森打野,同時也沒有給走上的潘森帶來太多壓制力。
基礎屬性
1級時額外攻擊速度:0% ? 8%
W - 聖盾打擊
基礎傷害:50/75/100/125/150 ? 60/85/110/135/160
高玩點評:基礎攻速提高,W傷害提高,前期加強
虛空遁地獸 雷克塞
Q和R的傷害收益提升。
Q - 女王之怒
傷害收益:0.4 額外攻擊力 ? 0.5 額外攻擊力
Q - 獵物搜尋
傷害收益:0.4 額外攻擊力 ? 0.5 額外攻擊力
R - 虛空猛沖
傷害收益:1.85 額外攻擊力? 2.0 額外攻擊力
高玩點評:Q和R傷害提高,整體加強
戰爭女神 希維爾
Q冷卻時間減少。
Q - 回旋之刃
冷卻時間:9秒 ? 7秒
虛空之眼 維克茲
Q傷害收益增加。
Q - 等離子裂變
傷害收益:0.6法術強度 ? 0.8法術強度
暗夜獵手 薇恩
W傷害在高級時增加。
W - 聖銀弩箭
最大生命值傷害:4/6/8/10/12%目標最大生命值? 4/6.5/9/11.5/14%目標最大生命值
高玩點評:W傷害提高,後期輸出更強,可以考慮先把W點滿
皮城執法官 蔚
基礎攻速增加。R冷卻時間減少。
基礎屬性
基礎攻擊速度:0.625 ? 0.644
R - 天霸橫空烈轟
冷卻時間:130/100/70 秒? 110/85/60秒
高玩點評:基礎攻速提高,R前期冷卻減少,更容易發起gank
機械先驅 維克托
W施法距離增加。
W - 重力場
施法距離:700 ? 800
純削弱
祖安狂人 蒙多
Q生命值返還減少。
Q - 病毒屠刀
擊中後生命值消耗返還:50% ? 40%(擊殺後仍然翻倍)
幻翎 洛
Q冷卻時間在高級時增加。R冷卻時間增加。
Q - 微光飛翎
冷卻時間:12/10.5/9/7.5/6 秒? 12/11/10/9/8 秒
R - 驚鴻過隙
冷卻時間:120/100/80 秒? 130/110/90 秒
北地之怒 瑟莊妮
R暈眩時長減少。
R - 極冰寒獄
最大暈眩時長:2秒 ? 1.5 秒
暮光之眼 慎
Q減速效果在低級時減少。
Q - 奧義!暮臨
減速效果:35% ? 15/20/25/30/35%
諾克薩斯統領 斯維因
R爆炸傷害收益減少。
R - 惡魔升華
最大爆炸傷害收益:1.35 法術強度 ? 1.05 法術強度(經實測,此改動暫未實現)
刀鋒之影 泰隆
W返程傷害在高級時減少。
W - 斬草除根
返程傷害:70/95/120/145/170 ? 70/85/100/115/130
高玩點評:W二段傷害減少,傷害略降低,依然強勢
齊天大聖 孫悟空
E基礎傷害在高級時減少。
E - 騰雲突擊
基礎傷害:65/110/155/200/245 ? 65/100/135/170/205
高玩點評:E基礎傷害減少,前中期爆發傷害降低
暮光星靈 佐伊
W基礎傷害在高級時減少。W傷害收益減少。
W - 竊法巧手
基礎傷害:75/120/165/210/255 ? 75/105/135/165/195
傷害收益:0.65法術強度 ? 0.55法術強度
高玩點評:W基礎傷害和AP加成減少,傷害降低
裝備與物品
打野裝備
如果妳擁有團隊中最多的金幣,那麽妳擊殺線上小兵所獲得的金幣將減少。
線野雙收式玩法是壹種非常被動且無遭遇戰的策略,它的核心思路在於規避沖突。它的存在顛覆了許多常規的線上玩法,因此我們決定大幅度的削弱這壹策略。我們將在季前賽針對這個問題繼續追尋更潔凈的系統解決方案,但目前而言我們只是想要減少這種策略的可行性。
獵人的寬刃刀/獵人的護身符
新增野怪獵手:如果妳擁有團隊中最多的金幣,那麽妳每擊殺線上小兵所獲得的金幣都將減少10枚。這個懲罰將在妳完成遊擊者的軍刀或是偷獵者的短匕的任意附魔後移除。
高玩點評:削弱野核玩法,如:劍聖+寶石,天使+努努等。在打野刀附魔成大件之前,減少擊殺小兵金錢收益,故前期收益大大降低。
8.13版本中途更新
由於上個版本距離我們已經三周之久(相較於常規的兩周而言),在此期間我們也推出了壹個相比以往較大型的平衡更新。於是我們在本次新版重新發布了這些改動,以免妳錯過。
嵐切
合成路線:暴風之劍+十字鎬+短劍+725金幣 ? 暴風之劍+十字鎬+短劍+短劍+425金幣
總價:3200金幣(未改動)
暴擊傷害:160-200% (於0-60%暴擊幾率) ? 160-200% (於0-30%暴擊幾率)
格鬥手套
總價:600金幣? 400金幣
狂熱
合成價格:400金幣 ? 600金幣
總價:1300金幣(未改動)
召喚師技能
傳送
冷卻時間增加。
傳送已經成為了大部分線上最具主宰能力的召喚師技能。這對下路的影響尤其嚴重,導致下路英雄只是想單純的回避對線階段的沖突,直到遊戲順利過渡到後期。從現在起,我們上調了傳送的冷卻時間作為懲罰,同時也給與了崇尚戰鬥的召喚師更多交鋒的時間窗口。
基礎冷卻時間:300 秒? 360 秒
取消後冷卻時間:200 秒? 240 秒
符文
征服者
額外攻擊力減少。
征服者已經從戰士的基石符文中脫穎而出,並已開始占據上路非戰士英雄的板塊了。削弱它在部分的線上強度應該能給予其他的基石符文(和英雄)壹些反打的機會。
額外攻擊力:10-35 (於1-18級) ? 6-35 (於1-18級)
幽靈魄羅
幽靈魄羅現在需要占壹個裝備格。
新增:在草叢1秒後,妳當前的飾品將變成壹件幽靈魄羅裝備,它可被用放置幽靈魄羅
當妳或者妳的幽靈魄羅處在敵方領土時(越過河道),獲得5-20 (基於等級) 法術強度或是3-12 額外攻擊力,自適應
僵屍守衛
僵屍守衛不再因友方守衛超時生成。摧毀敵方守衛後將對敵方英雄造成額外傷害。
新增守衛的復仇:在摧毀壹個守衛後,對敵方英雄造成傷害時會給與30-90 (於1-18級)額外魔法傷害
已更新:僵屍守衛現在僅在敵方守衛被摧毀後出現,友方守衛因為超時消失後不會生成
指針更新
(從左往右:上方:默認指針,友方指針,敵方指針,敵方指針-色盲模式)
(從左往右:下方:標記,草叢守衛+標記友方,攻擊移動+標記敵方)
在英雄聯盟經歷了9年半的時光後,我們決定更新遊戲內的指針!更新後的指針將與那款昔日的黃銅手套指針功能相同,同時也將帶來大量改進。
全新版本:遊戲內的指針圖案已被更新(請查看上方最常見的指針)
形狀:更幹凈更簡潔,所以當妳沿著屏幕移動它們時,將更容易追蹤它們
顏色:所有圖標都已調整,以免在混亂的團戰中與地圖或顆粒所混合
可拓展的:現在可以在選項中放大或縮小> 界面菜單。4K分辨率的大滿足!
懷舊派專屬:妳仍然可以通過選項 > 界面菜單 切換到舊版的指針
英雄選擇
未禁用英雄不再將妳踢出英雄選擇界面。
錯過壹次英雄選擇界面的禁用英雄操作就結束整個選擇流程確實有些嚴苛。在更新後,如果妳在此過程中未禁用英雄將被視作“未禁用英雄”的正常操作,並且英雄選擇流程也將繼續。但如果妳在此過程中未選擇英雄,這仍然會導致整個流程結束。
開黑語音功能全新升級
LOL遊戲內置語音全新升級,便捷語音服務,好友開黑告別文字交流,在遊戲內即可打開開黑語音,實時對話,戰術布局、實時互動,輕松配合,開黑上分壹往無前。
進入開黑房間,邀請好友組隊,點擊右下角語音功能,即可開啟遊戲開黑語音,房間內好友可進行實時語音互動。
版本更新後,我們將逐步在各大區升級開黑語音功能,敬請期待!
BUG修復
· 當裝備了反曲之弓的英雄具有足夠的法術強度來對防禦塔造成魔法傷害時,它不再錯誤的對防禦塔造成擊中傷害
· 魅惑效果現在會正確的導致峽谷迅捷蟹所受到的傷害增加
· 孫悟空的W - 真假猴王現在正確的從攜帶了征服者符文的英雄處受到真實傷害
· 修復了壹個BUG,該BUG曾導致當觸發了復活效果後,骸骨鍍層的冷卻時間會被錯誤的重置
· 修復了壹個BUG,該BUG曾導致當紮克被動 - 細胞分裂所有的細胞組織被同時摧毀時,骸骨鍍層會導致紮克復活
· 當播放星之守護者 伊澤瑞爾的舞蹈動畫時,他身上的護盾不再錯位
· 源計劃:山 蕾歐娜的E - 天頂之刃視覺特效不再穿過亞索W - 風之障壁
· 當表情被過量發出時,喵凱的大笑視覺特效不再堆疊
· 聖誕老人 德萊文的皮膚專屬聲效已被恢復
· 當黑潮 黛安娜對著處在戰爭迷霧中的敵人使用R - 月神沖刺時,該技能不再丟幀
· 在神王 徳萊厄斯的R - 諾克薩斯斷頭臺動畫中,某些來自裝備或英雄技能的護盾顆粒不再受地形渲染
· 未來戰士 崔斯特皮膚已獲更新,以增加玩法清晰度
· 當有敵人摧毀了波比被動 - 鋼鐵大使的圓盾後,海克斯科技/星之守護者 波比不再出現經典造型波比的視覺特效
· 當崔斯特陣亡的同時E - 卡牌騙術被強化後的攻擊處在飛行過程中,那麽它現在會正確造成額外傷害
· 當崔斯特受到復活效果時(守護天使,基蘭的R - 時光倒流),他的E - 卡牌騙術計數器不再混亂
新加入版本的皮膚&皮膚炫彩包
以下皮膚已在版本內容中,售賣日期與方式敬請關註相關公告:
海克斯科技 波比
SSG 伊澤瑞爾
SSG 納爾
SSG 嘉文四世
SSG 洛
SSG 塔莉埡
SSG 霞
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