當前位置:旅游攻略大全網 - 租房信息 - 學校工會趣味遊戲活動計劃

學校工會趣味遊戲活動計劃

為了保證活動能夠正確進行,往往需要提前準備活動計劃。活動計劃是為壹項活動而制定的,包括具體行動的細則和步驟。那麽什麽是優秀的活動計劃呢?下面是我給妳整理的學校工會趣味遊戲活動方案(精選6篇)。歡迎借鑒和參考。希望對妳有幫助。

學校工會趣味遊戲活動方案1旨在緩解教師工作壓力,提高教師身體素質,提升工作效率,豐富教職工業余文化生活,營造積極健康的校園文化氛圍,提升教師工作幸福指數。學校工會決定開展教職工健身活動。

壹、指導思想

教學是學校永恒的主題,教師是教學任務的重要承擔者。健康的身體是教師的個人資本,也是學校的集體資本。為了讓教師擁有健康的身體和美好的心情,學校將開展教職工健身活動。在鍛煉教師身體、緩解工作壓力、增強同事間凝聚力的前提下,以強身健體、愉悅身心、豐富精神世界、提高生活質量為目的。真正做到“每天鍛煉壹小時,健康工作四十年,快樂生活壹輩子!”目的。

二、活動的目的:

科學鍛煉,強健體魄,身心愉悅,快樂健康。

三。活動:

1,籃球

2.乒乓球

3.羽毛球

4.跳繩

5.下棋

6.玩跳棋

7.等級拔河

8.有氧運動法

9.年級合唱團

四、活動形式:

強化訓練、比賽等。

動詞 (verb的縮寫)負責人員

球類:周老師、和彭。

其他項目:任書立、、李。

不及物動詞時間和地點

教職工健身活動時間為每周三下午第四節。活動場所有籃球場、操場、乒乓球臺、閱覽室。

七。具體要求

1,各年級、各辦公室要重視這項活動,組織支持教職工積極參與,為教職工健身活動的開展創造條件。

2.員工健身活動是壹項長期活動。要不斷總結經驗,改進活動的內容和方法,務求取得實效。

3.每個教職員工都應該至少參加壹項妳喜歡的活動。

八、各項活動的比賽時間和規則另行確定。

學校工會趣味遊戲活動方案二調動全體教職工參與“我運動,我健康,我快樂”健身活動的積極性,倡導“每天健身壹小時,健康生活”,促進我校職工健身活動的深入開展,增強職工體質,建設“和諧校園”,加快學校發展。工會決定為全體職工舉行壹次有趣的運動會。為確保此次活動的順利實施,特制定本計劃如下:

壹、活動目的:

1.增強全體教職工的健身意識,積極參加各種體育活動。

2、愉悅心情,緩解工作壓力,增強體質。

第二,組織

趣味運動會組委會:

導演:xx

副主任:xxxxxxxxxx

成員:xxxxxxxxxx

總策劃(兼裁判):xx

成員:xxxxxxxxxx

職責:負責比賽的組織和排序以及裁判組的工作。

總協調:xx

成員:xxxxxxxxxx

職責:負責開閉幕式和全趣味運動會的組織、協調和註冊工作。

競賽裁判組:xxxx

職責:裁判及工作人員的分工與培訓,趣味運動會各類比賽的裁判,場地道具器材的負責(卷尺、擴音器、大黃帶、礦泉水、大空礦泉水瓶導牌、中性筆、沙袋、編織袋、排球、羽毛球拍5個、空瓶子100個;20個排球;30米袋;60個乒乓球,60個空杯子,10個盤子)。

仲裁組:xx

成員:xxxxxx

職責:負責運動員比賽期間的爭議仲裁,評選優秀組織獎。

宣傳組:xx

成員:xxxx

職責:負責趣味運動會的拍攝、拍照、橫幅(壹大300,兩小200)、文字宣傳等全過程,並提供2個擴音器。

獎品(紀念品)準備組:xxxx

成員:xxxxxxxx

職責:負責本次趣味運動會獎品(獎金)的準備和發放。

三、比賽時間:

xxxx

四。地點:

xxxx

動詞 (verb的縮寫)參與者和單位:

1.參加人員:全校教職工(包括外聘教師),以工會小組形式組隊。

2.參賽者:(14)

經濟與貿易管理學院生物工程學院外國商業管理學院普通教育學院藝術學院交通與信息學院國際教育學院旅遊學院機關第壹工會下屬機關第二工會下屬機關第三工會下屬機關第四工會下屬機關第五工會下屬機關後勤公司

六、競賽要求:

1,各工會組不得無故棄權。

2.比賽期間,運動員必須服從組織者的統壹指揮和裁判員的統壹決定。如有異議,由負責人提出,最終服從裁判組和仲裁組的統壹決定。各工會團體必須認真組織和理解比賽規則,協調和處理運動會期間出現的各種矛盾和問題。

3.各參賽隊集中報名後(盡可能把人放到每項賽事中),於5月11,2012(周五)前以書面形式向學校工會正式確認參賽項目,否則按不參賽處理。

4.裁判由通識學院體育系老師擔任(不參加比賽)。

5.項目和規則

七、激勵措施:

1,每項賽事將按照計時速度進行排名,不舉行預賽。

2.每項賽事前三名隊伍將獲得獎勵,並發放獎金。未排名的隊伍將獲得參賽紀念獎(每隊200元)。

3.大會將根據報名和參與情況頒發優秀組織獎。

校工會趣味遊戲活動方案3壹、活動目的:

為緩解教師日常工作緊張,增進教師之間的友誼,豐富教師業余生活,愉悅身心,搭建教師之間的交流平臺,走進大自然,學校工會將組織全體教師開展戶外休閑拓展活動。

二、活動時間和出行指南

1.活動時間:5月20日。

2.出行時間:上午9: 30,10: 30,11: 30,12: 30。

3.排班:龍秋華、吳如希。

註:上午有課的老師,第四節課後在縣門口上車。

第三,場地

神龍寨觀光園

四。活動內容

乒乓球拍接力,呼啦圈比賽,籃球投籃比賽,踢雞養生,跳繩比賽,在森林裏享受日光浴。

動詞 (verb的縮寫)活動的詳細規則

1,學校負責車費,房租,餐費,還有活動獎金。

2.活動由運動小組組織。

3.每項活動將設立壹、二、三等獎及優勝獎。獎金分別為400元、350元、300元、300元,總獎金6750元。

六、活動紀律

1.教師如無特殊情況,原則上不得請假。

2.教師集體活動要註意教師形象,言行文明,不做有損學校形象的事情。

3、註意野外用火,防止火災,男性不準亂扔煙頭,以免引起火災。

4、娛樂活動應健康文明,不得或變相進行。

七、註意事項

1,年級組長和辦公室主任負責組織本組成員參加活動。

2.活動中,本著友誼第壹,比賽第二的原則,公平合理地進行比賽。

3.請各位老師做好家人的安全教育,尤其是照顧好孩子。

學校工會趣味遊戲活動方案四為了豐富教職工的校園文化生活,緩解教師的工作壓力,愉悅身心,增進教職工的交流和友誼,學校工會計劃於6月底組織壹次健身趣味活動。實施方案如下:

壹、活動目的:

圍繞學校的中心工作,以和諧校園建設為基礎,培養教職工的陽光心態,提高教師的幸福指數,營造生動積極的校園氛圍,使學校真正成為全體教職工的精神家園。

二、活動主題:

強身健體,打造溫馨團隊,牽手共建和諧校園。

三。活動:

①陽光夥伴急行軍

②盲人肖像

③車輪戰

④飛鏢比賽

⑤吸乒乓球。

⑥夾球背靠背接力賽。

四、活動時間:

6月29日下午。

動詞 (verb的縮寫)地點:

圖書館大樓和園丁大樓的底層大廳

不及物動詞活動要求:

學校在職教職工應當參加工會團體。

七。具體安排

1,盲人畫像比賽規則

每個工會小組選出三人參加比賽,蒙上眼睛,在同壹個地方轉五圈後,每人在頭像輪廓上畫出五官(眼睛、嘴巴、耳朵),五官位置正確的小組為獲勝者。

審判員:趙雅萍、吳殿高。

2、飛鏢比賽規則

1)每個工會隊三個人參加比賽,每輪投三個飛鏢。運動員必須在沒有任何其他設備的情況下用手投擲飛鏢。

2)投擲飛鏢過程中禁止雙腳同時離開地面。如果雙腳同時離地,就是犯規,這個飛鏢不算分。

評委:譚寶峰、謝穎

3、乒乓球比賽規則

1)每個工會組5個人參加比賽,每人拿壹個杯子,用吸管把乒乓球從自己的杯子送到隊友的杯子裏。第壹個人運球完畢後,會立即在第五個人旁邊排隊接龍,以此類推。運球過程中,壹定不能用手持球。乒乓球壹旦落地,就必須回到起點重新開始。

2)通過計時,最快的隊伍獲勝。

評委:徐明初、劉水清

4、陽光合夥人快速行軍競賽規則

1)每個工會團隊選擇5人參加比賽,綁腿綁急行軍。兩組並肩站在起跑線上。當他們聽到哨聲時,每個隊都會定時出來,最快的隊獲勝。

2)比賽過程中,如果綁腿的布帶脫落,需要在賽前系好,否則視為犯規。

審判員:馬、、

5.車輪戰的規則

1)各工會組8人參賽。8個人用報紙做的封閉大圈把圈立起來,全隊站在圈上,邊走邊滾大圈。

2)行進過程中不得損壞報紙,損壞的隊伍將被淘汰,時間最快、報紙完整的隊伍獲勝。

評委:苗誌華、孫美萍。

6.背靠背夾球接力賽規則

1)每個工會隊4人分兩組參加2m接力賽,兩人背對背站立,中間放壹個氣球,橫向來回移動接力,距離2m。

2)如果球在運動過程中掉落,需要撿起球,在掉落的地方開始遊戲。

3)兩組完成接力用時少者為勝。

評委:蔣垂生、楊青

八、激勵措施:

1,團體項目和個人項目成績計入各工會組總分,按各工會組總分頒發壹、二、三等獎和參與獎。

2.具體獎勵辦法以工會委員會決定為準。

備註:

1)各項目得分為:第壹名:7分,第二名:6分,

第三名:5分第四名:4分第五名:3分第六名:2分,

第七名:1分。

2)活動1、2、3在園丁大廈地下壹層大堂舉行,活動4、5、6在圖書館大廈地下壹層大堂舉行。

3)6月15前完成各組報名。

學校工會趣味遊戲活動計劃五壹、活動目的

為了體現公司工會對員工的關懷,豐富員工的業余文化生活,增進部門員工之間的相互了解,

增強團隊合作精神,組織xxxxx全體成員開展聯誼活動。該活動旨在通過各種推動者促進文化和體育活動。

重要的是我們在工作中互相交流和學習,建立壹個相互交流的平臺,創造壹個積極向上的工作氛圍。

為以後更好的工作打下基礎。

二。活動時間和地點

地點:xxx時間:xx,xx,xx,XX,10:00~16:00。

三、組織和參與者

1,組長:xxx

2.副組長:xx

3.工作人員:xx人參加了活動。

四。活動內容

1,撲克遊戲:

參賽選手采取自願報名的方式,個人積分制的規則由參賽選手自行協商,大賽評出前三名。具體獎勵方式有:第壹名:沐浴露壹瓶(xx元);第二名:牙膏壹支(xx元);第三名:筆筒壹個(xx元)。

2.羽毛球比賽:

參賽者采取自願報名的形式,不分性別,分為單打和雙打。比賽分為單打組和雙打組,采用循環積分制。比賽規則等事宜由參賽選手自行決定,前三名在比賽中獲得獎勵。獎勵措施如下:第壹名:每人壹個保溫杯(xxx3=xxx元);第二名:洗發水每人壹瓶(xxx3=xxx元);第三名:羽毛球鼓壹個/人(xxx3=xxx元)

3.氣排球比賽:

各隊將派壹隊參賽(每隊7人),隊員由各隊決定,6人上場比賽。賽制為循環積分制,比賽規則由參賽者自行決定,前三名將獲得獎勵。獎勵方式如下:第壹名:每人壹瓶沐浴露(xxx7=xxx元);第二名:每人壹支牙膏(xxx7=xxx元);第三名:每人壹個筆筒(xxx7=xxx元)。

4.拔河比賽:

各隊將派壹隊參賽(每隊8人),隊員由各隊自行決定。賽制為循環積分制,比賽規則由參賽選手自行決定,比賽中將頒發前三名。獎勵方式如下:第壹名:每人壹瓶沐浴露(xxx8=xxx元);第二名:每人壹支牙膏(xxx8=xxx元);第三名:每人壹個筆筒(xxx8=xxx元)。

動詞 (verb的縮寫)活動預算和必需項目

1,獎品:洗發水三瓶(xxxxx=xxx),保溫杯三個(xxxxx=xxx),羽毛球管三個(xxxxx=xxx),沐浴露十六瓶(xxxxx=xxx),牙膏十六支(xxxxx=xxx),筆筒十五個(xxxxx=xxx)。

合計:xxxx元

2.活動道具:

撲克牌四套(xxxxx=xxx元)、記分牌壹個(xxxxx=xxx元)、哨子壹個(xxxxx=xxx元)、羽毛球鼓壹個(xxxxx=xxx元)、氣排球兩個(xxxxx=xxx元)、拔河繩壹根(xxxxx=xxx元)、羽毛球拍(自備)。

合計:xxx元

3.雜項:酒水(約xxxxx=xxx元)、水果零食(約xxxxx=xxx元)、杯子紙巾(約xxxxx=xxx元)、場地費(xxxxx=xxx元)。

合計:xxx元* * *以上活動預算約XXX元。

不及物動詞有關註意事項

1,希望全體隊員積極參加各種文體活動。

2.所有比賽都秉持友誼第壹,比賽第二的精神,強調溝通,避免各種傷害。

以上是本次文體活動的初步安排。各小組要提前做好計劃,根據各自的工作情況合理安排,確保生產和活動正確無誤。

校工會趣味遊戲活動方案6壹、指導思想:

在認真總結上屆工會三年任期工作經驗的基礎上,根據《中華人民共和國工會章程》的規定和上級有關文件精神,結合學區實際,選舉產生了新壹屆工會領導班子,研究部署了今後三年的工會工作任務。

二、選舉原則:

民主集中制原則。采取教職工民主選舉與黨支部研究協商相結合的方法。選舉應充分考慮各種因素,體現先進性、廣泛性和代表性。

三、選舉條件:

1,學區工會成員;

2.堅持四項基本原則,自覺執行黨的基本理論、基本綱領和基本路線;

3.解放思想,實事求是,開拓創新,與時俱進,作風正派,工作紮實,工作卓有成效;

4、努力學習,遵紀守法,帶頭執行各項規章制度,以身作則,在教職工及其崗位上起模範作用;

5.熱愛工會工作,熱心為教職工服務,有文化、有能力、有奉獻精神,有較強的協調合作能力。

四。選舉程序:

(壹)確定名額:

根據工會會員人數,確定本屆工會委員會由7名委員組成;

(2)小組提名:

召開工會小組會議,各工會小組在廣泛協商的基礎上,以無記名投票方式從全學區範圍內選出7名候選人(為充分體現女教師和青年教師的利益,要求7名候選人中至少1人為女教師,至少1為35歲以下青年教師);

(3)黨支部協商:

召開黨支部委員會會議,在小組提名的基礎上,支部平衡各方面因素,研究確定7名正式候選人,並向全體教職工公布;

(4)正式選舉:

1.上屆工會向全體工會會員報告任期內的工作和經費使用情況;

2.批準出席會議的人數:參加選舉的人數超過應出席會議人數的三分之二時,才能進行選舉;

3.宣布選舉辦法:采取差額選舉的辦法進行選舉;

4.宣布候選人:簡要介紹候選人;

5.確定監票人:監票人從非候選人成員中產生,由成員大會投票決定,負責監督選舉全過程;

6.表決方式:采用無記名投票方式。選舉人可以投贊成票或反對票,也可以棄權。不投贊成票的可以選別人;

7.票數統計:選舉中收回的票數等於或少於應選人數的為有效票,多於應選人數的為無效票。當候選人獲得應選選民過半數的選票時,在選舉中獲得過半數選票的候選人人數超過應選名額。如票數相等,應就票數相等的候選人重新投票,得票多的候選人當選。