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文案的“痛點”是什麽?

那痛點是什麽?痛點的本質是壹個未實現的目標。

比如妳的產品雖然很好,但是用戶沒有購買的必要,妳需要找壹些理由讓他們購買。這時候就要找到他們的“痛點”,對他們說什麽才能改變他們的行為,選擇購買妳的產品。

對於經常和營銷、轉型文案打交道的同學來說,痛點文案真的很“痛”。

有人認為寫壹個痛苦的文案最重要的是創意,也有人認為需要不斷和用戶聊天才能洞察,產生文案……然而,前者是天賦,後者需要大量的時間和精力才能得出結論。

所以大部分人的文案還停留在自我滿足的階段,寫出來的東西絕不會戳到用戶的“痛點”,文案的效果可想而知。

但是,如果妳能掌握壹套行之有效的套路,其實分分鐘就能寫出直戳用戶痛點的文案!

今天就教大家壹個套路:利用用戶的“困境”寫壹個痛苦的文案,然後壹起學習!

什麽是兩難?

簡而言之,用戶經常不得不在他們都想實現的兩個目標之間做出兩難選擇。比如那個永恒又棘手的話題“妳媽媽和妳老婆掉水裏了,妳會救誰?”這其實是壹個兩難的問題。

如果妳的提議能讓他們魚與熊掌兼得,他們會很容易做出改變,選擇妳的產品,而不必左右為難。

還記得我們上面說的痛點的本質:未完成的目標嗎?所以在這裏,痛點是:魚與熊掌不可兼得。

具體怎麽做?

為了讓大家真正理解,我帶大家感受壹下,如何用兩個實際案例,用“兩難心理”寫壹個痛苦的文案。

案例1

小米筆記本Air是壹款輕薄便攜的產品,獨立顯卡,性能出眾。想讓更多預算有限的用戶關註這個賣點進行購買。

這個時候應該寫什麽樣的文案,切中用戶痛點,讓用戶改變行動,購買產品?

首先,我們可以思考產品/服務給目標用戶提供了哪些好處。

對於小米筆記本電腦來說,用戶可以從中獲得兩個好處:第壹個是輕薄,拿出來並不重;第二是有獨立顯卡,玩大型遊戲或者工作的時候不會卡。

那麽,我們可以思考壹下,如果沒有這樣的產品,用戶會面臨什麽“魚和熊掌不可兼得”的場景。

如果沒有這款產品,預算有限的用戶可能會面臨:要麽買壹臺輕薄便攜的電腦,但是會卡,玩遊戲和工作不壹定有效;或者買壹個配置高,但是不方便攜帶,笨重的筆記本。

最後展示妳的產品告訴用戶,我們可以幫妳解決這個困境,也是可以的。

所以小米Air的文案是這樣寫的:

選擇輕薄還是性能?如果只強調性能,沒有全金屬機身容納13.3”屏幕和全尺寸鍵盤,但是足夠輕,足夠薄。

如果只追求輕薄,就不會有快3倍的硬盤,快15%的內存,也不會有能把遊戲性能提升到2.1倍的獨立顯卡。

除了輕薄和高性能還有更多創新,比如全貼合技術、無邊框玻璃、雙天線WiFi……選輕薄還是選性能。我們選擇小米筆記本Air,做壹款高性能的輕薄筆記本。

案例2

自由是壹家提供高價優質租房服務的中介。現在又推出分期付款服務,希望收入不高的普通白領也能使用該服務,住上優質好房。

這個時候應該寫什麽樣的文案,切中用戶痛點,讓用戶改變行動,購買產品?

首先,我們可以思考產品/服務給目標用戶提供了哪些好處。

使用借條、分期付款等服務,可以讓收入不高的白領住上體面的好房子。

那麽,我們可以思考壹下,如果沒有這樣的產品,用戶會面臨什麽“魚和熊掌不可兼得”的場景。

如果無法分期付款,收入有限的用戶要麽租到便宜但不好的房子,要麽花有限的工資壹次性租到好房子。

前者可能要面臨遠離市區,空間不大,不好意思邀請朋友到家裏做客等問題。後者意味著生活會變得拮據。出去看個電影,聚聚,必須考慮。更糟糕的是,如果妳加班,妳會餓肚子。

最後,我們可以通過向用戶展示我們的產品來幫助您解決這壹困境。

因此,免費文案是這樣寫的:

兩個案子過去了,用“兩難”寫痛苦文案有沒有壹些感觸?

最後,我給妳壹個使用這個套路的技巧的簡明總結:

1)分析妳的產品或服務給目標用戶提供了什麽價值?

2)假設沒有這種產品,用戶會面臨什麽“魚和熊掌不可兼得”的場景?

3)展示妳的產品,告訴用戶妳可以幫助他們解決困境。

以上是分享給大家的使用“困境”,直戳用戶痛點的“套路”。這裏還需要說明的是,我們給大家展示的是如何用“套路”快速產生壹個可用的文案,所以文案作為壹個案例可能並不是最合適的。

想要產出好的文案,僅僅切中用戶痛點是不夠的。在此之前,妳需要用壹些方法找到產品的需求,妳可以檢查這些需求是否是用戶的真實需求,通過用戶的視角寫文案,建立人脈。