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大型3D網絡遊戲的規劃預算

基於目前的市場情況。

3d MMO——比如西遊記ol和遠征ol。

6個策劃師平均月薪8k x6

12程序平均工資15k x12。

20個藝人平均工資10kx 20。

制作人月入30k,主旅月入40k,主美月入30k,主策月入20k。

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生產周期約為12-36個月。

如果買發動機10w-300w預算。

租賃辦公室、購買電腦、管理費用

妳能想出來的,對吧?幾百萬可以做壹個遊戲。

後期推廣很誇張。壹個17173的新聞稿要5萬,壹千萬臺推廣。

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我的價格是根據上海2號線和3號線公司的價格。

如果是在內陸城市,除了工作人員工資,場地費肯定會便宜很多。

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小作坊遊戲公司大概是這個價位的1/3甚至1/4。

基本上做不出壹款可以玩的遊戲。