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友誼趣味遊戲活動計劃

民族聯誼活動具有積極的社會功能,促進了友好地區人口的合理流動和經濟交流。作為控制沖突的有效手段,它在維護邊境穩定和促進民族團結方面發揮了作用。為有趣的遊戲制定壹個計劃。以下是我對趣味遊戲的規劃。歡迎閱讀。

第1條:友誼趣味運動會活動方案活動背景:

經過半個學期的培訓,我們俱樂部初學者的技術得到了快速的提高。為了豐富校園文化生活,交流輪滑技巧,宣傳輪滑運動,我們特聯合四川航天工業學院輪滑協會,組織了此次面向兩校新手的大型趣味活動。

這項活動對技術要求不高,各種水平的輪滑愛好者都有機會參與。通過此次活動,可以加強四川航天工業學院輪滑協會與我們俱樂部的友誼,為兩校輪滑愛好者提供壹個學習交流的平臺,也可以大大提高我們俱樂部的凝聚力和影響力,挖掘輪滑的魅力和娛樂性,讓更多的愛好者加入輪滑協會,與我們共同成長。

壹.活動名稱:

中國民航飛行學院和四川航天工業學院之間的友誼和有趣的輪滑活動

二、活動的目的和意義:

豐富校園文化生活,展示我們大學生積極向上的青春活力、創新的理念、永恒的青春鬥誌。

提高身體素質,促進文化交流,增進輪滑愛好者的友誼和興趣。

展示輪滑的魅力,為新手提供壹個施展才華的舞臺。

促進兩校學生的學習和交流,提高輪滑技術。

通過這次活動,提高了俱樂部的凝聚力,培養了會員之間的友誼,發揚了團結互助的傳統,大大提高了會員的滑冰技術。

三、活動時間:

20xx 165438+10月26日

九點鐘

在圖書館前集合,清點人員,出發。

9:10~10:00

坐公交,刷街,到航天學院。

10:00~12:00

開展有趣的輪滑活動

12:00

壹起用餐

1:30~4:30

輪滑技術交流

4.30-4:50

清點人數,回到學校,在圖書館前聚集人群。

四。地點:

四川航天技術學院(廣漢)

動詞 (verb的縮寫)參與者:

我校輪滑俱樂部會員,四川航空航天大學輪滑協會會員。

不及物動詞活動:

1.輪滑拔河

2.速度滑冰

3.雙人輪滑

4.鉆桿競賽

5.拉火車比賽

6.跳高

7.在足球場上沖刺

8.抓人小遊戲

9.抓氣球比賽

活動的詳細介紹

壹、輪滑拔河

1.參與人數:10,6男4女。

2.繩子的紅色標誌拉到隊伍的白線就贏了,沒有時間限制,直到可以判定為止。

3.裁判示意比賽順序:提繩調整中線準備起跑。

這場比賽是三局兩勝。

5.每壹個獲勝的隊將得到壹分,失敗的隊將吹壹個氣球。

二、速度滑冰比賽

1,分男團和女團。

2、先男團,後女團,比賽中不能拉人推人,如果有犯規,視為無效。

3、前10各加1分。

三人,雙人輪滑

1,裁判標準:全隊各就各位後,裁判吹哨宣布比賽開始。每對的最後壹組越過終點線獲勝,本質上是壹場接力賽。比賽過程中,如有隊員摔倒或綁腿脫落或斷裂,全體隊員應聽從裁判指示,回到摔倒的地方,重新開始,並指揮至終點。

2、比賽過程:兩人壹組,壹男壹女。比賽時把他們的腿綁在壹起。

3.根據抽簽結果,每輪將有兩個小組參加比賽。

4.每位獲獎者將加壹分。

四、鉆桿挑戰賽

1,男女壹起,混合比賽。

2.比賽順序是:先壹個男生再壹個女生,然後是鉆桿。。

3.評判標準:男女生依次排隊後,裁判會鳴笛。就拿淘汰制來說,壹個人每輪有兩次鉆管的機會,最後失敗的人被淘汰。

4.電桿高度;兩個身高差不多的男生持竿,第壹輪的高度是1.5m..每五分鐘依次下降,每次下降10 cm。最後,通過桿子的人獲勝。如果5次後不能評定出最終冠軍,則下降5分米,直至產生冠軍。

5.第壹檔壹分,每增加壹檔壹分。

五、拉火車比賽

1.每組有五名參與者:三名男性和兩名女性。

2.比賽地點在航天學院智明樓附近。

3.比賽規則:必須由裁判開始,途中不允許有拉、推等危險動作。如發現,立即采取並取消此人資格。末班車(每隊最後壹人)過線獲勝,采用淘汰制。

4.每位獲獎者將被加壹分。

六、跳高

1,男女分組,分別。

2.比賽由裁判決定,有條不紊的進行。比賽時大家都在加油保護,不允許在比賽前觀看,以免受傷。

3.比賽道具:紙箱。

4.判斷:算了,跳沒把紙箱撞倒在地。采取淘汰賽,每個高度有2次機會,壹關後加壹箱,直到產生冠軍。

5.每個高度加壹分。

七、足球徑賽沖刺

1,男女壹組,分為100m和400m。

2.全隊各就各位後,裁判吹哨宣布比賽開始。每組中最後壹名越過終點線的人獲勝。

3.每位獲獎者將被加壹分。

八、抓人遊戲

1,地點:天妃廣場

2.人數:不限

規則:壹個人去抓人,第壹個被抓到的人是失敗者。抓三個人換下壹輪。第二輪,上壹輪抓到的第壹個人再抓,然後抓三個人,以此類推。直到抓到三個回合,最後抓到的三個人會受到懲罰,這三個人會表演壹個節目或者吹壹個氣球。

九、抓氣球活動

1,地點:羽毛球場

2.人數:每組隨機6人。

3、不準氣球消除後立即升空,不得繼續活動。

3.第壹輪每組的勝者是最後壹個救氣球的,第二輪每組的勝者是決賽,最後取前三名。

4.每組優勝者第壹輪得壹分,第二輪前三名各得兩分。

註:完成以上活動後,將按分數排名前6名。壹等獎1,二等獎2,三等獎3。

X.詳細的活動實施計劃

(1)前期規劃準備:

1.準備拔河,跳高桿,腳帶,紙箱,抽獎紙,記分牌,創可貼。

2.購買道具:氣球(吹氣球設備)、藥品(創可貼、雲南白藥、紅汞、醫用棉簽)。

3.有獎購買:

(二)工程的總體人員安排

III)活動的詳細規則

1.會員須知

1).估計30元內的自備差旅費(坐公交的話來回* * *車費8元內,吃多了的話午飯22元內)。

2)活動時聽從指揮,不要單獨行動。遇到問題可以聯系組長或者負責人。請不要武斷地做決定。

3) ...a .新成員請帶休閑鞋(除了技術熟練,能應付各種問題)。

如有必要,帶些報紙來。

C.紙巾,壹些簡單的外傷藥物。

4).每組至少要有壹部手機,保證通訊暢通。

5).自覺遵守?安全責任書?內容和履行的義務。

2.團隊領導的職責

在整個活動過程中,1全面負責小組的所有事務,包括組員之間的分工合作。

2保證每個隊員的安全,保證每個隊員服從集體指揮。

註意:如果在活動結束時遇到問題,領隊會及時聯系負責人。

(四)正式舉辦活動

1.組織大家玩各種遊戲,工作人員會完成各自的任務,活動期間註意安全。

2.處理緊急情況和事故的措施

(五)後期工作

1.進入頒獎儀式。

2.清理場地,布置道具,結束活動。

3.拍壹張照片來紀念這壹事件。

4.組織成員返校。

5.召開俱樂部內部會議,總結活動。討論活動的整體效果,分析存在的問題,總結經驗,為以後的類似活動做準備。

XI。獎項設置

壹等獎

二等獎

三等獎

十二。預算項目

省略

第二章:友誼趣味遊戲活動程序1。組織:

將普通員工分成兩組,每組命名,壹名組長,壹名副隊長:

壹隊:隊長:李陽,副隊長:彭。

物流:、陳

二隊:隊長:曾和華,副隊長:龔。

物流:舒瑞亞,王雅靜

主裁判:呂佳偉、文

2.遊戲和規則:

1.?得寸進尺?趣味拔河:(15分鐘)

規則:三局兩勝,每隊派20人,每隊男生6人,女生14人。每個遊戲都需要不同的玩家參與。

2.?法都攻略?:(20分鐘)

規則:每隊用三塊磚,在規定的間隔內,到達對面隊友處進行接力。比賽時間短的隊獲勝。註意,每隊4個男生,6個女生。

3.?全能戰士?:(20分鐘)

規則:每隊派兩個男生,三個女生,兩個凳子間隔放置。下達命令後,他們會左右摸凳子10次,跑到放置的跳繩處,跳繩15次,然後跑到乒乓球排,用球拍平衡球10次。當他們跑回來的時候,最先完成的隊伍將會獲勝。

4.?對靈魂絕望?:(10分鐘)

規則:在場地上畫壹個邊長超過四米的正方形方框。每隊將派出六名隊員,每隊三局兩勝。每隊沿廣場逆時針跑,追上另壹隊得分。

5?壹路聲音?:(10分鐘)

規則:每隊將派出65,438+00名選手。壹隊會用凳子,繩子等給另壹隊設置障礙。另壹隊將被蒙上眼睛。在領隊的帶領下,第壹個完成障礙者獲勝。

三個。比賽* * *五組,總得分領先者為獲勝者。

第三條:友誼趣味運動會活動方案壹、活動主題

協會,聯合會,部門,友誼和有趣的遊戲

二、活動的背景和目的

HKCSS下設五個部門,各部門的例會不是同時召開的,所以各部門之間聯系很少,除了各部門的部長都很熟悉,各部門的成員幾乎互不認識。為了促進各部門成員之間的相互溝通,增強凝聚力和團結協作的默契。並且讓大家互相認識,釋放自己,發揮優勢,增加信心。增進基社盟各部門成員之間的感情,豐富基社盟成員的業余生活,讓基社盟看起來像壹個內外聯系緊密的組織,讓每個基社盟成員都能有壹種?壹個充滿愛的家庭?的好意,特地組織了這次活動。

三。活動的組織者

湖北汽車工業學院學生社團聯合會組織部

四。活動

(1)活動時間:20xx年165438+10月14。

(2)下午2時30分至4時

(三)活動地點:大學排球場

(4)參會人員:HKCSS全體會員及特邀嘉賓。

(5)活動的具體內容如下:

壹,活動的準備

1.活動通知

首先,基社盟組織部部長將活動計劃提交基社盟主席團批準,然後基社盟主席或其他成員將在基社盟部長例會上向大家通報這壹消息。

2、由組織部部長申請若幹費用,具體費用分為以下幾類:

五張1的紅紙

2支記號筆12

3張彩色紙12

4根吸管幾根

5個氣球

6壹個相機,可能的話準備壹個DV。

7數個獎品(筆芯,杯子,

3.部長應向上級申請兩塊宣傳板。

4.組織部內部成員寫海報,設置宣傳板,海報可根據情況自行張貼。

第二,舉辦活動

1.組織部的成員需要提前到達。組織部門的成員將攜帶公告板到排球場,並將獎品和活動所需的所有物品帶到排球場。

2.把所有部門分成壹組。最好每個小組人數相同,人數多的部門成員可以輪流參加。

3、由組織部門的壹名成員作為活動主持人,來主持活動,活動包括以下內容。

1響亮的團隊呼叫

每個隊都要想壹個很響亮,很有戰鬥力,突出部門特色的名字,每個隊的隊員都要想壹個經典的pose,不能讓其他隊知道,然後壹個隊壹個隊的展示給東道主。在展示的過程中,每個選手都要擺出自己的pose,在擺pose的過程中,擺出自己隊伍的隊伍。在擺姿勢的過程中,壹名隊員給他們拍照。

瘋狂踩氣球

3吸管調情

首先會給每個隊員壹根吸管,訓練壹分鐘。同時,各隊隊長會安排比賽策略。比賽壹分鐘後開始。通過吸管傳遞愛的具體方式是用鼻子和上唇夾住吸管,傳遞給隊伍中的下壹個人。比賽過程和?瘋狂踩氣球?同樣,誰先到達最後壹個誰就贏。如果壹根稻草中途掉到地上,從頭開始。第壹、第二、第三名分別獲得30分、25分、20分,其他隊伍獲得10分。

我來拍電視。

五十美分和壹美元。

道具:不需要;

場地:稍微寬敞壹點就好,沒有特別要求;

人數:10,就幾個人,人多了更好玩。

人員:必須有男有女,不分比例。

裁判:壹,負責發出號召的指揮官。

規則如下:

在學校,男生壹元,女生五毛錢。

比賽開始前,大家站在壹起,裁判站在旁邊。裁判宣布比賽開始,喊出壹筆錢(比如3.5,6或者8快5)。壹旦裁判喊出錢數,遊戲中的人就會在最短的時間內組成那個數字的小隊伍。例如,如果喊出來是3.5,則需要三個男人、壹個女人或七個女人或壹個男人和五個女人的小團隊。請記得行動要快,因為資源是有限的,人平均分配的機會很少,所以行動慢的同誌可能會因為少了幾塊錢或者幾毛錢而落敗,所以該出招的時候還是先出招為好。當然,快人快語也不要盲目拉人。有可能裁判喊的是3.5元,妳的隊伍卻變成了5元。這時候妳就需要踹人了。狠了就狠了。壹般被無情踢出去的都是窮人。這壹輪比賽只為了娛樂,不考慮分數。

遊戲要點:要快。裁判壹說錢數,就必須馬上知道男女分別能達到多少。