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指責圍城的人得到了什麽好東西?

人族

1 .天流

很多玩家第壹次看到天流是在WCG2004中國復賽。當時的雙方是尚未登上巔峰的SKY和奪冠呼聲很高的小t。最終,SKY贏了。天流戰術壹戰成名,很快,天流相關戰術分析相繼問世,大批HUM玩家紛紛效仿。現在天流已經成為HUM vs ORC的必修課,經過不斷的改進,變體戰術也相當普遍。

基礎部隊:驅魔人BM,FM,牧師女巫。

適合戰鬥種族:獸人

合適的地圖:帶酒館地圖

戰術系統思想:其實天流是萬金油的完美變種。不使用RM,而是使用攻擊力相當的召喚師(水元素,豪豬)。同時爭取獸人驅魔的脆弱性,大量使用女巫減速。同時,女巫的魔法攻擊對重甲獸人步兵造成200%傷害,重甲獸人步兵也可以作為點殺武器。

有人可能會問,ORC裏有兩種分散。那我們就這麽分析吧:薩滿的凈化在WAR3中是最強的,壹次400傷害,但是不管是水還是豪豬,HP都大於400,也就是說需要被驅散兩次,但是薩滿的法力除了驅散還需要閃電盾和嗜血,顯然不夠用;表面驅散的白牛可以有效阻止女巫減速,但對召喚東西無能為力。所以對付哼哼,GRUBBY會選擇大和小,但是操作要求很高,因為法師部隊的增加會影響戰鬥兵種的數量。這是壹個外來詞。畢竟,世界上只有壹個骯臟。

在獸人無法召喚和減速的情況下,用廉價法師和無盡召喚師慢慢自相殘殺才是天流的精髓。

天流註:

要很早離開伐木場,既能快速退出箭塔協助防守,又能減少農民采集木材的往返時間。隱形物種增加了木材采集的效率,因為天流對木材的消耗遠大於平時,所以有人在有實驗室的地圖(TM)上雇傭地精伐木工,保證木材的供應,同時也讓農民免於快速開采。

前期大量的FM很重要,MF,騷擾,反騷擾都是必不可少的,這樣妳才能安全的轉入法師軍,充當法師的廉價肉盾。

中期的偵察很重要。當BM被雇傭的時候,需要派BM去偵察ORC的基地,看看對方的科技是要去畜欄還是法師營。當然,BM可以利用三只豪豬的強大力量強行推倒壹些建築。當然適可而止,目的只是探索。

BM召喚對象的選擇是有爭議的。如果對手是有科技的法師(大部分),可以選擇鷹作為第二召喚師,BM 3級的時候選擇2級的鷹。相反可以主攻豪豬,鷹可以作為反隱身工具(對抗大劍師)。當然可以選擇熊,但是太耗費法力,不實用。

法師的位置在戰鬥中非常重要。天流對操作要求高,否則閃電沖擊波過後,很可能所有法師部隊都會死亡,所以群補是必須的,所以BM出現後要跟著MF儲存(英雄出現和群補的冷卻時間沒有太大時間差)。有團補也是要回城的。因為他被MF夾住了,如果法師的位置不好,那壹擊就是致命的。

戰術變異:三招招FL焰主為三英雄,實現三個召喚,同時養49籠,養49。

參見主代表:天空

接下來,我來說說對天流的壹些誤解:

1.很多人說天流是個好玩法,因為天流靠的是那些“可怕”的召喚師,而那些表面的東西是巫師和“寵物”。比如獸人薩滿的凈化,靈魂行者的驅散,英雄也可以在商店買凈化球,NE精靈的自暴,鹿的驅散,哼巫師的驅散,律法破壞者的控制,UD毀滅者的吞噬魔法,都可以對召喚單位造成很大傷害。但是妳有沒有想過,雖然他們可以有效打擊召喚動物,但是他們並不完美。薩滿:凈化需要70個惡魔,造成400傷害,是所有驅散魔法中對召喚師傷害最大的,他的最大魔法值是400,但是從數值上來看,確實能對召喚師造成很大傷害。但是妳想想,薩滿只能對召喚師造成400傷害,但是哪個召喚師的初始血在400以下呢?我不這麽認為。這樣,他只能多清洗幾次,或者凈化後再玩幾次。精神之外,有沒有發現魔獸最大人口是100,壹個法師壹般占3人左右,而且都得在180左右。他們能產生多少法師來克制我們的召喚動物?在AM光環的英明指引下,我們的英雄不怕魔法。當然買些神水藥更好。那就更好了。

2.如果對手想用法師殺我們的“寵”地,那麽他的其他兵肯定會少!這樣,他的臂膀就會以法師為主力。這個時候像ORC壹般都是用大G+薩滿的組合,這個時候就可以用勇敢的49讓對手g G了。當然,如果是和NE打交道,最好不要用。驅散小鹿就夠了,它的精靈對召喚動物也能造成很大的打擊。當然妳也可以用,只要妳的召喚師位置好,它也可以打敗NE!

3.很多人說妳在處理HUM的時候千萬不要用SKY stream。因為哼哼有巫師,有破法,而哼哼壹直是混沌統治以來每壹個場景中必不可少的人物。它的分散會對召喚師造成很大傷害,更別說犯法了。他可以招募對手的召喚師為己所用。但是妳有沒有想過巫師和破法到底有幾個惡魔,出來的時候有幾個?而且,巫師要給隊友加血。怎麽會有多余的魔法來驅散呢?就算省了70分,他這次也只能散了。還是那句話,妳的召喚位置很關鍵。更別說犯法了,他的魔法還不足以讓他去偷魔法。沒有召喚動物的魔法,除非對手意誌堅定。不要偷。這將大大降低違反法律的價值。

4.我發現人們通常在和獸人戰鬥時使用天流,但是UD呢?妳肯定會說不好。非常不好。UD的士兵和英雄太強大了。沒有MK,我們不是他們的對手。真的是這樣嗎?答案當然是否定的,因為UD的驅散魔法是四大家族中最弱的,只能在三本中找到,而且如果有毀滅者的話人口就占了五個,價格高的讓人頭疼,而且驅散效果也不是很好,只能驅散180血。我們為什麽不利用這壹點呢?我在TR上遇到UD,壹般用天流,基本能打對手臉。壹般第二個英雄出來後,我先去開分書,再去壓制對手的書。這時候對手壹般都是爬三本,實力可以說是旗鼓相當(我是開分本,他是爬三本)。但我有自由而強大的援軍——召喚野獸。只要妳註意妳的英雄的戰鬥位置,因為這個時候,對手壹般都在殺或者正在殺妳的第二個英雄,所以妳要註意他們的戰鬥位置,還有。這時候對手的實力壹般是小G或者蜘蛛,而我們是步兵+火槍+少量法師,加上召喚動物。只要妳的操作不是很差,那麽妳應該不會吃虧。妳的目標不是殺死他的英雄,而是牽制他,不讓他騷擾妳。只要成功打開子書,此時妳的英雄魔法應該快用完了。回家,加血,妳的三本應該到了。如果妳這樣用天來流地,應該不會輸。

5.現在大家都說天流只有召喚獸。不對!天流的本質就是在妳原有的實力上增加壹些軍事力量。給妳幾個人,不是光靠召喚動物,妳得派兵,出壹些和平時壹樣的兵,這樣妳才不會輸。

2.萬靈藥戰術

這種戰術從中華民國時代就開始流行,而且經久不衰。版本更新弱化後,改進的戰術層出不窮。

基本部隊組成:驅魔人(以下簡稱AM)希爾(MK)火槍(RM)牧師女巫(男女)。

適合競賽種族:獸人東北UD(所以它被稱為萬金油)

適合的地圖:基本上都是單人地圖

優勢:移動肉盾-水元素,秒殺工具-MK,高攻輸出-RM,戰術輔助補給-男女。

HUM因為水元素的存在,從壹開始就有優秀的MF能力。當2級水元素出現時,哼哼可以MF任何普通的蠕變點。戰鬥中,水可以充當強大的肉盾,高HP讓對手無法快速擺脫。同時,水強大的穿刺傷害也讓手無寸鐵的部隊望而生畏。女獵手(HT)是最大的受害者,後期驅散的出現降低了水的力量,但是AM無盡的法力還是讓水發揮了作用。

MK的出現讓前期脆弱的哼哼壹下子翻盤,超高傷害的飛錘成為了所有英雄的噩夢,但是雷霆壹擊讓HP稀缺的初級兵種完全成為了MK的經驗值。在AM的輝煌光環下,MK逐漸成為了HUM的靈魂。

火槍手壹直是HUM玩家的最愛。HP高,攻擊力好,攻擊速度快,用MK的飛錘就是英雄末路。女巫減速,火槍也能打HT &;快跑.火槍的高攻擊輸出也是這種戰術的核心之壹。他們幾乎可以大規模殺傷所有單位。

戰鬥進行到中期,輔助魔法的威力逐漸浮出水面。在所有種族中,哼大師1的技能是最有戰鬥力的。無論是醫療還是減速,都大大降低了HUM部隊的死亡率。保護男女巫師是這個戰術最根本的意義。

戰術變種:加破法,把MK換成NAGA對抗NE的熊鹿流;上升3和外出49對抗獸人的嗜血牛頭

見大師:是人類的大都市。

3.定義流

最早的DEF流我是在WCG2004廣州預選賽上看到的,當時EAT就是被這個怪招打敗的。隨後的全國總決賽,SKY也贏了SUHO壹局,SUHO驚呼,LT哼BUG!從此DEF流成了壹種時尚,有人喜歡有人討厭。

基本兵力構成:箭塔矮人直升機坦克

適合戰鬥種族:東北UD(UD是變種)

適合地圖:大且容易HUM去礦的,比如LT GW。

戰術系統思想:利用HUM強大的前期開礦速度,開壹個礦,然後在每個基地豎立10+塔進行防禦。英雄帶少量部隊依靠水元素MF提升等級,等待機會再采礦。同時建造3~4個軍械場,量產廉價直升機N隊。三個完成後,升級直升機的對地能力,然後,用直升機不斷騷擾對手的主礦和副礦,快速拆除對手的建築,讓對手無法出去撤退到基地,而是趁機繼續采礦,生產威力強大的攻城武器坦克。直升機稀疏殲滅後,坦克沖上去強行拆除對方基地,但不是壹次兩次、三次、四次,依靠經濟優勢打擊對面的對手。後期可以改造74 49之類的強力兵種,讓對手很難受。

戰術要點:守住原礦區,中期使用少量直升機不斷探測對手行蹤、主力兵種和英雄等級,中期絕對不要和對手交流經驗,否則6級DH就是坦克殺手。要善於挖掘,豎立大量的箭塔。

變式:適用於UD。不是從聖騎士PAL開始,我們還會強行開采豎塔,用最快的速度把PAL升到3級,在商店買隱形,鞋子,無敵,傳送權杖,還有壹瓶回城和法力,然後隱形進入UD礦區,加壹把2級聖光的錘子,砍死農民。為了防止冰凍塔減速,我們可以使用無敵技能或者道具,全部殺死然後送走。如此反復,對手的經濟就會崩潰。

4.跨流

韓國hum選手KUA,壹直是從MK入手,配合FM在前期解決對手的英雄,以此延緩對手的發展,借機擴大戰果,為勝利打下基礎。在黑社會掀起了壹波又壹波的高潮。他的打球氛圍,尤其是MK帶給對手的恐懼,讓很多和他打過的人壹直討厭MK,但又無可奈何。所以,日後這種打法——MK開場,圍殺英雄,被後人稱為KUA流。

優勢:

1’大大增加了hum的前期殺傷力,似乎可以輕松應對ORC的FS騷擾。

2 '前期FM數5-6後(每個人都不壹樣,有的英雄需要6FM,有的只需要5 FM,當然更少),兵營可以停產。二級基地之後有兩個選擇,壹個是開分基地;第壹,繼續護航或者打壓或者去MF。特別是要開副壘,這樣會讓hum的雙基打法再次實現,而且太安全了,hoho。

3' 2英雄壹般從AM出來,加上MK的雷霆,可以快速解決對方的法師部隊和UD的GG群。

4 '高水平的MK是hum成功的關鍵——眾所周知。KUA流是中後期實現這壹關鍵的途徑。4級以上的MK對對方的士兵和英雄都是極具殺傷力的;而且6級以上的MK魔法免疫讓UD第二英雄戰術失效(AM戰位更低,第二個8到,MK在前面,8可以打,但是@ @ @)。

5 '由於初期的經濟優勢,即使是單基地,在二級主基地之後也能維持壹段時間。這樣壹來,hum的中期優勢並沒有喪失。

6 '氣勢上不會輸給對手。MK的榮耀吹倒對手的主基地,讓妳不戰而敗。

先說缺點:

1 `早中期空對空,將成為哼哼的新問題。因為MK代替了AM,FM足以圍殺英雄,RM出來的很晚,缺少水元素這種高穿透力攻擊單位的支持。空對空,當然是排在hum的2級主基地之後的首要考慮。

2 ' MF中前期缺少肉盾,經常造成MK被石人敲昏,被無數人扔磚,被流星錘掄等。可憐可憐我們的MK,把他裝備好壹點。什麽?說什麽?後期不是缺肉盾嗎?我是ft,以後可以用MK踩蠕變。估計剛進行到壹半,寶藏就出來了。

商店經常缺貨。在牧師出來之前,MF需要卷軸的支持,並配有凈化藥劑。這給了JS很大壹部分機會。小心點。

4` MK達到6級後的威力有AM那麽大嗎?我個人不這麽認為。AM有3級水元素,堪比騎士。而且,瞬移也是壹個可以殺死對手的數字。所以後期戰術變少了壹點,只好和對手硬拼,沒有了奇兵的場面。

5冰與火的雙修

利用AM的暴風雪和BMG的烈焰風暴配合魔法免疫制作肉盾,牧師供給進行群傷。對大量的近程兵種(比如熊)有很好的效果,對簡單的遠程部隊(AC群)也有很好的效果,還可以用來騷擾農民。在HUM內戰和V2中廣泛使用,但1V1 SOLO很少使用。

6.高塔燈心草

當TR的最近礦是東北或UD時,廣泛使用。利用民兵的速度和攻擊力,分批強行拆除,配合瞭望塔的陣型,前期殲滅對手。但是競爭太強,使用系數不是

7.龍鷹溪

以TR為例。

早期MF龜,最好讓AM承受兩次龜攻,然後把水元素帶出來。這樣水元素不會少於170血。DK要想失去風,就要畫水元素。但是,把水元素拉入底座就沒有意義了。如果DK來的快,最好在MF之前清DK和小G。如果DK在第二個MF很遠,身邊沒有KL,妳拒絕。方法是打到100血以上的烏龜,也就是打到1/4的時候,點擊S鍵。繼續點擊。有時候,沖動的UD會丟掉他的凳子...這樣,烏龜就不會被殺死...體驗自然是妳的...他的魔法被浪費了。

也可以用3民兵+水MF再找壹只烏龜,大部隊追殺DK。

還有,不要在甲魚在MF門口的時候轉移民兵...迅速復印2份...然後轉移底部的水元素...轉移6個民兵+水雙線MF3322...大部隊在追DK...壹般來說DK看到妳招水就覺得妳想在MF再要壹只海龜...雖然危險是危險的...它不在附近,壹般不容易被發現。

然後去他家憋著...如果妳有球棍,妳可以先放球棍,然後離開...看UD G的方向...壹般DK都會跟著妳...但是有壹個技巧...如果UD在MF3322這裏很奇怪...UD在10的所在地...也就是MF left的3322...妳必須從酒館走到UD的門口,然後去MF 3322。不直接沿著離開基地的路回去...可以讓他少砍些木頭...(因為如果他回不去了...他必須和妳壹起戰鬥...或者跑得遠遠的...如果他要殺妳的英雄...記住不要給他讓路...正常情況下,他不可能第壹次安全進入基地采集木材...這延遲了他的技術...讓他更有活力。.....

如果沒有偵察棒...壹般來說,這只是壹個單壹的上午取笑UD...妳可以邊跑邊打UD...先跑吧...如果妳覺得妳不能包圍妳的英雄,所有的部隊會立刻砍掉前面的小G...壹次攻擊可能是...不要貪心...小心被包圍。...

或者妳可以用AM與步兵分開...他要包圍哪裏...妳的軍隊會逃跑...但是妳要註意FM...畢竟FM的速度是中等的...先買鞋再打壓...留兩份給MK穿...所有人都知道INSO的戰術...做完這個還有幾個選項。

1.采礦...

如今,UD像猴子壹樣優雅...正常情況下不容易開采...呵呵...我只是經常買壹座塔...先塗藥膏...但是我去了MF....UD的地方去尋找我能在哪裏開礦...呵呵...這個時候我必須攢夠50人口的蜻蜓來挖礦...因為正常情況下UD不是ZZ...本沒有遭受損失...強制采礦...他也花了很長時間...和更少的時間去撿木頭...技術必然是慢的。....

不如先把烏龜引下來殺了...這樣UD就不會突然殺了我們...哼是猝不及防...沒有女巫的減速...圍剿和殺傷的難度必然會增加...但是妳可以把MK放在壹邊...在烏龜快死的時候給巫妖壹把錘子...(如果巫妖被附身)

當礦井被打開時...妳建了4-6座塔...妳先建立主基地...基地輔以龍鷹和少量FM...也許UD會先騷擾壹些ZZ...最好用龍鷹偵察他的UD的建築和情況...對付UD這種壹般被爆炸毀滅的傻子...基本上妳就能贏。...

在主基地立三個塔就夠了...但是請記住...升級城防...我們在這裏討論的是消滅胖子對抗UD的方法。....

過壹會兒,UD會攻擊妳...別擔心...不要攻擊他...現在的關鍵是提高MK的水平...有幾次我只是MK水平低,對DK的威懾力不大...他UD會攻擊妳...妳有正確的時間和正確的地點...妳絕對可以留著它...這個時候,也許他會礦...偵察...繼續提高MK的水平,我打妳的時候,妳在回來的路上...妳通常可以抗拒它...3如果它是好的,妳壓制得好,壹般來說,妳就贏了...這時,UD轉型已經來不及了...龍鷹升級迷霧...派兵要看情況...妳甚至可以去UD家騷擾,無限期地更換TP。怎麽改?龍應該吐霧...防禦疏忽...(況且龍鷹的存在會讓他損失壹點錢...騷擾停止後,他花更多的錢在防禦上就足夠了...如果他貪婪,他會小心翼翼,吃大虧...冷靜點!!

看完三本書,妳自己決定...他肯定想要我的...最後壹戰必須在他新開的分基地進行...防禦相對較低...這相當於野戰...感覺很大壹部分是靠意識和操作...抓了UD的MF以後便宜也不會沒有可能...(龍鷹殺+MK錘)

我幾乎為UD的迅速毀滅而止步於此...有些事情只有在戰鬥中才能被記住(可汗...我有很多問題...).

飯後,我們來談談UD尋找機會挖掘的戰術...(我的舌頭麻木了...我的手受傷了...讓我們分享我們的經歷和感受...讓我們多談談細節...不要給出壹個大概的概念...這說不通...)

最重要的是細節...哼兄弟們...靠我們自己...頭腦風暴...最好討論壹下這個戰術的細節。...

UD可能會燃起熊熊大火,尋找機會開采...妳挖礦的時候,他發DK騷擾妳...他也在采礦...當他離開妳的視線時,他會使用心靈運輸...而不是在妳面前瞬間移動...因為這樣每個人都會有意識地知道UD在做什麽。....

此外,UD可以培養博士...但是沒有災難恢復,它沒有巫妖那麽致命...我覺得RM不錯...BS升級其防禦...呵呵...龍鷹的防禦很高...RM的防禦也很高...我覺得壹坨屎都不厲害!!!我覺得生產RM2很快。

看妳自己玩了...呵呵...如果有人拿出1-2 ZZ就不要輕易碰...因為壹碰就可能失去壹只龍鷹!!!

GG GL!

8.人族對抗獸人的戰術

人族對獸人總是很苛刻。前期獸人步兵700HP,有討厭的卑鄙騷擾或者有先知的狼。即使玩家操作水平不高,也很容易壓制人族。中期升級彈弓和步兵800HP也可以對抗人族和MF。至於後期,薩滿+公牛+靈魂行者+蝙蝠/巨魔的組合也很猛。

在之前的1.07版本中,偶爾會使用亡靈發展蜘蛛+女妖+巫師,利用女妖的職業和海量骷髏來消滅對方。但是隨著時代的進步,1.07沒人玩的時候我很郁悶,1.17轉到了人族。即使我只是BN上壹個10級別的人類玩家,但我在與獸人戰鬥中獲得的勝利比與暗夜戰鬥中獲得的勝利還要多。這裏簡單介紹壹下戰術...可能我還沒遇到真正的大師吧。

早期在大廳和金礦之間的道路兩旁修建房屋和祭壇,以阻礙對手的騷擾。然後士兵建在大廳旁邊,向前錯開幾格,在這裏建壹個哨塔,然後升級為聖塔,周圍是兩個農場和鐵匠。在基地內,壹座箭塔被壹個伐木場、壹個大廳和壹個農場包圍著。別忘了建店鋪,派民兵去偵察。

這時候對手的先知或者基地聖使大概已經來了。第壹個英雄從MK出來,救3-4個步兵,待在家裏直到瞭望塔建好。以我的身手,所有農民的活動都在塔的攻擊範圍內。有了MK,敵人大概暫時不會來了。

去MF升級MK等級。基地聖徒可能會跟隨在風中漫步。先打比較弱的怪物,然後盡快打商店裏的怪物,買出現的道具,黃金多的話買生命護身符。風行的攻擊只受到40點傷害,威脅更小。如果時機把握不好,早切幫了我,不僅沒寶,還被壹群打。MK和基聖都是近距離攻擊。我寡不敵眾,還有錘子。基聖很可能吃力不討好,只能偷偷回家找MF。註意兩點:HP小於250的步兵的撤退;看到對方的部隊奔跑,前...先用寶打怪物。血量50以下的士兵被殺,也不給便宜的EXP,這樣就占不到什麽便宜了。獲得幻影權杖或哨兵,並用它們來探測。

MK盡快升到3級(相信不難),升到2級地震地面。主城升級完成後,將建造神秘聖地和49個牢籠。

神秘聖地在前,49號籠子在後。造2個牧師,升級魔法哨兵,牧師專家等級,然後破法2-3,火槍手5-6,再造幾個龍鷹,會移到地圖邊緣不容易被發現的地方。兩個英雄使用血法師,提升,放逐和火焰。雖然吸法也挺好,但肯定不如前兩個技能。用聖誕塔偵察敵人的基地。在獸人中期,壹般是哥倫布的戰術。如果發現蝙蝠和龍,將建造更多的龍和鷹。與此同時,保持MF。如果沒有彈射器的支持,緊湊的基地很難被攻破。如果敵兵被圍困,趕緊回城。英雄們記得要有血瓶。

壹是MK和破壞王保護前面的火槍手,龍鷹繞到彈射器後面。敵人的第二個英雄大概是獵影,變形很討厭(手動魔法可以偷嗎?),可以被牧師驅散。以獸人中期的經濟,很難在發展柯朗徹的同時發展大量法師。估計犯法者和步兵撐不了多久。在對手註意前方情況的時候,龍鷹會打他的克多獸和投石車。當對手陷阱時,他會用地震來重用火。挑個好位置用流放+錘平影獵(HP少)。MK必須升級到4級。即使龍鷹被拖垮,也要繼續打彈弓,從前向後攻擊。獸人步兵和狼都是近戰,對操作水平要求很高,壹般玩家近戰很難做到;就算是人族也是遠程兵,操作好了也能當英雄。這壹切說起來都很簡單。在實際應用中,要看操作和隊形。犯法者和步兵應該在前面,火槍手和牧師應該在後面,龍鷹會及時到來而不被發現。敵人丟車後很可能會回城。龍鷹會騷擾他的分基地,其他人繼續MF,同時快速升級主城。先打實驗室,再打最高的怪物,包括流放+錘子。有島礦的地圖,那裏會建壹個分基地。同時,別忘了準備卷軸回城。龍鷹要註意對方的蝙蝠。盡快抓住最好的怪物。

如果中期的防守和挖掘能成功,後期就簡單了。制造壹些49騎士,升級到牧師和動物戰鬥訓練的大師水平。獸人的牛頭人和靈魂行者在49面前不堪壹擊。記得多利用聖塔偵察,看他是不是大量造龍蝙蝠,如果是,多造龍鷹。把他和e關在蝙蝠面前,龍和鷹都受不了轟炸。

9.單調幅交替流

好像這種打法目前世界上很少用,適合TRTM等地圖。基本上對所有類型的NE都有用,勉強可以用來對付獸人,但是玩UD的時候從來不用。...

簡單來說,這種打法可以稱為AM流。相信很多人都很驚訝。hm有沒有非AM流?當然不是。但是,我建議在HmvNe中使用單個AM。

眾所周知,如果壹個值接近50%,就要註意了,比如+40%攻擊頻率的嗜血和+30%攻擊的強力光環。二級基地的加入抵消了安重三之後經驗的減少。mk的缺失導致am在mf中獲得全部經驗(比mk存在時多100%)。可憐的AM完全沒有經驗,這也導致了mk3am3的情況。但是DH的3級MK是多少呢?

我在HmvNE的時候,5 AM的戰鬥力是非常非常強的。NE缺乏非常有效的手段驅散,AC和HT面對3級VIP水元素相當脆弱。AM的超高智能讓DH燒他的法力沒有痛苦。鹿和熊之間有壹種非常矛盾的關系。鹿多代表熊少,三級水元素連鹿的魔法都不怕,結合鹿異常緩慢的魔法恢復速度。熊作為終極軍隊,只能和3級水元素平分秋色,卻沒有HM那麽多火槍支援。綜合來看,3級水元素幾乎是NE的噩夢。

當然,沒有MK的425100,我們中期的部隊也是異常強大的。多幾把火槍也意味著HM中期不怕NE的部隊,可以快速MF。那我來說說這種打法和普通HMvNE的壹些區別。

首先,妳不需要在家裏放防禦,至少在基地升級之前不需要。TRTM在基地附近mf和LT不壹樣,不需要妳TP救援,好的建築格局和民兵可以對付NE孤膽英雄的騷擾。我們不放在防禦上的錢是用來在基地升級前開始造BS的。基本上四個步兵壹出就能出火槍了。基地升級,BF,前期任務基本是以mf為主,視情況,沖個NE屠殺鬼火。和普通情況不壹樣,因為普通情況需要給mk留壹些大怪物來快速提升mf的等級(如果不註意這壹點,hmvud會相當困難)。開店後,團體治療和清醒藥可以支持AM繼續快速mf。當然行軍路線很重要。對於DH來說,主要是把握好兩邊的路徑,用步兵擋在他前面,用AM保持他不容易被火燒到的距離。壹般來說,DH壹比賽,妳就會沖到下壹個mf點,mf會因為壹個團治療回來。當然如果mf被抓,也可以合理利用水元素和完好步兵擋敵退路,反應速度第壹。

當基地升級後,妳就有了相當數量的RM。升級射程後,NE基本上很難在兵源不足的情況下占妳便宜。壹旦基地升級,加快建造BR和伐木。只要壹個女巫就夠了,ne就頭疼。之後AM會快速MF到lv5,立即發動攻擊補上第二個BR(對於大批量生產的破法,牧師和女巫,打NE的時候火槍不是絕對主力)。

在適當的時候開礦,lv5後立刻攻擊ne。當然,水元素要提前釋放。總的來說這場戰鬥還是比較成功的(3級水元素太強大)。成功的話可以達到lv6,所以hitandrun可以讓NE不敢擴張出去:)

之後還可以雇傭副英雄。因為AM的高機動性,可以快速升級副英雄等級,滿足勝利需要,也可以用隱形步兵+瞬移,讓NE永遠別想有地雷。這也是對DH前期騷擾的回應。

當然,這種戰術還處於試驗階段。到目前為止,我用它對付ne還是比較成功的,沒有壹個mk能更好的攻擊NE的心理(他在沒有mk的情況下就這樣虐我T_T),尤其是因為MK的存在,中期大家都不怕招惹hm,而且AM升級很快,所以這個戰術在打NE的時候成功率很高。