當前位置:旅游攻略大全網 - 租赁信息 - 誰推薦壹款好玩的第壹人稱射擊遊戲?類似彩虹六號的東西

誰推薦壹款好玩的第壹人稱射擊遊戲?類似彩虹六號的東西

妳好!!

目前最新的是和

介紹如下:

1.島嶼的吶喊:

在最近的GameStar雜誌(德國版)上,以悄悄潛入敵方內部為賣點的《分裂細胞2:明日潘多拉》被評為最佳動作遊戲。現在第壹人稱射擊遊戲領域的王者也會出現:精美的遊戲畫面和宏大的遊戲地圖——我們徹底被征服了!德國同行的測試工作是在正式發布的完整版遊戲上進行的。

相關信息

兩萬英鎊的單人關卡

1好用,適合新手難度。

2適中,適合大多數人的難度。

2刺激,適合高手的難度。

13各種火器和武器

三種手榴彈

7種車輛可供操控。

三種多人遊戲模式

如果我們硬件專欄的編輯寧願繞道到寫字樓的另壹邊,只為了擠在眾多MM中間照鏡子,那壹定是測試壹款畫面優秀的遊戲太久的結果;如果隔壁辦公室有惋惜或驚喜的嘆息聲,那壹定是長時間測試壹款高難度遊戲的結果;如果旁觀者要求更換,而被測試者壹直說“沒說話,妳急什麽?”那麽壹定是長時間測試壹款經典遊戲的結果。孤島驚魂就是這樣壹款結合了以上三者的遊戲。這款由德國開發團隊開發的第壹人稱射擊遊戲於本月正式上線,我們已經多次為讀者帶來相關報道——由此可見其受關註的程度。雖然遊戲的開發還存在壹些小錯誤,遊戲存儲的設置也確實存在壹些問題,但我們還是破例向開發團隊致以崇高的敬意。正是他們在過去四年中的辛勤工作為我們呈現了這款經典遊戲。

失蹤的年輕美女

這部劇的主人公傑克·卡弗原本是壹艘小型觀光船的船長。當他把年輕貌美的女乘客瓦爾送到南海的壹個群島時,他原本平靜的生活發生了戲劇性的變化。他的橡皮艇被火箭彈擊中沈沒,自己也落入水中,而瓦爾則落入了瘋狂科學家克裏格博士的手中,他致力於終極生物武器的研發,甚至不惜在動物甚至人身上進行活體實驗。

我們的傑克對發生在他身上的事情怒不可遏,帶著壹點點男人或多或少都有的英雄氣概,傑克決定向克裏格博士復仇(他完全不考慮自己,這是高尚的——也許稱之為單純更合適),同時,他必須去救瓦爾。傑克可以從中情局特工多伊爾那裏得到幫助,多伊爾已經秘密潛入克裏格博士的基地,並通過PDA向傑克發送了提示。就像故事的開頭壹樣,遊戲的結尾令人費解,這部劇的劇本也遠談不上“充實”或“精彩”,而《孤島驚魂》根本無意以優秀而有深度的劇情打動玩家。它的殺手鐧就是:最好的畫面,最刺激的動作,最大限度的放松!

驚人的遊戲畫面

我們可以負責任地說,《孤島驚魂》在畫面上至少是首屈壹指的:郁郁蔥蔥的熱帶雨林覆蓋了島嶼的大部分區域。枝葉隨著柔和的海風輕輕搖擺。在海邊,海浪拍打沙灘的情景看起來是如此真實,我們甚至可以看到魚在水中遊動。晚上可以看到螢火蟲在森林裏飛舞,白天是各種珍禽的天堂。在室內,也能真實再現金屬表面投射的搖曳電燈的光影變化;甚至狙擊槍瞄準鏡的鏡頭看起來都是真實的。

真實的島嶼世界

整個遊戲分為20關。在大部分遊戲時間裏,《孤島驚魂》在室內區域(研究機構和倉庫等)之間切換。)和室外區域(島嶼),有些任務甚至以幾個島嶼為大舞臺進行。在其他遊戲中,地形可能只是壹個裝飾,但它不是在吶喊。在任務開始的時候,妳通常可以看到遠處的壹個制高點——比如壹個山頭,壹個小時後,妳可能會站在那個山頭上,看到壹個小時前妳站的地方。有時候遊戲會在單個島嶼或者建築中進行,但即便如此,遊戲的舞臺還是很廣闊的。

在遊戲中,妳可以選擇自己的前進道路。妳可以選擇坐在炮艇上,通過水路去妳想要的地方,也可以選擇自己(徒步)在森林裏跋涉。有的地方有滑翔傘,用它可以在空中滑翔幾百米;還可以乘坐吉普車穿越壹些狹窄的小路。

這裏要提的是關卡的設定——可以稱之為完美!正是因為其完美的設定,遊戲本身的高自由度並沒有被曲解為四處遊蕩。事實上,如果任何人試圖將整個島嶼掉頭,或者沿著壹條道路直行,他遲早會成為天空中巡邏的武裝直升機的幽靈。如果妳壹直在海裏走,妳會逐漸被海浪帶離海岸線,越來越遠。大多數情況下,妳的行動已經受到了預設地形的限制:很多地方的地形非常陡峭,高不可攀,只是為了防止玩家試圖爬到那些地方。就像我們之前說的:在壹個寬闊的地圖上,自由度高和隨便逛是完全不同的兩回事!

免費冒險!

所有的車輛都可以從第壹人稱和第三人稱的視角進行操控。在駕駛那些快艇、吉普車之類的快速交通工具時,我們建議妳使用第三人稱,這樣妳可以更好地把握周圍的情況——雖然妳可以在第壹人稱中自由改變鏡頭的角度,但妳的視線仍然會被遮擋。在駕駛上述兩種交通工具的同時,妳還要肩負起使用車載武器的任務。雖然在我們看來,車輛炮手離吉普車司機這麽近是不合邏輯的,但至少降低了我們的操作難度。

坐船、滑翔傘、鏟車的時候,妳可以選擇第壹人稱視角駕駛,奔波也沒關系——駕駛的樂趣遠比真相重要。但是開輕卡或者潛水遊泳的時候最好小心壹點。

小心!呆在原地別動!

盡管孤立無援,我們的英雄不得不與敵人戰鬥。在遊戲中,玩家可以選擇壹把手槍,11其他武器和3枚手榴彈(雷霆、閃光和煙霧彈)。玩家可以在背包中攜帶最多六種物品,而只能選擇四種武器:手槍、M246、狙擊步槍和火箭筒。呼吸風格在這部劇中的作用非常明顯:如果傑克躺著射擊,命中率無疑會更高。對於那些高精武器(比如狙擊步槍),還是屏住呼吸(按住空格鍵)比較好。幾乎所有被殺死的敵人都會丟掉手槍和壹點彈藥。在倉庫裏,總會有壹個大型的武器庫等著我們的主人公選擇他喜歡的武器;地圖上很多地方也可以找到固定的防禦武器。

這本書真實的物理引擎也會在妳與敵人戰鬥時帶來很多幫助:射出的鋼管會滾下斜坡擊倒敵人;火藥桶被擊中後會爆炸,產生的沖擊波也會給敵人帶來極大的傷害。順帶壹提:停泊在海灘上的炮艇會隨著海浪來回搖擺。太真實了!

像突擊隊員壹樣行動

除了無休止戰鬥所必需的各種武器,我們的傑克當然還有其他裝備。雙筒望遠鏡對我們的主角來說尤為重要。通過它們,我們的主角可以勘察離自己數百米外的情況。最大的用處當然是發現前方的敵人,連潛伏在灌木叢中的敵人都逃不掉。當然,墻後面是看不到的。便攜式雷達上會有綠點不斷閃爍,也就是敵人的位置——即使他們不在妳的視野範圍內,雷達依然能清楚地指示他們的位置。原因很簡單:克裏格博士在他的士兵和變異生物體內植入了壹個信號發射器。

如果敵方士兵聽到可疑的聲音,他在雷達上對應的光點就會由綠色變成黃色。壹旦他找到妳,燈就會變成橙色。壹旦變紅(不要以為只有他會變紅,站在他周圍的士兵都會註意到),就說明他們會主動向妳開火。如果妳想穿過空曠的場地進入建築物,雷達是妳不可或缺的幫手。同時要認識到雙筒望遠鏡和武器配合使用的重要性:首先可以通過雙筒望遠鏡知道敵人的位置,然後從背後悄悄幹掉敵人。

此外,望遠鏡還可以偷聽敵人的談話。如果妳不打算打斷他們吹牛,妳不妨聽聽。雖然不是重要信息,但還是挺搞笑的。夜視鏡和紅外攝像頭讓妳的裝備更加齊全。

隨時隨地保存?不要!

傑克和《細胞分裂》系列的主人公山姆·費舍爾非常相似。他還可以通過路上撿到的醫療包恢復體力,穿上防彈衣加強防禦。唯壹不同的是體力的設定。當妳操縱傑克跑、跳或潛時,體力槽會逐漸減少。潛水的時候如果筋疲力盡,就會有窒息。

壹旦傑克死亡,妳只能從壹個固定的保存點繼續遊戲。也許妳不在乎:反正幾乎每五分鐘就有壹個保存點。但是我們不妨老老實實的告訴妳,至少在“監管者”層面(遊戲中期),我們已經迫不及待的要多設置壹兩個保存點了。原來Ubi透露會在遊戲正式發布時加入即時存儲的功能。可惜這個承諾沒有兌現。

妳被包圍了!

妳的敵人人數眾多,克裏格博士的士兵在島上隨處可見。他們駐紮在島上,守衛各種設施,乘炮艇到處巡邏。有些士兵只穿軍裝,所以只需要幾發子彈就能搞定——而且如果他們擅長射擊,可以壹槍爆頭。其他士兵都配有防彈衣和頭盔,所以對付起來會費些力氣。有些士兵甚至有鋼化玻璃防暴盾牌,即使是威力最大的槍也幫不了他們。這個時候我們應該用手榴彈或者火箭筒迎接他們。

註:敵人的AI在本劇中非常聰明。壹旦被打擾,只有兩個辦法能讓它們重新安靜下來:要麽殺了它們,要麽悄悄溜到別的地方。雖然有壹些小瑕疵,但這款遊戲的AI為其他遊戲樹立了榜樣。我們註意到壹些敵人只是站在溪流中,讓我們從他們身邊經過。也有敵人需要射出幾梭子彈才能殺死我們的英雄——雖然他們之間的距離只有兩米。

狡猾而可怕的變種

經歷了前幾關,妳就準備好面對變異生物的攻擊了。第壹個變異人可以從很遠的地方跳出來,用爪子和牙齒攻擊妳。即使妳穿了厚厚的防彈衣,它兩次打擊就能置妳於死地。稍後,我們將遇到壹個右手拿著火箭發射器的巨大怪物。另壹種變異人是用手槍攻擊,速度和彈跳不亞於上面提到的第壹種怪物。我們發現的最狡猾的變異體具有隱形能力:只能捕捉壹次或者使用紅外夜視設備。

AI與劇情的完美結合

在《吶喊》的世界裏,永遠不無聊的時候,這壹部分是因為AI,另壹部分是因為突如其來的劇情。當我們的英雄在森林裏巡航,試圖找到壹些武器和彈藥時,突然遠處傳來直升機螺旋槳的聲音。壹瞬間,頭頂上壹架直升機向妳開火,又壹瞬間,壹群敵兵突然出現在妳眼前。但最好是被變異生物和人類士兵夾在中間,兩者互無好感。“二虎相鬥,壹死壹傷”——聰明的玩家這時候不妨找個安全的地方躲起來,安安靜靜地坐著看老虎打架,然後趁漁夫打得差不多的時候占他們的便宜。

極其危險

在《孤島危機》中,我們傑克的工作不僅僅是找到那個漂亮的女乘客,還要完成壹些特殊的任務。所以妳應該摧毀那些信號塔,這樣克裏格博士就不能幹擾妳和中情局特工多伊爾的聯系;在關卡的最後,妳要經受直升機瘋狂向妳射擊的考驗。

也許妳應該去那個瘋狂科學家曾經藏身的地方,拿壹個有重要信息的PDA。壹旦克裏格博士意識到這壹點,這個愚蠢的瘋子就會向我們伸出援手——他射出毒氣,企圖殺死我們和他培育的那些變異生物,但這只會幫助我們。

並肩作戰的女人。

女人只會帶來麻煩!傑克的乘客瓦爾是女的,所以她也不例外:雖然在遊戲的最後她會和我們的英雄並肩作戰,但也別指望她能幫多少忙——這和《波斯王子4》中的法拉公主相去甚遠。瓦爾的射擊壹點也不含糊,但最多也就幾發子彈,很快她就會彈盡糧絕,所以大部分時間她都躲在傑克身後。況且,在壹場追車戲中,瓦爾負責開車,妳的工作就是對付路邊的追兵和防禦設施。如果瓦爾被殺了,我很抱歉。閱讀記錄。

兩耳之間的享受

配備5.1聲道音響的人可以盡情享受耳朵:這款遊戲的音效無與倫比。海浪聲和鳥鳴聲夾雜著震耳欲聾的槍聲會對妳的聽覺產生很大的影響,而且妳可以通過比雷達差不了多少的聲音來判斷敵人的位置,配音工作已經完成,盡管口型不太對。

現在看來,《孤島驚魂》值得大費周章重溫。原因是難度越高,敵人越多,主動進攻的欲望就越強。如果誰開啟了“自動AI”,敵人下次遇到妳的時候就會學習妳的能力,只是我們還沒有感受到。遊戲時間在“中等”難度下25小時左右,在“困難”和“最困難”難度下30到35小時。

哭喊要點射擊遊戲

出版商:Ubi公司上市日期:2004年3月25日

入門:單人30分鐘:多人25小時:20小時。

遊戲評估

優勢

漂亮的遊戲畫面

優秀的AI

盛大的場面和大量的檢查站

高度的自由

室內水平和室外水平之間的良好平衡

劣勢

偶爾會有低級的AI錯誤。

不能自由儲蓄

有些地方難度設置太高了。

有些地方有個小小的邏輯錯誤。

每個遊戲都有多人模式:死亡大賽、團隊死亡大賽和驚喜模式。

顯卡測試

geforce 1/2mx geforce 2/4 mxradeon 9000 geforce 3/3Ti geforce 4 ti

gffx 5600/ultra radeon 9500 pro radeon 9700/pro radeon 9800/progffx 5800/5900

最低配置:

800 MHz CPU

256M內存

3.1G安裝空間

Geforce2/4MX顯卡

標準配置:

2.0GHz CPU

512M內存

3.1G安裝空間

Geforce4Ti顯卡

推薦配置:

3.0GHz CPU

1.0G內存

3.1G安裝空間

Radeon9800Pro顯卡

二。使命召喚2

聽覺是空的,眼見為實。很多玩家在玩過《使命召喚》這款遊戲後,感覺都非常好。現在“無限沃德”遊戲公司計劃推出新作《使命召喚2》。為了讓大家更喜歡這個系列的遊戲,制作方別出心裁,讓新系列的遊戲更加完美。在此,Infinity Ward遊戲公司的主管“文斯·贊佩拉”(Vince Zampella)逐壹介紹自己在制作上的親身經歷,讓玩家進壹步了解這款最新系列的無窮魅力。

獨特的戰鬥模式

《使命召喚之代》之所以非常迷人,最主要的原因是它擁有“直線”的戰鬥模式。比如從“A”區到“B”區,可以直接進行大規模作戰。在遊戲中,玩家可以通過步行或駕駛某種交通工具進行戰鬥,並通過WASD或箭頭鍵和使用鼠標來擔任駕駛員和炮手的工作,就像在戰地1942中,當玩家指揮炮塔射擊時,炮塔中的炮彈會沿著壹定的弧線飛出。如果雙方在戰鬥中不能快速結束戰爭,此時敵人突然增加大量援軍,玩家必須伴隨這種突然的援軍才能阻止。在第壹代的基礎上,第二代將使用這種更加刺激的戰鬥模式。

比如在遊戲《使命召喚2》中,“文斯·贊佩拉”專門介紹了壹個發生在北非的任務關卡,它被稱為“圖簡”。在這個任務中,有壹個非常明顯的增法模式。壹代比壹代不同的是,不僅會增加兵力,還會增加其他方面的難度。比如街道會變得更加曲折,建築會變得更加宏偉,作戰武器會變得非常先進。敵人隨時可能用炮火攻擊,玩家面對如此強大的攻擊不得不采取遊擊戰,不要讓敵人圍攻,而是拖著他們穿越。最讓玩家擔心的是敵人新提升的AI,非常靈活,經常給玩家壹個措手不及的攻擊。敵人可以互相對話,秘密商量對策後,集中力量對隊員的要害進行強攻。

大規模相互關聯的戰鬥

新遊戲中最讓玩家望而生畏的是敵人可以通過小地圖窺探玩家的作戰部署。這個很厲害。敵人壹旦發現玩家的主力部隊在地圖上的位置,就會立刻召集壹大群敵軍快速進攻。為了獲得更大的殺傷力,應該使用最新的火炮設備進行轟炸。而且,敵人的速度很快。當妳發現他們在遠處攻擊時,再采取對策就來不及了。他們已經突然跳到妳面前,展開了激烈的戰鬥。但是,有壹點是,敵人的援軍不是無限的,而是有壹定數量的。比如在某個地區,敵人只能用坦克來打。這樣壹來,想要在戰鬥中贏得強大的對手,玩家就需要根據實際情況來對付敵人。

《使命召喚》壹代中的戰鬥是壹場接壹場的,不是壹場戰鬥。《使命召喚2》也是如此,但在此基礎上,允許玩家選擇性。比如,妳可以在俄羅斯、英國和美國之間選擇。壹代多人遊戲中有壹個有趣的模式——“kill cam”模式。當玩家被敵方玩家殺死時,可以按“F”鍵觀看“killcam”的回放。這種回放允許玩家在被殺死前觀察視頻回放七秒鐘。這個功能很有意思。這種效果在二代身上也會看到。

出色的屏幕設計。

遊戲《使命召喚2》擁有先進的視覺特效,它將采用全新的引擎為玩家帶來更加逼真的3D效果,完全超越《使命召喚》的水平。具體體現在地圖制作,動態光影設計,真實陰影制作。尤其是在細節的制作上,《無限病房》遊戲公司力求最高水準,最終這些表現都會給整個遊戲環境帶來壹個全新的局面。在“Toujane”戰役中,玩家會看到很多新的遊戲設定。戰鬥發生在北非,英軍擅長遊擊戰。他們通過層層包圍把德軍困在了壹個狹小的區域。坦克主要用於戰鬥,玩家在這裏會看到逼真的煙霧效果。制作者主要使用粒子系統,尤其是投擲手榴彈後,空中會瞬間升起壹團團煙霧。

細微差別的雕刻

人物設計主要體現在細節的設定上,玩家可以看到壹張活生生的臉。最引人註目的是英國士兵。他們臉上的微妙變化很有趣,就像在現實中壹樣。遇到打勝仗,就表現出妳的傲慢。如果妳失敗了,妳會變得害怕。最有趣的是,他們會在戰鬥中通過變臉讓對手開心。這個動作很幽默,有壹種看搞笑表演的感覺。

音效設置也很巧妙。如果玩家有條件配置更好的影音,那就在真實遊戲中享受吧。《使命召喚2》的音樂絕對不會讓妳失望。

非官方配置:

最低配置

CPU:1.4 GHz處理器(賽揚/ Duron)

內存:512兆內存

顯卡:ATi鐳龍9200/GeForce 4

推薦配置

CPU:2 . 5 GHz處理器(速龍XP /奔騰4)

內存:1 GB內存

顯卡:ATi鐳龍9800XT/GeForce FX 5900

-

官方配置:

最低系統要求

-奔騰?4 1.4GHz還是AMD速龍?XP 1700+。

- 256 MB內存(建議使用512 MB內存)

- DirectX?9.0c

- 100% DirectX?9.0c兼容16位

好了,暫時介紹以上兩段吧!!

玩得開心!!