當前位置:旅游攻略大全網 - 租赁信息 - 服裝設計論文開題報告

服裝設計論文開題報告

服裝設計論文開題報告

服裝設計屬於工藝美術範疇,是實用性和藝術性相結合的藝術形式。下面是我給妳整理的關於服裝設計的論文開題報告。歡迎閱讀。

服裝設計論文開題報告1壹、選題依據

(壹)設計主題的背景和意義

1.背景

也許很少有人會把服裝當成藝術,因為人們總是對日常生活視而不見。服裝恐怕可以說不僅僅是壹門藝術,更是壹個歷史的年輪,記錄著人們日常生活中的身體訴求,包裝著人們的身體曲線。是人類最溫暖的記憶,卻在最邊緣的記憶裏。

隨著科學和文明的進步,人類藝術設計的手段也在發展。信息時代,人類文化交流的方式與以前相比發生了很大的變化,嚴格的行業界限正在弱化。服裝設計師的想象力很快突破了意識形態的禁錮,以各種形式釋放出來。新奇、神秘、抽象的視覺形象和極端的色彩在驚人的對比中出現,我們不得不調整眼睛去適應新的風景。服裝設計要有很強的審美和價值觀。既然設計出來的衣服要穿在生活中,既要漂亮時尚,又要低調優雅,這樣衣服才不會落伍,所以壹個設計師在設計衣服的過程中要忘記自己就是自己,而是設計出自己想要表達的東西。當然,對於設計來說,最重要的不僅僅是把握當下的流行趨勢,還要靈活運用自己固有的民族或傳統特色,做出更有意義的服裝。

2.意義

通過“那些年”這個主題的設計,表達了這壹階段服裝的簡約風格,看似簡單大方,實則結構和劃分都很特別。用挺括、柔軟、簡約、時尚的面料來表現這款設計的簡約硬朗效果。再結合質感的細節,增加服裝的古典韻味,達到既有特色又時尚的目的,進而形成壹系列簡約又不失細節又有潛力的服裝。

(2)研究內容的領域和範圍。

本設計以休閑服裝的創意設計為核心,分析了當前休閑服裝的需求和環境,結合現代休閑服裝的流行趨勢和流行元素,完成創意設計。這次的消費人群以追求視覺、刺激、時尚,享受大自然賦予的多彩精彩生活,接受新事物能力強的年輕男女為主。研究領域強調設計理念和設計情感,突出設計,緊跟時尚,具有現代風格的創意設計作品。

這個服裝設計來源於生活的靈感,但比生活更有藝術感。利用細分、色彩對比、鏤空來表達創意,滿足年輕時尚的消費者。

1.種族發生

服裝,從誕生的那壹天起,就不是出於像飲食壹樣維持生命的本能,也不是像生活壹樣出於自衛的需要,而是從壹開始就是壹種浪漫的文化創造。

人類社會從愚昧、野蠻到文明,已經慢慢行進了幾十萬年。我們的祖先在告別猿猴之後,批判皮囊樹葉,在風雨中遊蕩了無數年,終於掙紮著跨入了文明時代的門檻,學會了遮風擋雨,創造了物質文明。但是,追求美是人的天性。以衣服人,如金於佛,既遮體暖身,又有美化之功。幾乎從服裝起源的那壹天起,人們就在服裝中沈積了自己的生活習俗、審美情趣、色彩愛好,以及各種文化心態和宗教觀念,建構了服裝文化和精神文明的內涵。

近年來,隨著人們生活方式的休閑化,休閑裝的興起和發展相對迅速。城市裏的人們在繁忙的日常工作中承受著巨大的心理和生理壓力。壓力越大,人們越想花更多的時間休閑。使用各種方法來調節釋放壓力。休閑裝的發展就是在這種背景下蓬勃發展的。日常生活中,休閑裝是針對正裝的,也就是非正式的服裝。

休閑裝越來越成為現代都市生活的服裝。在敏感的服裝行業,許多名牌休閑裝如雨後春筍般湧現。休閑服裝因其寬泛的概念和豐富的內涵,被演繹成許多日常穿著的風格和類型。青春風格的休閑裝,通常設計新穎,造型簡單,形象粗獷,個性強烈。優雅的休閑裝,追求紳士般的休閑生活情趣,服裝輕松、優雅、富有情趣。

2.服裝的作用

服裝不僅是人類文明和進步的象征,也是壹個國家和民族文化藝術的組成部分。因此,對於壹個民族來說,服飾是隨著民族文化的不斷發展而發展的。它不僅具體地反映了人們的生活形式和生活水平,而且生動地反映了人們的思想意識和審美觀念的變化和升華。

服裝(1)過去是,現在是,將來也仍然是心靈與外界對話的形式。服裝通過不同的設計語言塑造、打磨和裝飾人類生活。為了保暖和遮羞,人類祖先開始用衣服遮蓋身體,但在那個時候,裝飾也成為了服裝功能的重要組成部分。在特定的時代,特定的群體,生活方式的改變,外界的壓力,都影響著人們對裝修方式的選擇。今天,雖然人們穿衣服的基本原因是為了保暖、消暑和遮羞,但更重要的原因是為了更好地打扮自己。因為人類是社會群體,所以服裝也具有社會性。

(2)隨著社會改革的深入,人們不僅思想開放,而且更加註重個性。時代的概念在整體服裝中不再是壹個想象中的名詞。這個系列的衣服給人壹種個性、幹練、時尚、簡約、舒適的感覺。在體現國際流行趨勢的同時,也包含了我們民族的傳統特色,比如我們那些年的不成熟,叛逆,青澀或者成熟的青春,需要人們慢慢品味。

3.服裝的功能

壹般來說,服裝有三種功能:保健、裝飾和工業用途:

(1)保健:服裝可以保護人體,維持其熱平衡,以適應氣候變化的影響。服裝要讓人穿著時感到舒適,影響舒適的因素主要是纖維性能、紗線規格、面料結構、厚度和縫紉工藝。

(2)裝飾:表現在服裝的審美上,滿足人的精神美的享受。影響美觀的主要因素是紡織品的質地、顏色、圖案、坯布結構、保形性、懸垂性、彈性、抗皺性和服裝風格。

(3)工業用:防靜電服采用防靜電面料制成,防止衣物靜電積聚,適合在對靜電敏感的場所或有火災或爆炸危險的場所穿著。所用抗靜電織物的制造工藝主要是在紡紗過程中,將由金屬或有機物制成的導電材料制成的抗靜電纖維或抗靜電合成纖維,以大致相等的間隔或均勻地混合,或混合交織。

二、研究的主要內容、重點和難點

(壹)研究的主要內容

隨著科技和經濟的發展,人們的生活水平越來越高,服裝也變得越來越簡單樸素。無論是廓形還是設計都很大氣,讓男人更陽剛,女人更陰柔。用圖案的設計,來展現中國古代文化的精髓。時尚與文化藝術的結合,有著獨特的味道。

1.這種設計是根據社會或自然事物的剪影進行創意,以誇張的輪廓和巧妙的結構劃分,表達壹種簡單而不簡單的概念。

2.利用面料再造做出鏤空的圖案,暴露出來的面料色彩與外部的面料色彩碰撞,給人視覺上的沖擊。

3.註意配飾與服裝整體風格的搭配,細節設計與整體輪廓的搭配,達到和諧統壹,達到最佳效果。

(2)重點和難點

想做簡單的衣服,壹定不能簡單的做,否則會很繁瑣。在整個過程中,服裝的廓形很重要,所以面料的選擇也很重要。壹旦選錯面料,就會影響整件服裝的效果。在結構劃分上要有技巧,做出來的服裝既要有創意感和時尚感,又要體現中國文化的內涵,更要符合東方人的審美情趣。

通過面料的二次重構來表現鏤空在技術上有難度,在色彩上也很難做對比和對比。如果處理不好,就會變得很俗。所以需要收集大量的資料,學習各種組合來表達這種設計思想,讓服裝更加和諧完美。

三,研究方法和研究路線

(壹)擬采用的研究方法

1.文獻查閱法:通過查閱相關資料,進行數據分析。

2.市場調研法:通過實地市場調研,尋找靈感來源,進而確定設計方向。

3.歸納總結法:根據前面的資料和市場調研,總結歸納,得出設計方案。

4.對比法:運用對比法強調本次設計的創新性和新穎性,突出設計亮點。

5.參考方法:從收集到的資料中,借鑒與我的設計相關的設計點進行創意設計。

(2)研究路線

1.根據市場調研信息和最新流行趨勢,提取相關流行元素,結合設計確定設計主題。

2.根據設計主題,畫出設計草圖,對服裝進行初步的創意設計。

3.在初步設計的基礎上,對其進行完善,繪制平面風格圖、1: 100模型和設計效果圖。

4.根據當前的流行趨勢和設計風格,選擇所需的顏色和面料,運用多種手法對面料進行重新設計,使其與服裝造型緊密結合,打造出最具特色的創意服裝。

5.最後完成服裝制作,整體服裝協調,使服裝的搭配更加新穎完整,服裝效果更加理想。

四。可能出現的問題和解決方案

(1)條件

在書籍和電腦中查找與我的設計相關的信息。學校提供壹些機械設備,如書桌、縫紉機、切割臺、熨鬥和寬敞的人工場地。在商場裏,妳可以買到壹些我設計需要的配件。

(2)可能出現的問題

在這種制作中,服裝的廓形很難表現出來,再加上鏤空的設計,壹些特殊部位的立體效果和結構設計往往很難表現出效果圖之上的感覺,會讓整個服裝看起來有些熟悉和沈悶。此外,還需要用色彩對比來體現瀟灑不羈的青春,增加了整個設計的難度。處理色彩不當的問題,會讓整個服裝不協調,甚至失敗。

(3)解決方案

制作的時候要註意時尚和文化的結合,壹定要註意細節。既然色彩的搭配是對比色,就要掌握色區的合理性,不要隨意調配色塊。在制作過程中,往往很難把握立體與平面的關系以及面料之間的配合程度,有些面料需要經過兩次處理才能顯示出所需的效果。最後,還要選擇合適的配飾來搭配服裝,讓整體效果趨於更加舒適美觀。

五、預期成果及成果的學術或應用價值。

(1)預期結果

1.這次制作3 ~ 5套以“那些年”為主題的創意服裝,根據確定的方案采購面料和輔料,結合設計主題設計創意服裝;

2.完成設計說明、設計效果圖、平面設計圖、結構圖、工藝流程圖和設計報告;

3.根據設計效果圖制作的服裝造型新穎,結構合理,工藝精細,服裝搭配完整,呈現出強烈的視覺效果和強烈的整體感。

(2)應用價值

衣服最初是人類用來保暖和遮蓋的。在人類進化的過程中,隨著經濟和時代的發展,服裝的應用價值也在不斷提高。在現代,服裝不再是壹種只能穿的衣服,而是作為壹種時尚的藝術品,其欣賞價值和文化底蘊也是現有的價值標準。

不及物動詞日程安排

(1)第壹階段

通過休閑裝的市場調研,撰寫調研報告,確定選題,為開題答辯撰寫開題報告。

(2)第二階段

1.根據自己的設計定位和市場調研,寫出設計過程和方案。

2.梳理流行趨勢,撰寫設計思路和方案,繪制草圖、彩圖、平面風格圖、結構圖、工藝流程圖等。

3.做壹個服裝設計的靜態展板,根據服裝的款式和風格選擇材料,整體制作搭配。

(3)第三階段

服裝制作:根據自己確定的方案采購面料和輔料,進行實裁(1:1),完成服裝整體制作。

(4)第四階段

試穿、排練、服裝動態展示、設計作品印刷裝訂、撰寫設計報告、多媒體演示。

(5)第五階段

準備並進行畢業答辯。

七。參考

[1]服飾美學華美中國紡織出版社2003年8月。

[2]《服裝手工藝》潘寧高等教育出版社2003年7月。

[3]《服裝縫紉技術》張明德高等教育出版社,2005年6月

[4]《服裝平面設計》何仁娟高等教育出版社,2009年8月

[5]《圖案設計》文峰中國青年出版社2011 7月。

[6]《服裝打樣與工藝制作》十陵高等教育出版社2006年6月5438+10月。

[7]《服裝制板與分等》潘寧高等教育出版社2005年6月5438+0。

[8]《服裝制版與裁剪叢書》徐力化學工業出版社2013 1。

[9]《服裝設計的創新與表現》李源,趙明華東紡織出版社2013 1月。

[10]《西方藝術史》赤克中國青年出版社1984年9月。

摘要:通過對室內外物體圖案的簡要描述,介紹了服裝圖案的特點,闡述了不同圖案在服裝中的效果,具有很強的裝飾性和觀賞性。

關鍵詞:服裝;圖案;特點;民族

什麽是模式?簡單地說,圖案就是圖案的精細分解所形成的具有壹定程序感和秩序感的圖形圖案或表面裝飾,即形式美法則,共形或變形,對稱或平衡,單獨或組合。

圖案在我們的生活中隨處可見,無論妳是室內還是室外,比如室內家紡面料(墻上的窗簾、沙發、地毯等。)搭配不同的圖案,在單調的純色裝飾時給面料增添了壹點活力。茶具(陶瓷水壺、杯子等。)上印有或刻有不同的圖案,給飲茶者帶來輕松愉快的心情。看地上的瓷磚。他們有方形圖案,幾何圖案和其他圖案。這個清單還在繼續。外面可以看到外面高聳的建築,部分表面用幾何隔斷裝飾。花園中的植物被修剪成各種幾何形狀和動物形狀,以創造壹個“生動”的場景。讓我們把目光收回來,看看人們穿的衣服。有些衣服上面有圖案,圖案歷史悠久。按構成形式可分為點狀服裝圖案、面狀服裝圖案和綜合服裝圖案。按工藝可分為印染服裝圖案、編織服裝圖案、拼貼服裝圖案、刺繡服裝圖案、手繪服裝圖案等。我們來看看點狀的圖案,比如圓形、三角形、正方形,這些都是視覺形式的最小單位。它們可以在服裝設計中起到凝聚視線和點綴的作用。我們可以看到,服裝中的壹些紐扣是從前門襟或服裝背面開始自上而下排列的,或者很少使用側開衩來達到拼接和點綴的效果。紐扣也可以裝飾在大面積的布料上。再來看線性圖案,線性圖案具有長度、方向、形狀等特征。線條的緊密排列可以產生表面的感覺。服裝造型中的中線有長有短有粗有細有粗的感覺。不同的造型給人不同的視覺感受,如:直線給人平滑向上延伸的感覺,在男裝中被廣泛設計,曲線給人運動、柔和、女性化的特點。是女裝和童裝設計的。然後以長短、位置、形狀等特征來看臉的花紋。臉和上面的線條差不多。曲面適合女裝和童裝,具有柔和優雅的視覺效果。線性面適合男裝,具有沈穩有力的視覺效果。

服裝設計中有幾何圖案。幾何圖案不是簡單的組合,而是有壹種特殊的節奏,如三角形、圓點、正方形、條紋、正方形等。結合不規則的圖案,可以形成新的圖案元素。先說三角形元素。不同大小、不同角度、不同顏色的三角形元素組合在壹起,纏繞成360度的圓圈,會形成壹個花壹樣的圖案。如果我們在每個三角形的面上填充不同的顏色,它就像壹朵五彩繽紛的花。我們可以在純色衣服的某些部位設計這樣的圖案,設計在白色的衣服上,就像春天的野花壹樣,會讓穿著者看起來更加端莊。這種圖案設計在沈悶的衣服上,會讓普通的衣服瞬間變得明亮。裙子下擺設計壹圈,每壹個圖案都有向上延伸的彩色線條點綴,美如孔雀羽毛。為了和下擺協調,也可以用同樣的圖案來裝飾外套的正面和袖口。當然,如果在壹套西裝中使用太多不同的圖案和風格,會給人壹種雜亂無章的感覺。實用的衣服最好用壹兩個圖案裝飾壹套衣服,看起來更穩重。

我們如何把握服裝中「圓」元素的設計?有亮圈(空心圈)和黑圈(實心圈)。空心圈比較單調,為了讓它看起來不那麽“單薄”,可以設計年輪之類的圓環。大圈子裏有小圈子,小圈子裏還有更小的圈子。像線壹樣的圓圈點綴在衣服的局部,起到裝飾作用。這種重疊的圓圈在民族服飾(蠟染壁畫、蠟染壁畫等)中較為常見。空心圓也可以設計成中間稍大的圓周圍有壹個較小的空心圈,然後設計成中間的圓是實心的,周圍其他的圓是空心的,然後設計成中間的圓是實心的,其延長線周圍的圓也是實心的,只是在半周的中間繞著比延長線稍大的圓。這個圖案看起來像小貓小狗的腳印,非常可愛。這種可愛的圖案設計在童裝中更符合孩子的可愛。

“方形”元素,無論是三角形、圓形還是正方形,都可以根據* * * *原理設計成空心或實心的形式。正方形的設計可以和上面描述的“圓形”元素和“三角形”元素的壹般設計壹樣,但是給人的視覺感是不壹樣的。我們知道,除了正方形,實際上還有長方形。這些形狀可以組合起來得到圖案,方形的圖案給人的感覺更加大方。

“條紋”在服裝中的應用,條紋可分為三類:橫條紋、豎條紋、斜紋條紋;條紋可分為亮條紋和暗條紋,寬度和寬度。寬條紋適合身體強壯的人,細條紋適合身體略瘦或正常的人。在服裝設計中比較常見的是:

1)橫條,可粗可細。粗橫條紋適合較瘦的人,可以給人視覺上的膨脹感。瘦子穿起來不會顯得太瘦,但是太粗太寬的條紋不適合太瘦的人,太瘦的人選擇設計窄橫條紋。胖人最好不要選擇粗條紋或者細條紋的衣服。橫條紋會顯得很豐滿,不適合胖子穿。

2)豎條紋會給人拉長的感覺。這樣的條紋會讓人有垂直感,所以適合身材矮胖的人。個子高的人如果不適合豎條紋會顯得更瘦更高。

3)斜條紋,左右斜都可以有動感,在服裝設計中不常用,比較適合舞蹈服或者運動服。

如何表達服裝設計中的“條紋”元素?帶有“條紋”元素的衣服在男女裝中經常被設計出來,尤其是春夏的長袖襯衫和短袖襯衫。條紋款式看起來比較中性,適合設計在男女青少年服裝中。既優雅又端莊。

在我們的服裝設計中,有些設計師會利用天然物質構成的圖案來尋找設計靈感,比如花卉圖案、動物圖案、風景圖案等。,可以豐富簡單的服裝。花卉圖案中有很多元素,如牡丹、玫瑰、荷花、桃花以及壹些我們在生活中看到的畸形的花卉形狀都用在了女裝上,突出了女裝的女人味。動物圖案的元素,如貓、狗、兔、猴、熊等動物形象,通常設計在童裝和配飾中,因為動物形象可愛,可愛的孩子穿起來更和諧;小男孩女孩的背包、書包、鞋子裏都有很多動物圖案,突出了孩子活潑的性格。服裝中的景觀設計元素並不多,但通常以某地的風景為主題,設計在概念服裝中。比如有同學參加壹個服裝設計大賽,設計題目是:以黃果樹風光為主題設計壹系列女裝,那麽設計出來的這壹系列服裝每壹套都要看到黃果樹景區的“影子”。在我國少數民族地區,不難看出有許多民間圖案,如中國民間服飾藝術中的吉祥圖案、龍鳳圖案、臉譜、采花、刺繡、工藝紮染、蠟染圖案等,都被國內外設計師運用於現代服裝設計中,以彰顯民族特色和個性。

歸根結底,無論是哪種服裝圖案,都有不同的特點,這也需要我們不斷地去嘗試探索,才能讓設計出來的服裝生動起來,而不僅僅是讓服裝合身、穿起來。我們需要有獨特的設計理念,養成收集各種圖案的習慣,在不同的服裝款式和風格中使用不同的圖案,從而將服裝和圖案結合起來。