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凱撒大帝遊戲畫面設置如何調

壹、基本設

窗口模式最大化,寬屏,全屏(重點)

這些很好理解,為啥我列為重點,因為這裏有個影響“全屏幕抗鋸齒”特效的選項:全屏。如果妳把全屏選上,那妳下面的全屏抗鋸齒是不會有絲毫效果的,妳打開和沒打開都是壹樣鋸齒邊,聽起來有點搞笑,但事實如此。所以想要真正看到全屏抗鋸齒效果的您,不要選全屏選項,其他兩個窗口最大化和寬屏您隨意就是,建議麽,如果您的分辨率壹般是<280以上,那只要選個2倍抗鋸齒就行,高了也沒有太大視覺改善<280分辨率之下的同誌,也許要開<倍抗鋸齒,或者更高,看您的機器能否承受了

分辨率:此項對於液晶顯示器來講,應該有個最適應值,查查妳的顯示器包裝殼,上邊會有標註,任何不對應的分辨率設置都能帶來畫面拉伸扭曲比例不合,字體模糊不均勻等系列問題。對於普通“電視機”顯示器來講,看妳的顯卡承受能力和顯示器帶寬,有個可調節範圍,但也有個最合適值,不合適分辨率下的負面效果沒有液晶那麽明顯就是了。分辨率越高顯卡越吃力

影響值:0-1

刷新率:液晶壹<0足夠,陰極射線管顯示器(普通的就是像電視機那種的)麽,起碼75,這樣畫面不會閃

影響值:0

全屏抗鋸齒:就是讓圖像沒有鋸齒毛邊,看起來更光滑,根據設置等級將影響幀數,但對比較新的顯卡來說(比如N卡的7系及以上,A卡的HD系列),更高抗鋸齒倍率造成的性能下降已經不是太大了,但畢竟還是有影響,同誌們看著辦,只要差不多不毛毛的就行了。另外,根據實際觀測,能開1650分辨率的電腦不需要打開抗鋸齒了,此分辨率下已經看不到明顯鋸齒了

影響值:1--2

二、鏡頭設

這大類沒啥好說的,鏡頭的遠近,更多的是影響個人操作感官,太遠人太小,適合用來看景,不適合運動,太近。。。連運動都困難,還容易頭暈。壹般把鏡頭推到18~20就可以了。另外,鏡頭距離在另壹大項“高級選項”中的“廣角”效果打開後有變化,需要重新根據實際情況調整

影響值:鏡頭越遠影響值越大,因為屏幕上顯示的東西越來越多了,大家看著辦吧

招式振動:開不開沒有明顯效果

三、高級選項

地表細節如果關掉,地面會少掉很多花花草草,光禿禿的

影響值:0.1

高級渲染這裏是否打開高級渲染對性能和畫面有重大影響。俺們就說說打開高級渲染最好該怎麽選下面的小選項才能保持性價比。(只開了高級渲染但下面什麽都不選是不會影響性能的。)

全屏泛光直觀表現就是給畫面添加壹層朦朧光,也能削弱畫面鋸齒的影響,如果有同誌在開了壹些抗鋸齒但對畫面鋸齒還不是太滿意,那就把這項打開。特喜歡朦朧美的,也應該把這項選上

影響值:0.5

體積光:直觀表現就是光線成為能明顯看到的線,能從樹葉間穿過,並被樹葉建築之類遮擋,太陽公公也像個發射無窮射線的強力探照燈,整體畫面光影更豐富,更接近生活實際

影響值:0.5(如果妳把中級陰影和高級陰影打開,此項影響值將提高<.0左右

畫面扭曲開與不開在陸地上看不到效果,所謂的釋放招式光影扭曲,在那麽短的放招過程中或者激烈的打鬥中,妳怎麽會註意到呢?真正顯示出此項效果是在水下,人的身形會由於水的折射反射而扭曲,更貼近現實,如果妳喜歡成為壹條魚整天呆水底下,那麽就選上吧

影響值:陸地0水下0.5

高級渲染中的其他幾個小選項我不記得了。反正開不開視覺效果變化不大了,我個人是不開的,開了多少總對性能有影響,能節約壹點是壹點

XXXX(忘記名字了,就是那個說明為“使物體運動更真實”的選項):此項視覺效果不明顯,應該是借助物理加速驅動進行計算使得物體的運動更接近真實情況。開不開基本沒變化,對於不具備物理加速功能的顯卡開了恐怕是有負面效果的,建議不開了(我的顯卡有物理加速,但是開了也看不出啥效果)

影響值:0-0.5

陰影選項有眼睛的人都能看出這項的強大,主要是開低級和中級以上畫面表現都落差到好像是兩個不同遊戲了。同樣,妳也能發覺自己的電腦壹下子掉了個檔<.....

無和低:無就是啥都沒變化,低也只不過是腳底下多了個黑色圓圈算是影子聊以自我安<.....推薦機器不過硬的同誌采用

影響值:0

中和高:壹直以為高選項目前還是個幌子,我算是眼睛很挑剔很毒辣的人了,中和高卻看不差別來,甚至連在中和高之間切換,畫面只稍微閃那麽壹下都不用1秒就可以支持我的推論:中和高只有凡人不可見的細微差距。中和高到底啥效果:類似高對比度的動態光影(HDR)效果,黑的更黑,白的更白,光影附加擴散,虛化,地面投影極大詳細豐富,根據物體運動影子也隨之改變......總之就是無比接近真實,妳對著光亮都可以看到自己身上那壹圈邊緣光散射......(電影級畫面的噱頭由來,劍三旅遊拍照必選之壹)目前還存在壹些缺點,就是妳轉動鏡頭的時候這個效果不穩定,偶爾出現效果丟失,壹下有光影壹下沒光影的情況

影響值:毫不吝嗇<<.....,推薦看風景拍照的時候打開,打鬥中開了極端不利,拖幀數嚴重,人壹多更危險(這裏的人是指玩家,不是NPC,NPC多影響不大,還沒弄懂咋回事,也許是因為NPC站那裏不動需要的實時計算量少吧)

好像現在還有個雲層光影選項打開能較大改變局部光照不足,並能在地面及物體身上感受到雲的影子,嗯,感覺很不錯的說,並且能改善中高渲染下局部光照不足像摸黑走夜路的情況

影響值:1

植被密度表現就是從植物營養不良到營養過剩,視覺感受就是從場景蒼涼高古到風化絕代。如果妳在中高渲染打開的情況下,調大植被密度,那相應光影計算量也將極大提高,造成幀數進壹步下<.....各位同誌此情況下慎重調節,個人感覺開個壹半就可以了

影響值:1(可受中高渲染加成)

遠景顯示無非就是設置越高看得越遠,不過本身最低設置看得也蠻遠了,提高設置推薦在拍照看風景打算營造壹覽眾山小的氛圍時使用。平時麽用最低值也沒關系,不會影響妳看到遠處的怪的

影響值:0.5(可受中高渲染加成)

水面精度越高水的效果越真實,反射,倒影,折射,透視都可以表現出來。不影響淌水濺起的水花

影響值:0.2--0.8(喜歡為水感動哭泣的壹定要開最高,馬馬虎虎的同誌只要開20%--30%就差不多了,效果也不差的

貼圖精度這個也被我懷疑是個偽選項,目前調大調小貼圖質量沒有明顯改變,重啟遊戲也沒有效果

影響值:0(其實它是固定值嘛,還影響個屁

廣角就是讓妳看到更多東西,類似與攝影中的廣角鏡頭效果,物體有壹定程度扭曲,但是視野範圍極大!哈哈,目前為止我僅見的遊戲特效,震撼啊<0%效果以下適合任務打殺<0%以上為旅行拍照必選,。因<0%以上妳自己就顯得很小了,滿眼美景。壹開啟這個效果,妳的鏡頭距離將會改變,廣角越大,妳的鏡頭強制給推越遠,要在鏡頭選項中重新調整。推薦平時開<0%就可以了

影響值:0.5-2

說了這些也差不多了,如果有我忘記講的,也大都不是重要的選項了,開不開沒啥影響了