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共享充電寶是壹個很“低”的生意。

12年3月,Monster Charge向美國證券交易委員會(SEC)提交招股書,擬在納斯達克上市,有望成為國內經濟第壹股。

對於企業本身,我們絕對不能斷言它的未來,因為企業是活著的,它永遠有調整和轉型的機會。

但是對於它所在的賽道,我很悲觀。

* * *享受充電寶是壹個很低的業務,主要體現在三個方面。

格式內,話語權低(低聲);

市場末端,客單價和市場總量低(低數);

未來潛力,整體上限低(短)。

在* * *享充電寶的整個行業生態中,大致有幾個主要角色* * *搭建相關服務。

在上遊,有零部件制造商和技術開發商,如飛毛腿、比亞迪和米子。

下壹環有富士康、仁電等移動電源廠商和代工廠。

然後就是我們* * *充電寶運營商。人們常說的“三電壹獸”(來電技術、街電技術、小電技術、怪獸充電)就是這部分。

在具體的使用場景中,餐飲、購物、娛樂、醫院、車站等公共* * * *場景被同構到下遊商戶渠道,壹般稱為POI。

在各大報告中,分析師往往將* * *充電寶的消費場景歸為“低頻應急需求”。

這個“急”字決定了用戶在具體消費上沒有忠誠度,往往會選擇最近的點來充電。

比如出門時的公廁場景,消費者絕對不會因為特別喜歡壹條街上的坑而讓自己尿褲子。

另外,我們需要認清* * *享受充電寶的消費場景中,消費者買的是什麽。

是充電寶的臨時使用權嗎?是多站點服務嗎?是整潔的機櫃和舒適的充電體驗嗎?

都不是。

消費者買的是電。

電是大多數消費者感知不到的東西。

根據HIFI的說法,熱動力更強,聲音更溫暖,水和電的聲音更冷,但分辨率高。

水電中,葛洲壩的電音色最好。

火力發電廠中,北侖電廠的電音質量最好,因為燃燒無煙煤的比例最高。

但是大部分普通人都勸大神經常挖耳屎,可見普通人的了解是非常有限的。

因為電對消費者來說沒什麽區別。那麽在享受充電寶的用戶中就很難產生什麽“品牌溢價”。

這就決定了怪獸充電等* * *充電寶運營商在面對上下遊時缺乏話語權。

上遊產品供應市場有幾個特點:競爭充分,單價低,利潤微薄,雙方都談不上什麽話語權。

目前上遊供應商分散眾多,產業鏈非常成熟,產品端的進入壁壘幾乎為零。

但考慮到運營成本、安全性、品牌質量等因素,能與運營商匹配的優質資源並不多。

總廠只是開門做生意,想要獨家很難。

怪獸充電和小米供應鏈對接,主要依靠米子技術生產,比亞迪同時和小電、街電對接。

數據還顯示,充電寶行業設備成本僅占15.4%。隨著市場規模的擴大和供應鏈的完善,這壹成本占比將逐年下降。

但另壹方面,我們看到商家的成本排在第壹位。

這也說明,在下遊,* * *充電寶運營商處於絕對劣勢。

根據艾瑞咨詢的研究,2017年,入駐商戶占比在0%~20%。2019年,這個比例迅速上升到50%~80%。

壹方面,由於用戶的品牌忠誠度較低,最近的點是他們決策的最大依賴,這種情況直接映射到運營商和點的關系上。

同時,運營商也需要保證自己的鋪設密度,滿足即時和借用體驗,進壹步放大下遊點的話語權。

從商業邏輯上看,* * *充電寶的流量來源也是極大的依賴線下而非線上。目前業內廣泛采用的獨家合作模式,進壹步推高了等待價格。

因為* * *享受充電寶服務並不能給商家帶來任何額外的收益,所以在商家選擇合作運營商的參考因素中,入場費和分成占據了絕對的主導地位。

艾瑞咨詢的調查報告也證實了這壹點。

怪物充電的招股說明書清楚地向我們展示了這壹點。

招股書顯示,營銷費用的最高增長主要用於對合作夥伴的激勵費用,包括傭金和入場費以及支付給業務開發者的報酬。

兩年來,這壹費用分別為654.38+0.362億元、265.438+0.265.438+0億元,增幅為55.87%。

在總激勵費用中,怪獸充電(直營模式)的入場費從2019年的106萬元增長到2020年的3.8億元,增長約260%。

支付給合作夥伴(代理模式)的傭金也從2019年的8.22億元增長到2020年的1196萬元,增長45.5%。

大數據方面,2019年和2020年,怪獸充電營收分別為20.22億元和28.09億元,凈利潤分別為65438+6700萬元和7542.7萬元。

典型的收入增加,利潤減少。

以至於媒體驚呼:“* * *享受充電寶,壹直在為商場打工!”

據報道,許多熱門商圈的價格普遍從每小時1元美元上漲到每小時2至5元美元,壹些繁華地區甚至達到每小時10元。

這對上市來說其實是個好消息。

在各大分析研究報告中,經常可以看到“用戶對充電寶價格不敏感”是行業優勢。

說得更專業壹點,這叫“缺乏價格彈性”。

比如食品農副產品價格彈性極弱,正好需要卡在那裏。產量減少,價格上漲,市場需求不會萎縮太多。

這壹特點反映在笑話中,如大蒜妳是惡意的,豆子妳玩,生姜妳的軍隊,糖高宗。

就農產品而言,由於整個市場沒有技術壟斷和進入門檻,當價格大幅上漲時,高額利潤會迅速吸引農民轉型種植大蒜,導致來年供大於求,以至於價格暴跌甚至爛掉。

但相比之下,* * *享受充電寶的準入門檻還是相對高很多。

在研報的邏輯中,由於用戶普遍缺乏價格彈性,剛需穩定,賽道還有很大的上漲空間。

但事實是否如此,還需要進壹步分析。

其實* * *充電寶的用戶中,可以進壹步細分為兩類人群。

壹個是真正的“低頻應急需求”,壹個是普通客戶。

對於前者,如果他在等壹個很重要的電話,或者是關系到幾千萬的訂單,或者是關系到他的學業,甚至是婚姻幸福。

在這個特殊的時刻,* * *充電寶對於這類用戶的價值是極高的,萬元價位也有人咬著牙買單。

但這顯然不能作為商業基地。

對於絕大多數享受充電寶的消費者來說,他們的用戶畫像是怎樣的?他們到底在花錢買什麽?

想明白這壹點,我們可以探討壹下對應的客單價上限?

事實上,* * *普通享受充電寶的客戶都有這樣的行為畫像:

手機遊戲、視頻、直播應用的重度用戶;

沒有攜帶充電寶的習慣;

移動充電的場景需求(拒絕插座模式);

再簡潔壹點,那就是懶。

這種懶惰是心智上的,對應的是不願意提前計劃,決策的靈活性。

得益於* * *充電寶的誕生,年輕人可以更隨意地開始壹場“逛街/卡拉ok/晚餐約會”,徹底解決了用戶的決策顧慮。

換句話說,用戶是在為這種“隨意”的自由感買單。

那麽,對應到每個人,他們的心理價位就有些不同了。

對於不經常出門的用戶來說,偶爾應急用壹次,10元甚至20元都可以接受。

但對於其目前的主力消費者來說,過高的定價肯定會讓其關閉進入充電寶的常備軍。

考慮到充電寶行業還處於培養用戶習慣的推廣階段,其定價起點本身就比較低。

但隨著價格的不斷上漲,相應的影響肯定會對用戶的消費頻率和復購率產生直接的負面反映。

壹方面,很難談及剛需旅行。

另壹方面,充電寶的購買成本也不過50~100元左右。

兩者疊加,留給* * *享受充電寶的漲價空間永遠不會太高。

再來看整體市場。

怪獸充電在招股書中引用艾瑞數據稱,2020年中國移動設備充電服務市場規模為90億元,預計2028年將達到6543.8+0063億元,2020-2028年復合年增長率(CAGR)為36.2%。

這壹預測基於兩個基礎。在量化技術中,假設過去的增長率不會有大的變化。

定性邏輯分析,是因為下沈市場還處於發展初期,還有大量用戶紅利有待挖掘。

這其中有很多似是而非的原因,比如下沈市場用戶日均使用手機時間高達5.39小時。

但它沒有提到的是,這些用戶中有75.67%的人平均月收入低於5000元。

在這五個多小時裏,我大部分時間都是在沙發和炕上度過的。

退壹步講,即使這些人有在戶外使用手機的需求,在四線甚至更低的縣城,市中心和家門口都在半小時步行範圍內。

且不說58.23%的下沈用戶擁有乘用車,拋開車內充電不談,回家就是壹踩油門的事情。

由於生活節奏、收入水平、生活場景、城市圈規模的不同特點,* * *充電寶在下沈市場的發展絕不是簡單的加法問題。

目前,* * *充電寶在壹二線城市已經飽和,甚至已經率先進入了積分的價格競爭。

在用戶端,所謂價格敏感度低,指的是真正的“低頻應急”群體。對於其常客來說,人人付費只是為了“暫時的靈活和自由”,很難談及剛需。漲價必然會影響這個群體的回購頻率。

至於畫餅的下沈市場,則有著完全不同的生態模式。

場景切換後,壹二線城市的運營邏輯能否復用,甚至需求本身是否還存在,都需要質疑。

基於上述判斷,預測2028年6543.8+0063億元的市場規模幾乎是不可能的。

現在每壹個企業,尤其是需要資本幫助去拼壹個未來的公司,都在追求壹個詞,叫做“時間的朋友”。

這個* * *充電寶行業,不僅是時間的朋友,更是時間的敵人。

敵人的朋友就是敵人。

* * *享受充電寶本身就是租賃經濟,沒什麽技術含量,時間站在它的替代品壹邊。

比如快充技術的發展,多屏終端時代的前景,可拆卸電池的無厘頭概念。

有個段子說某個零點零後靈感閃現,為什麽不發明壹個可拆卸的電池?兩節電池輪流使用。壹個電池沒電了,直接換另壹個電池,然後給換下來的電池充電,不耽誤玩手機,就像換卡壹樣。

大家都覺得這種“創意”很搞笑,因為這種電池是十幾年前手機的標配。

“歷史倒退”思想創新,瞬間戳中了壹些中老年人的笑話。

但仔細觀察,所謂的可拆卸電池設計並沒有看起來那麽不可思議。

如果電池的尺寸能做得更小更緊湊,如果拆卸裝置能更方便更人性化,如果電池的充電器不那麽露骨和硬核。

試想壹下,如果真的有AirPods這樣的便攜緊湊型電池,兩片輪流充電,除了解決邊充電邊玩的痛點,還解決了電池壽命到期後必須換手機的問題。

那麽整個* * *充電寶的商業基礎就徹底動搖了。

從嚴格的技術角度來說,由於電池技術發展緩慢,很難實現上述腦洞。

但是快充技術的快速發展,會對* * *享受充電寶造成實實在在的影響。

2019,電池充滿電需要35分鐘,主流旗艦機型充滿電的平均時間在80分鐘左右。

現在經過兩年多的發展,整個手機終端廠商在業績上已經無話可說。充電電源已經成為軍備競賽的賽道之壹。

除了果粉強大的蘋果依然堅持萬年5W不變功率,安卓廠商已經提速到120W快充,整整24倍。

今天iQOO7配備了120W的FlashCharge,4000mAh的雙芯電池充滿電只需要100%分鐘。

其次是小米10極速紀念版,只需要24分鐘就能充滿。

要知道,如今的終端行業,技術壁壘已經維持了太久。頭部技術突破了,後續會很快。

與* * *享受充電寶的場景相對應的是,過去消費者無法接受插座模式,對移動充電有著強烈的需求。它的本質不是用戶享受了包裏帶著充電寶到處跑的感覺,而是用戶無法接受插座充電的漫長等待時間。

但如果將主流手機的充電時間壓縮到15分鐘,10分鐘,甚至更短,那麽* * *享受充電寶的移動充電場景的吸引力就會大打折扣。

當然,這仍然無法解決用戶“懶得”帶著充電器插頭出門的痛點。但在這種技術背景下,成本更低的固定充電樁模式會對* * *享受充電寶產生直接影響。

說到底是壹個關於多屏時代的預言。

由於5G具有mMTC(大規模機器類型通信)的技術特性,在面向海量設備的網絡接入場景中,多屏設備連接、多屏融合、場景匹配的時代正向我們走來。

過去很長壹段時間,所有的人機交互和聯網場景都是以“個人”為中心,而在“個人場景”中,最核心的設備就是手機。

但在5G帶來的物聯網多屏時代,除了個人場景,我們還將迎來“家庭場景”、“移動場景”、“工業場景”。

除了手機,電視智能屏、車內車載屏、商場玻璃墻、休息區智能桌面等壹系列多終端屏幕將構建我們人機交互的新方式。

在整個過程中,智能手機將從絕對核心變為多屏合壹,智能終端的去中心化將大大降低人們對手機的依賴,從而徹底動搖* * *充電寶的業務基礎。

怪獸充電在招股書中透露,IPO募集的資金不僅將用於繼續拓展重點商戶網絡、提升運營水平、加強技術能力等常規事項,還將用於尋求投資機會、探索新的商機。

但這是壹種什麽樣的“新商機”呢?它的利潤和現有資源能支撐它發掘出什麽樣的“新商機”?

招股書裏都沒有提到。