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活動策劃怎麽寫?

XXXXX策劃書

活動目的:

活動主題:

活動時間:

活動組織者:

活動流程:

1.早期宣傳

2.活動:

3。活動摘要

XX家園社區文化活動(二)

——“XX家園社區羽毛球大賽”實施方案

壹.活動名稱

XX家園社區第二次文化活動——“XX家園社區羽毛球大賽”

二、目的和意義:

1,通過羽毛球等社區體育活動,搭建業主之間、業主與銷售人員之間的溝通交流平臺。

2.為了吸引更多人關註這壹系列活動,進而吸引他們關註樓盤,擴大樓盤本身的知名度。

3.吸引人氣,樹立建築本身的獨特形象,擴大建築本身的美譽度。

4.塑造健康向上的社區文化形象,提升消費者的認知度和歸屬感。

三、活動時間:

6月25日至7月30日每周六下午15: 00-18: 00。

練習時間:6月25日-7月16;

比賽時間:7月23日-7月30日。

四、活動場地

XX藍天羽毛球館

動詞 (verb的縮寫)會議時間表:

這個活動的主要目的是讓參與的業主真正享受到社區活動帶來的實惠和快樂。所以練習時間要適當延長,讓業主和朋友充分溝通,有更多的機會和物業、銷售進行情感交流。整個活動以實踐階段為主,競賽階段為輔。

按照每個場館兩個小時可容納6人左右的慣例,每個場館三個小時可容納10人左右。

按照180人計算,壹般只有壹半左右的人表示可以免費參加實踐,這部分人實際上有60%左右可以參加實踐,所以在實踐階段壹次預定6門課程基本就夠了。

預計報名人數為60人,男女比例約為3: 2,因此男單約36人,女單約24人。

首輪淘汰:男單需要打18場,女單需要打12場;

第二輪淘汰賽:男單需要打9場,女單需要打6場;

第三輪淘汰賽:男單需要打4場,女單需要打3場;

第四輪淘汰:男單需要打2場,女單需要打1場;

決賽:男單需要打2場,女單需要打1場;

那麽男單需要打35場,女單需要打23場。

按照男單比賽壹般半小時左右,女單比賽壹般20分鐘左右。

那麽男單比賽需要占用6場/次。

那麽女單比賽需要占用3場/時間。

混雙人數少,耗時少,暫不統計。

* * *需要18場/次。

從上面的分析中,可以得出下面的時間表。

比賽時間表

比賽過程、練習階段和比賽階段

時間6.25 7.2 7.9 7.16 7.23 7.30

字段/時間3 6 6 6 6

容量30 60 60 60 60 60 60 60 60

估計費用為150 300 300 300 300 300 300 300 300 300。

不及物動詞註冊組織

6.1註冊

6.1.1註冊時間

六月10-七月15

6.1.2銷售人員通知

銷售人員會通過電話、短信等方式將活動信息告知業主和意向客戶。

6.1.3社區公告

在售樓部、風情街等社區居民常去的地方,利用公告欄發布活動信息。

6.1.4網站論壇

在熱門網站站長論壇發布活動信息。

6.2人員的識別和分組

6.2.1填寫XX家園小區羽毛球比賽報名表,確定參賽人員包括姓名、性別、年齡、房間號、聯系方式、練習卡號、置業顧問等。,並將練習卡寄給業主進行組織。

6.2.2填寫XX社區羽毛球比賽報名表,確認參賽人員包括人數、姓名、性別、身份證號、聯系方式、舉報事項等。

七。活動組織

7.1練習階段

7.1.1通知車主練習時間地點。

7.1.2業主根據場館入口處的告示牌到指定地點簽到。

7.1.3業主簽到後,工作人員會安排場地進行練習。不同場地的業主可以互相學習,但原則是在原場地練習。

7.1.4業主少的時候可以自己練;業主多了,就轉化成輪流練習的方式。

7.1.5在練習過程中,工作人員要註意與業主溝通,爭取讓在場的業主報名參加正式比賽,並填寫XX社區羽毛球比賽報名表,控制參賽選手的情況,便於後續比賽的安排。

7.1.6為了保證正式比賽的水平,工作人員要註意尋找種子選手,密切跟蹤,以便安排後期比賽,避免兩個強隊過早相遇的情況。

7.1.7為了保證參賽選手的積極性,工作人員要做好協調組織工作,註意同水平選手的調配。

7.2競賽階段

7.2.1項目立項

有三個項目:男子單打、女子單打和混合雙打。

7.2.2分組抽簽

7.2.2.1根據報名表,通知業主最後壹次練習分組抽簽(7月16)。

如果主人不能親自前來,允許他的委托人,如親戚、朋友或銷售人員代為抽簽,在參賽卡上註明選手姓名,記錄抽簽結果並請抽簽人簽字確認。

7.2.2.2根據預計的抽簽人數,將壹定數量的卡片放入抽簽箱。因為是分散抽獎,所以可以根據實際人數在盒子裏加入場卡。

根據報名人數,7.2.2.3會按照每四八人壹組的原則安排壹名種子選手,種子選手的參賽卡可以事後單獨發給選手。

進度安排

7.2.3.1抽簽完成後,將按照1對2號、3號對4號、5號對6號的原則安排第壹輪比賽...

7.2.3.2的賽程初步確定後,及時與球員溝通,根據球員的實際情況進行適當調整。

7.2.3.3將確定比賽形式和比賽時間表的公布(體育場、社區、售樓部)。

在7.2.3.4的正式比賽中,球員在“XX家園社區羽毛球運動員簽到及成績表”中憑號碼牌和練習卡簽到。

如果7.2.3.5雙方都在,安排比賽;

如果壹方沒到,先安排隊員練習;

如有壹方未能到場,則視為放棄比賽資格,到場選手進入下壹輪。

7.2.3.6比賽結束後,參賽選手和裁判都會到工作臺上,在“XX家園社區羽毛球選手簽到及成績表”上填寫成績並簽名,同時贈送淘汰選手紀念品。感謝您參與活動。

7.2.3.7的工作人員在布告欄上填寫新壹輪比賽情況表。

八。有趣的遊戲

可以在開幕式、決賽等熱門環節穿插趣味遊戲,與觀眾形成互動,將比賽氣氛推向高潮。

1,壹次命中

清出壹塊場地,在羽毛球網上套上運動服,隊員站在離球網壹定距離的地方,手持羽毛球拍,擊打羽毛球。如果飛來的羽毛球擊中了運動服,他們可以獲得壹份比賽紀念品。

2.壹切都在旋轉

選手手持羽毛球拍低頭落地,以球拍為中心繞球拍旋轉10圈。轉身後用球拍擊打羽毛球五次者可獲得比賽紀念品壹份。註意,球員打出的羽毛球是不允許落地的。如果妳5次沒有擊中羽毛球就著陸,妳將不會得到紀念品。

3.玩“毽子”比賽

用羽毛球當毽子,2人壹組,***2人壹組,哪壹組打得次數最多,獲得壹個紀念品。

4.吃西瓜(喝可樂)比賽

4人壹組,誰在規定時間內吃的西瓜多(喝的可樂多),誰就贏,獲得紀念品壹份。

九、獎項設置:

男子單打、女子單打和混合雙打分別設置:

第壹名,獎400元左右獎金;

第二名,授予獎金約100元;

* * * 6項,約1500元。

X.競賽裁判

比賽階段,每個場館配備壹名裁判。推薦人可以考慮從XX公司或XXX公司選擇。

十壹、遊戲規則(規則附後)

根據羽毛球比賽的國際標準規則,淘汰賽采用三局兩勝制。

十二。材料制備

2張社區活動公告牌照片、6張球場橫幅、2張球場公告照片、20個比賽用球、3張練習卡、1張比賽卡、20個哨子、15桶瓶裝水、15個紙杯、1個擴音器、6張記分卡、紀念品和趣味遊戲獎品。

十三。成本預算

1,場地租金:2000元。

2.比賽用球:1000元。

3.哨子、記分牌、練習卡:100元。

4、瓶裝水、紙杯、紀念品(由銷售部調用)

5、趣味遊戲獎:500元

6.比賽獎金:1500元。

8.活動宣傳資料照片及橫幅:100元。

9.新聞發布費(決賽高潮部分報道):400元。

* * *計:5600元。