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《超級房車賽:傳奇》走進金殿。遊戲為什麽會有這麽高的關註度?

《超級房車:傳奇》進金殿。遊戲之所以有這麽高的關註度,是因為遊戲類型很受歡迎。

經典模擬賽車遊戲《超級房車賽:傳奇》作為續作推出。雖然在之前的宣傳中並沒有表現出什麽特別的關註,但是這款昵稱為“超級賽車手系列”的硬核遊戲還是有著自己的獨門絕技。現實永遠是骨感的,硬核玩家永遠是少數。《超級房車:傳奇》已經進入金殿,各大廠商都在努力討好主流壹代。超級房車:傳奇未能幸免,開始向娛樂賽車靠攏。

《超級房車:傳奇》進金殿。作為賽車遊戲的老牌職業隊伍,Codermasters的拉力系列Dust和壹級方程式系列F1在玩家中知名度較高,但RV系列是第壹個成名的公司。早在1997年,第壹部名為《TOCA》的作品發布,移植的PS版就取得了228萬套的驚人成績。此後在PC、主機等平臺上陸續推出了很多作品。自2008年以來,該系列已更名為網格。這部《超級房車傳奇》是新壹代主機平臺上的第壹部作品,也是收購Codermasters後的第壹部新作。

《超級房車:傳奇》的具體特點是難度分類更加豐富,遊戲給出了從易到難的五個關卡選擇,跨度驚人。比如傳說中的難度,我可能連其他車輛的車牌號都看不到。作為劇情中的“代號22”,常年在22個地方徘徊,在難度適中的情況下,按住油門很容易拿下第壹。在這樣的難度劃分下,玩家可以根據自己的需求選擇自己的難度,也可以避免卡關帶來的主線劇情停滯。而且在設定中可以隨時調整難度,給玩家隨時改變玩法的自由。以上是《超級房車:傳奇》入駐金殿,遊戲為何有如此高的關註度的問題回答。