熱鍵,按鈕(熱鍵定義)
以《西遊記》為例:加載遊戲,遊戲-& gt;控制設置-& gt;播放器1,熱鍵1(Hotkey1)設置為鍵盤的“A”鍵。在同壹行的“S”、“1”、“2”、“3”前打勾。如果其他的是空的,點擊“分類”。試著按鍵盤上的“A”。和同時按1鍵,2鍵,3鍵壹樣嗎?
c,每字符宏(宏定義),全局宏(通用宏定義)
星雲的宏定義類似於“Winkawaks”,其中U、D、B、F代表上、下、左、右、組合方向,UF在右上,DL在左下,以此類推,1 ~ 6代表6個關鍵位置。星雲還可以通過“遊戲->定義多個宏功能;宏設置”。
讓我們以《西遊記與釋厄》為例:
在記事本中創建壹個新文件,並輸入:
[Player1]
字符=0
方向=108330,0,1
[玩家2]
字符=0
方向=108330,0,1
[0]
Name=1
Macro1Name=向下跳。
Macro1Move=D,2
Macro2Name=殺,攻右。
Macro2Move=B,D,DF,F,B,D,DF,F,1
Macro3Name=斬殺並攻擊左側。
Macro3Move=r,d,ld,l,r,d,ld,l,1
[全球]
Macro1Name=低位b
Macro1Move=D,2
保存為orlegend.mac(文件名壹定要和ROM壹樣,因為西遊記的ROM是orlegend.zip,所以保存為orlegend.mac)放在和nebula.exe同目錄的Macros文件夾中。重啟星雲,加載《西遊記之厄釋》和《遊戲-& gt;控制設置-& gt;播放器1”、“宏1”在鍵盤上設置為“S”,宏2在鍵盤上設置為“D”,宏3在鍵盤上設置為“F”。單擊Clase返回遊戲。妳會發現“跳下來”只要按S,送壹個斬殺到右邊只要按d。
現在解釋壹下上面的說法:
【Player1】的意思是1P。
Character=0將屬性初始化為“0”(定義多個屬性時,用逗號分隔,如:Character=0,l,o,v,e)。
方向= 108330,0,1定義方向。
[0]定義屬性“0”
Name=1屬性“0”的名稱是“1”
Macro1Name=下壹跳定義宏鍵1命名為“下壹跳”。
Macro1Move=D,2 macro key 1=↓ key 2(逗號表示動作)。
Macro2Name=斬殺攻擊右側定義的宏鍵1命名為“右側斬殺攻擊”。
Macro2move = b,d,df,f,b,d,df,f,1宏鍵1 =↓↓↘→↓→+ a(鍵1)。
【全局】定義了壹個通用特性(所謂通用特性,是指通過在“全局宏”下設置“宏1”等宏鍵,該特性定義的宏可以被所有玩家使用)。
星雲的宏定義在三國戰爭中用過,現在寫好像有點晚了。
[Player1]
Character=0,1
方向=108330,0,1
[玩家2]
Character=0,1
方向=108330,0,1
[0]
Name=趙雲
Macro1Name=大鵬展翅。
Macro1Move=D,U,1
Macro2Name=必殺。
Macro2Move=l,r,1
[1]
Name=關羽
Macro1Name=右邊的龍在天上。
Macro1Move=d,r,1,r
Macro2Name=左邊的龍在天上。
Macro2Move=D,L,1,L
[全球]
必須殺死Macro1Name=MAX。
Macro1Move=d,u,d,u,1