比如智能體類:
慢慢騎自行車
1.參與者以慢騎方式騎行25米;
2.中途不要著地,最晚到達終點的壹方代表的隊伍獲勝。
綁腿疾走
1.兩人三腳25米綁腿;
2.從起點到終點,最快的隊伍獲勝。
袋鼠帶著瓜。
1.各隊以袋鼠跳的形式將球從起點運至25米外的終點,然後隊員接力;
2.在規定的時間內,籃子裏有最多球的隊獲勝。
三星五子棋
1.多隊* * *參與,每隊派壹名選手,每次放置或移動道具壹次;
2.第壹個連接到三星的團隊獲勝。轉載自百靈鳥團建:網頁鏈接
烏龜和兔子
1.團隊控制壹個充氣烏龜或兔子道具走25米到達終點;
2.兩隊接力,先完成比賽的隊獲勝。
大師
1.隊伍騎著道具龍,拖著它跑了25米到達終點;
2.兩隊接力,先完成接力的隊獲勝。
足尖壓力跳繩
1.在趾板上完成團隊跳繩;
2.在規定時間內,跳繩次數最多的隊伍獲勝。
大腳跑
1.參賽者穿大鞋賽跑,行進25米到達終點,途中掉鞋重新出發;
2.花費最少時間的隊獲勝。